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Matterfall erhält den Arcade-Geist von Housemarque-Spielen

Nur Stunden nach der Ankündigung von Matterfall auf der Paris Games Week haben wir mit Tomasso De Benetti, dem Community-Manager von Housemarque, über die Ankündigung geplaudert. In dem Gespräch dreht es sich um die…
Martin Eiser 2 November 2015

Nur Stunden nach der Ankündigung von Matterfall auf der Paris Games Week haben wir mit Tomasso De Benetti, dem Community-Manager von Housemarque, über die Ankündigung geplaudert. In dem Gespräch dreht es sich um die Handlung des Spiels und wie sich Matterfall zwischen die anderen Titel des Studios einreiht.

Unter anderem versichert er uns: "Es wird eine Menge Action geben und den Arcade-Geist, den wir in anderen Titeln haben." Trotzdem soll das Spiel anders sein und sich von den bisherigen Spielen etwas unterscheiden. Wer mehr darüber wissen will, findet Antworten in dem folgenden kompletten Video-Interview. Direkt darunter ist außerdem der Ankündigungstrailer.

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