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The Banner Saga 2: "Wir wollen den Kampf differenzierter machen"

Wir haben mit Technical Director John Watson von Stoic Studio über die Verbesserungen gesprochen, die in den zweiten Teil von The Banner Saga einfließen. Dabei geht es vor allem darum, mehr Abwechslung zu bieten.…
Martin Eiser Aktualisiert 23 Juli 2015

Wir haben mit Technical Director John Watson von Stoic Studio über die Verbesserungen gesprochen, die in den zweiten Teil von The Banner Saga einfließen. Dabei geht es vor allem darum, mehr Abwechslung zu bieten.

"Die zweite Teil soll zusammenhängender und stimmiger werden als der erste", sagt uns Watson. "Wir nehmen keine übrig gebliebenen Abzweigungen oder machen irgendwelche großen Veränderungen bei den Spielmechaniken. Wir wollen, dass es sich wie eine Fortsetzung anfühlt."

"Nachdem das gesagt ist, hatten wir schon das Gefühl, dass wir von mehr Abwechslung im Kampf profitieren könnten, mehr Siegbedingungen, mehr Charaktere und Klassen, mehr ausgearbeitete Events und Geschichten in den Kampfszenarien. Wir wollen den Kampf differenzierter machen, das er sich als Teil der Welt anfühlt. Das ist eines der Dinge, über die wir nachdenken."

Er erzählt weiter von der Interaktion mit den Männern des Clans, die wichtiger werden soll. Sie sollen trainiert werden können. Außerdem lassen sich Charaktere und Entscheidungen aus dem ersten Teil mit in das zweite übernehmen und wir können ihnen weitere Eigenschaften zuordnen. Und alle Neuerungen sollen organisch ins Spiel eingebunden werden.

The Banner Saga 2 soll Ende des Jahres für den PC erscheinen. Das komplette Video-Interview mit Technical Director John Watson von Stoic Studio gibt es gleich hier:

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