Melissa Miller von Gearbox spricht mit uns über den Hybrid-Shooter Battleborn. Die Entwicklerin erklärt uns, dass sie im Studio einen ähnlichen Style fahren wie bei Borderlands und "nur" versuchen, dieses Mal das Shootergenre mit MOBA-Mechaniken zu vermählen. Sie erklärt uns das interessantes Auflevelsystem und unterstreicht, dass es weder In-Game-Käufe noch eine Free-to-Play-Modell geben werden. Battleborn sei ein klassisches Vollpreisspiel.
Wer mag, sollte dringend die große Vorschau zu Battleborn lesen.

