Für die zuletzt veröffentlichte Lektion der Gamereactor Academy konnte das Audio-Team von Overkill Software gewonnen werden. Mit dabei sind Komponist / Lead Audio Designer Simon Viklund (zuletzt mitgearbeitet an Ballistics, Bandits: Phoenix Rising, Ghost Recon: Advanced Warfighter PC, Bionic Commando: Rearmed) sowie die beiden Sound Designer Emil Nygren und Daniel Rydberg. Sie geben eine Einführung in Das Sound-Design von Videospielen.
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Vorschau auf GR Academy mit dem Audio-Team von Overkill
Für die zuletzt veröffentlichte Lektion der Gamereactor Academy konnte das Audio-Team von Overkill Software gewonnen werden. Mit dabei sind Komponist / Lead Audio Designer Simon Viklund (zuletzt mitgearbeitet an Ballistics, Bandits: Phoenix Rising, Ghost…
Martin Eiser
Aktualisiert 26 Februar 2015
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