Skip to main content
Gamereactor News
News

Gamereactor-Magazin Nr. 31 in Partnershops erhältlich

Bevor das Jahr zu Ende geht, haben wir noch die letzte Ausgabe des Gamereactor-Magazins in diesem Jahr rausgebracht. Seit heute ist es kostenlos in allen unseren Partnershops erhältlich. Wo sind die? Nun, online gibt…
Martin Eiser Aktualisiert 19 Februar 2015

Bevor das Jahr zu Ende geht, haben wir noch die letzte Ausgabe des Gamereactor-Magazins in diesem Jahr rausgebracht. Seit heute ist es kostenlos in allen unseren Partnershops erhältlich. Wo sind die? Nun, online gibt es einen bequemen Shopfinder, um alle Auslagestellen von Gamereactor durchsuchen zu können und sich kostenlos eines der 100.000 Hefte zu sichern. Außerdem kann das Magazin auch bequem in unserem Bestellshop abonniert werden.

Auf 48 Seiten widmen wir uns diesmal einer ganzen Reihe spannender Kritiken. Im Heft stellen wir unter anderem unsere Lieblinge des Jahres vor - die Spiele, die uns in diesem Jahr am besten gefallen haben. Bei den Kritiken sind Call of Duty: Advanced Warfare und Grand Theft Auto V ganz groß dabei, es gibt Assassin's Creed: Unity, Far Cry 4, Pro Evolution Soccer 2015, Halo: The Master Chief Collection und viele mehr. Außerdem gibt es wieder etliche Previews, unter anderem dabei Halo 5: Guardians, Resident Evil: Revelations 2, The Tomorrow Children und Mortal Kombat X, Total War: Attila.

Wenn ihr keine Ausgabe mehr verpassen wollt oder kein Partnershop in eurer Nähe ist, gibt es auch die Möglichkeit, das Heft zu abonnieren. Acht Ausgaben im Jahr kosten schmale 18 Euro. Unseren Bestellshop gibt es an dieser Stelle.

Wer möchte, kann uns auch digital in die Hosentasche mitnehmen als iPhone-App oder als Android-App. Wir haben auch eine großartige Mobilversion der gesamten Website am Start.

Wer möchte, kann uns gerne via Facebook oder Twitter folgen.

Vollständiges Profil 13.607 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.