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6DOF-Shooter Sublevel Zero angekündigt

Mit Sublevel Zero ist ein Shooter angekündigt worden, der das "six degrees of freedom"-System (6DOF) nutzt. Das bedeutet frei gesprochen, dass sich eine Plattform in allen Raumrichtungen bewegt und um alle Hauptachsen rotiert werden…
Christian Gaca 2 März 2015

Mit Sublevel Zero ist ein Shooter angekündigt worden, der das "six degrees of freedom"-System (6DOF) nutzt. Das bedeutet frei gesprochen, dass sich eine Plattform in allen Raumrichtungen bewegt und um alle Hauptachsen rotiert werden kann. Klingt spannend. Entwickler ist Sigtrap, veröffentlicht wird das ganze im Sommer 2015 von Mastertronic für PC, Mac und Linux. Der Roguelike-Shooter hat prozedural generierte 3D-Level und wir erleiden den im Genre beliebten Permadeath. Designer Luke Thompson nennt Descent, Forsaken und moderne Shooter wie Teleglitch als Inspiration.

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