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1C Game Studios über IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad

Dóri hat sich auf der Prague 'n' Play den Chief Producer Albert Zhiltsov geschnappt, um ihn über IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad auszufragen und mehr über jenes Spiel zu erfahren, dass sie selbst die…
Martin Eiser 29 Juli 2014

Dóri hat sich auf der Prague 'n' Play den Chief Producer Albert Zhiltsov geschnappt, um ihn über IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad auszufragen und mehr über jenes Spiel zu erfahren, dass sie selbst die beste Flugsimulation aller Zeiten nennen.

Zhiltsov war selbst mal einfacher Spieler für das erste Spiel der IL-2 Sturmovik-Reihe. Er betont, wie wichtig die Hardcore-Zielgruppe ist und nennt uns im Gespräch die Säulen der Entwicklung - Herausforderung, Emotionen und Flexibilität. Zhiltsov sagt aber auch, wie man trotzdem jene erreichen will, die weniger Zeit investieren können. Aber auch zur Erstellung der 125.000 Quadratkilometer großen Karte sagt er etwas interessantes:

"Wir bauen die Stadt Stalingrad Gebäude für Gebäude wieder auf und benutzen dafür deutsche Fotos. Du weißt, die Deutschen machen alles in einer Art "Ordnung". Daher haben sie erste Bilder aufgenommen und danach die Städte einfach zerstört. Ich kann nicht danke sagen, aber wir haben diese Bilder und so können wir Stalingrad Gebäude für Gebäude wiederaufbauen.

Am Ende des Gesprächs erzählt uns Chief Producer Zhiltsov noch etwas über die Arbeit mit Oculus Rift. Eine aktuelle Vorschau über die Flugsimulation gibt es an dieser dieser Stelle. Das volle Video-Interview gibt es gleich hier:

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