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From Dust

Zwei Stunden mit dem Allzeit-Liebling From Dust

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Fünf Jahre ist es her, dass Ubisoft die Gott-Simulation From Dust in digitaler Form veröffentlicht hat. In der letzten Woche hat sich Sophia ihren Liebling für Gamereactor Live noch einmal angeschaut. Das Spiel ist inspiriert von Klassikern wie Populous und wir helfen dabei einen primitiven Stamm von Leuten sich langsam zu entwickeln, in dem wir die Umgebung manipulieren.

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KRITIK. Von Ingo Delinger

Eric Chahi hat mit From Dust eine wunderbare Welt geschaffen, die an Populous erinnert, aber eigentlich ganz anders ist.



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