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"Ziel ist eine glaubwürdige Welt"

Interview mit Risen-Macher Michael Hoge

  • Christian Gaca

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Unser GRTV-Team hat auf der Gamescom mit Michael Hoge gesprochen, Risen-Gamedesigner bei Piranha Bytes. Und die Gelegenheit genutzt, einige interessante Fakten über das vielleicht am meisten erwartetete Rollenspiel aus Deutschland zu bekommen. Viel Spaß.

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KRITIK. Von Matthias Valentin

Mit Risen kehrt Piranha Bytes zu seinen Wurzeln zurück. Dabei machen sie vieles richtig, aber auch einiges falsch.



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