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Wachstum statt Kürzungen: Japans Gaming-Industrie schwimmt gegen den Strom

Fünf der größten Giganten des Landes haben in letzter Zeit große Erfolge erzielt.

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Es ist kein Geheimnis, dass die Spieleindustrie in den letzten zwei Jahren Entlassungen, Entlassungen und noch mehr Entlassungen erlebt hat - was dazu führte, dass das Phänomen sogar eine eigene Wiki-Seite hat.

Im Jahr 2023 verloren rund 10.000 Menschen und im Jahr 2024 15.000 Menschen ihren Arbeitsplatz, und in nur drei Monaten dieses Jahres wurden fast 2.000 Mitarbeiter entlassen. Doch nicht alle Gaming-Branchen stecken in der Krise. Wie Automaton jetzt berichten kann, geht es den japanischen Spielefirmen gut und lautKantan Games dem Analysten Dr. Serkan Toto haben fünf Giganten - Bandai Namco, Capcom, Konami, Nintendo und Sony - Börsenrekorde gebrochen.

Es wird berichtet, dass Capcom 13 Jahre lang gewachsen ist, während Konami gerade ein Comeback in der Spielewelt erlebt hat und mit Silent Hill 2 Remake erfolgreich ist (und mehr Silent Hill um die Ecke und das mit Spannung erwartete Metal Gear Solid Δ: Snake Eater hat). Nintendo und Sony haben sich mit ihren jeweiligen Konsolen gut geschlagen, während Bandai Namco Berichten zufolge nach einem schwierigen Jahr 2024 im Jahr 2025 Rekordumsätze erzielen wird.

Dies, gepaart mit strengen Regeln für Entlassungen (obwohl Bandai Namco beschuldigt wurde, das System zu missbrauchen und eine Ausnahme darstellt), hat dazu geführt, dass japanische Spielefirmen gewachsen sind und mehr Leute eingestellt haben, anstatt Personal zu entlassen. Und es gibt im Moment sicherlich nicht viel, was danach aussieht, dass es diesen Trend ändern wird, denn die japanische Spieleindustrie war wahrscheinlich seit der Dominanz der PlayStation Mitte der 90er Jahre nicht mehr stärker als diese.

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