Louise O'Connor, der seit 1999 bei Rare ist, hat das Unternehmen ebenfalls verlassen.
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Aber ohne weitere Umschweife: Heute reden wir wieder über Xbox, wir haben letzte Woche viel über Xbox gesprochen letzte Woche, da wir uns offenbar in einer etwas – ich will nicht sagen turbulenten, aber definitiv unsicheren Zeit befinden, was die Zukunft von Xbox angeht."
"Uns lagen Berichte vor, wonach es zu einer möglichen Aufspaltung kommen könnte, da Microsoft möglicherweise plant, Xbox in irgendeiner Form auszugliedern.
Wir wissen natürlich, dass vom neuen CEO, Asher, einige große Veränderungen auf uns zukommen Sharma, und oft sind wir, ja, ich schätze, optimistisch, aber „unsicher“ ist wahrscheinlich die richtige Formulierung. Doch jetzt gibt es einen ziemlich großen Abgang bei Xbox, da Craig Duncan, Leiter von Xbox Game Studios, zurückgetreten ist, und auch die Personalchefin bei Xbox Game Studios, Louise O'Connor, ebenfalls zurückgetreten ist."
"Duncan war also etwa 20 Monate in dieser Rolle, wie er in einer internen E-Mail schrieb, auf die wir noch darauf zu sprechen kommen, aber er ist seit 2011 bei Xbox und war 14 Jahre lang Direktor bei Rare.
Louise O'Connor hingegen arbeitet seit 1999 bei Rare, was eine lange Zeit ist und sie hat die Position, die sie nun verlässt, im letzten September übernommen."
"Diese beiden waren also noch nicht sehr lange in ihren jeweiligen Positionen als Leiter von Xbox Game Studios und Leiter der Personalabteilung noch nicht sehr lange, aber sie sind offensichtlich seit vielen, vielen Jahren erfahrene Mitarbeiter bei Xbox oder bei Studios im Besitz von Xbox.
Und wie ich schon sagte, gab es eine interne E-Mail von Craig Duncan selbst, in der er schrieb, und ich zitiere: „Als ich vor 20 Monaten die Leitung bei Xbox Game Studios übernahm, war es mein Ziel, unseren Studios, unseren Teams und den Menschen, die gemeinsam unsere Spiele entwickeln, zu dienen.“ Wir haben uns zum Ziel gesetzt, hochwertige Spiele zu liefern, die Unternehmenskultur in unseren Studios zu stärken und die Zukunft des Unternehmens mitzugestalten."
"Ich bin stolz darauf, sagen zu können, dass wir viele reibungslose Markteinführungen geschafft haben, die den kommerziellen Erfolg des Unternehmens vorangetrieben haben.
Louise war eine aufmerksame, kreative und vertrauenswürdige Partnerin, die sich stets für Spitzenleistungen eingesetzt und unsere Studios mit Klarheit und Engagement unterstützt hat."
"Ich danke ihr für alles, was sie zu Xbox Game Studios beigetragen hat, und bin zuversichtlich, dass sie bei allem, was sie anpackt, Erfolg haben wird.
Da ist zwar ein kleines Husten dazwischen, aber im Wesentlichen versteht man den Kern.
Es klingt nach einer ganz normalen E-Mail, es klingt nicht so, als gäbe es irgendwelche Spannungen oder ähnliches zwischen den Studios und Duncan, wenn man bedenkt, wie lange beide schon in der Spieleindustrie etabliert sind und wie lange sie beide schon für Rare und Xbox tätig sind, würde ich sagen."
"Es ist vielleicht nicht allzu überraschend, dass sie gehen.
Ich meine, sie waren wohl erst seit relativ kurzer Zeit in ihren jeweiligen Positionen, was natürlich Raum für Spekulationen lässt, aber ja, es ist ein sehr großer Verlust und wir werden auf jeden Fall sehen, dass sich das auf Xbox auswirkt."
"Wir werden nur eine Weile nicht wissen, wie genau.
Wahrscheinlich werden uns in den kommenden Wochen auch einige neue Studioleiter und Personalchefs bei Xbox vorgestellt .
Aber ja, lass mich wissen, was du über Craig Duncans Weggang denkst."
"Glaubst du, das ist ein großer Schritt – im positiven oder im negativen Sinne – für Xbox?
Was hältst du davon, dass auch Louise O'Connor geht?
Wir sehen uns morgen mit weiteren GRTV-News.
Tschüss."