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Crimson Desert

GRTV News - Crimson Desert hat KI-generiertes Artwork

Obwohl Pearl Abyss nie direkt gesagt hat, dass die Technologie im Spiel verwendet wurde.

Audio transcriptions

"Hallo zusammen und willkommen zu einer weiteren GRTV News, heute geht es um ein wenig auf Crimson Desert eingehen, denn es war das Launch-Wochenende für das Spiel und das ist wirklich beeindruckende und positive Dinge zu berichten, aber auch einige weniger beeindruckende und positive Dinge. Zum einen hat das Spiel, glaube ich, nur etwa 14 Stunden gedauert um 2 Millionen Exemplare zu verkaufen, was eine bemerkenswerte Leistung ist, ein unglaublich schneller Verkauf Das zeigt, dass das Interesse an dem Spiel zum Start sehr groß war. Das große Frage bei Videospielen ist natürlich, wie man darauf weiter aufbauen kann. Haben wir gesehen, dass alle Leute, die sich für Crimson Desert interessieren, bereits ein Exemplar von oder wird es den "Bleed-Effekt" geben, der dafür sorgt, dass weiterhin Millionen von Exemplaren verkauft werden in den darauffolgenden Monaten? Das ist etwas, das wir einfach abwarten müssen."

"abwarten, aber was wir wissen ist, dass die Fans, ich meine, das ist eine Geschichte, die schon schon eine Weile im Umlauf ist, aber wir wissen, dass die Fans bemerkt haben, dass es KI-Assets im Spiel gibt und dass Pearl Abyss, der Entwickler von Crimson Desert, dafür verantwortlich ist, dazu veranlasst, sich ausdrücklich zu entschuldigen. Schauen wir uns das mal an. Also ja, Pearl Abyss entschuldigt sich nachdem in Crimson Desert KI-Assets gefunden wurden, nachdem Berichte über technische Probleme und Gemischter Empfang. Pearl Abyss sieht sich nun mit Rückschlägen konfrontiert, nachdem die Spieler ungenannte KI-generierte Objekte im Spiel. Ja, es war ein turbulenter Start, um das zu sagen."

"für Crimson Desert, ein Spiel, das zu gleichen Teilen Lob und Kritik erhalten hat und sich dennoch außergewöhnlich gut verkauft hat. Aber im Schatten von technischen Problemen und Fragen über der Qualität des Spiels über die technischen Aspekte hinaus, ist das Team nun auch unter Beschuss geraten wegen der KI-generierten Grafik, die aufmerksame Spieler/innen entdeckt haben. Kurz nach dem Start haben aufmerksame den Verdacht, dass einige der Grafiken im Spiel so aussehen als wären sie von einer KI erstellt worden. Das Problem ist, dass dies nie bekannt gegeben wurde."

"veröffentlicht, obwohl Plattformen wie Steam mittlerweile Transparenz verlangen.
über den Einsatz solcher Technologien verlangen. Jetzt hat sich der Entwickler Pearl Abyss zu Wort gemeldet und sich entschuldigt. In einer offiziellen Stellungnahme räumt das Studio ein, dass KI während des Spiels eingesetzt wurde.
Entwicklung verwendet wurde, aber nur in der Anfangsphase, um schnell Objekte zum Testen in der Spiel. Das wurde dann versehentlich drin gelassen. In einer Stellungnahme schreibt das Team, Während der Entwicklung wurden einige visuelle 2D-Requisiten als Teil einer frühen Iteration erstellt mit experimentellen generativen KI-Tools erstellt. Diese Requisiten halfen uns dabei, schnell den Ton und Atmosphäre in den frühen Phasen der Produktion. Unsere Absicht war es jedoch immer, dass nach der abschließenden Bearbeitung und Überprüfung durch unsere Kunst- und Entwicklungsabteilung ersetzt werden."

"Teams durch Arbeiten ersetzt, die unseren Qualitätsstandards und unserer kreativen Ausrichtung entsprechen. Nach Berichten aus unserer Community haben wir festgestellt, dass einige dieser Assets ungewollt in die endgültige Version aufgenommen wurden. Das entspricht nicht unseren internen Standards und wir übernehmen die volle Verantwortung dafür. Um dies zu beheben, haben sie eine umfassende Überprüfung der Inhalte in Crimson Desert begonnen, um alle KI-generierten Inhalte zu identifizieren und zu ersetzen das verborgen bleibt. Gleichzeitig versprechen sie, ihre internen Verfahren zu überprüfen um sicherzustellen, dass Situationen wie diese in Zukunft nicht mehr vorkommen. Hast du etwas entdeckt KI-Assets in Crimson Desert entdeckt? Und das ist die offizielle Entschuldigung der Entwickler von Crimson Desert."

"Ich weiß nicht, ob das wirklich zu 100% der Wahrheit entspricht.
dass sie damit vielleicht einen Präzedenzfall schaffen wollten für das, was sie hofften vom Spiel erhofft hatten und es ersetzen wollten, und dann war es, weißt du, es war einer der Dingen, die sie vergessen haben zu ersetzen. Es ist ein riesiges Spiel. Das ist die eine Sache, die du über Crimson Desert sagen. Es ist ein riesiges Spiel. Wenn das also der Fall ist, dass sie einfach, es einfach durch ihr Qualitätssicherungsprogramm gegangen ist und nicht aufgenommen wurde, ist das egal, du weißt schon, wenn sie es bald ersetzen und das war's dann, das ist die Kurzfassung. Wie wir, weißt du, wir spielen mit generativer KI herum, um eine Grundlage dafür zu schaffen, aber letztendlich wird alles, was im Spiel vorkommt, von unserem Grafikteam in Handarbeit hergestellt. Ich habe nicht wirklich viel ein Problem damit. Eines der Dinge, die am längsten dauern, ist die Zeit in Anspruch nimmt, ist das Zusammenstellen aller Teile. Wenn du also die Möglichkeit hast KI-Systeme nutzen kannst, um das Ganze ein bisschen zu beschleunigen, will ich nicht sagen, dass dass wir uns auf KI-generierte Konzeptzeichnungen und so etwas verlassen, sondern nur für Dinge, die sind, wie z.B. Kunstwerke an den Wänden von Gebäuden in Videospielen, die im Großen und Ganzen eher unbedeutende Teile des Spiels sind, stören mich nicht wenn sie diese Dinge benutzen und sagen: "Wir fügen einfach etwas von Clipart ein oder so etwas in der Art, und wir ersetzen es, wenn wir näher an der starten. Das macht mir nichts aus, aber gleichzeitig können wir nicht zulassen, dass sich solche Dinge einschleichen."

"in den Launch-Build schleichen, vor allem wenn du den Leuten nicht aktiv sagst, dass Bei der Entwicklung des Spiels haben wir mit generativer KI herumgespielt, um die ein paar Lücken zu schließen und uns zu helfen, über die Linie zu kommen. Es stört mich also nicht wirklich, dass sie solange sie es nur in diesem Ausmaß nutzen, denn wenn es am Ende zu herauskommt, dass generative KI eine größere Rolle bei der Entwicklung von Crimson Desert gespielt hat, dann werden wir mit dem Spiel ganz andere Probleme haben. Aber fairerweise muss man sagen Pearl Abyss, dass sie eine Stellungnahme abgegeben haben und der Situation einen Schritt voraus sind."

"und transparent zu sein. Das ist es, was man sich von Entwicklern wünscht, nämlich ehrlich zu sein.
und der Gemeinschaft gegenüber klar zu sein. Und das ist eine Sache, die Pearl Abyss getan hat während der gesamten Entwicklung getan hat, auch wenn die Leute aus irgendeinem Grund sie zu Grabe getragen haben, weil sie das nicht getan haben. Also, wie auch immer, jetzt ist genug Zeit für Crimson Desert weiter zu verkaufen und zu verbessern. Und ich denke, das ist die eine Sache, die die Gemeinschaft tun muss, ist, dass sie anfangen muss, so wie sie ist, weiter zuzuhören auf das Feedback der Fans hören und die Dinge angehen, die die größeren der Community sind, wie zum Beispiel die Steuerung und so weiter. Und ich glaube, dass sie sich um die einen Patch heraus, der diese Dinge in Angriff nehmen wird. Also, ja, ich interessiere mich für alle aber letztendlich willst du keine künstliche Intelligenz in Spielen, in Launch-Builds von Spielen sehen, aber wenn es den Entwicklungsprozess beschleunigen kann, und das ist etwas, das mir sehr am Herzen liegt, denn wenn man Spiele schneller und kosteneffizienter entwickeln kann, dann wird es besser für alle Beteiligten sein, denke ich. Wenn KI also dazu genutzt werden kann, die Entwicklung zu rationalisieren Prozess ein wenig zu beschleunigen, aber letztendlich keine Rolle zu spielen oder irgendeine Art von Reste im Launch-Build zu haben, mache ich mir persönlich keine allzu großen Sorgen, aber wir werden sehen, wie sich das in der Zukunft auswirkt. Aber das Wichtigste ist dass es in Crimson Desert Kunstwerke gibt, die du dir ansiehst. Und ja, sie sehen ein bisschen komisch aus, aber das liegt daran, dass eine KI sie gemacht hat. Aber das ist auch schon alles, was Zeit, die ich habe. Ich melde mich morgen mit den nächsten GRTV News of the Week zurück. Also bis wünsche ich dir einen schönen Montag und wir sehen uns dann."

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