Ein bestimmtes Gespräch mit dem CFO des Unternehmens verlief nicht nach Plan.
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Ohne Umschweife sprechen wir heute mit Jeff Kaplan, dem ehemaligen Overwatch-Direktor der den Grund verraten hat, warum er Blizzard nach 19 Jahren verlassen hat."
"Jeff Kaplan ist vielleicht nicht unbedingt ein bekannter Name, wenn es um Videospiele geht.
aber er ist eine sehr, sehr wichtige Persönlichkeit und war bei Blizzard und er glaubte, dass er dort sogar in den Ruhestand gehen würde.
In einem sehr langen Interview mit Alex Freedman erklärte Kaplan, was schief gelaufen ist bei Blizzard, warum er Blizzard verlassen hat, sein neues Spiel, an dem er arbeitet, sowie einige weitere Details, die Blizzard in den letzten Jahren nicht gerade großartig erscheinen lassen wie du dir wahrscheinlich denken kannst, weil wir diesen Artikel überhaupt schreiben und die Tatsache, dass die Sache online so viel Aufsehen erregt hat."
"Übrigens, das hier stammt technisch gesehen von gestern, aber es gab nicht viele Nachrichten darüber Morgen nicht viel Neues passiert, also dachte ich, wir reden einfach darüber, weil es eine ziemlich massive Entwicklung ist, die wir erlebt haben.
Wie Jeff hier sagt, hat Marcus in seinem Artikel festgestellt, dass viele Blizzards interne Kultur sich dahingehend verändert hat, dass man mehr Geld will."
"Wenn man bedenkt, wie die Monetarisierung im Spiel funktioniert, ist das wahrscheinlich ziemlich offensichtlich heutzutage so funktioniert, dass man immer mehr und mehr und mehr pushen muss und das ist einfach eine die Art und Weise, wie die kapitalistische Kultur als Ganzes funktioniert.
Auf jeden Fall hat das nicht wirklich geklappt."
"Wie Kaplan erklärt, war ein letztes Treffen der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen brachte weil er angeblich mit dem Finanzvorstand von Blizzard sprach und dieser ihm sagte, na ja wenn du mit Overwatch in einem bestimmten Quartal oder Jahr nicht X Dollar einnimmst dann werden tausend Leute gefeuert, und zwar deinetwegen."
"Ich lese jetzt einfach Jeffs Zitat vor, weil ich es sehr interessant finde.
Was mich und meine Karriere bei Blizzard letztlich ruiniert hat, war, dass ich ins Büro des Finanzchefs gerufen wurde und er setzte sich mit mir hin und sagte, er gebe mir ein Datum, an dem die Zeit 2020 sei und ins Jahr 2021 rutschen würde, aber zu dem Zeitpunkt war es 2020 und er sagte, Overwatch müsse einen Das wurde von Friedman geschwärzt, um sicherzugehen, dass nichts von dem, was er sagte, in den Kaplan im Jahr 2020 und in jedem weiteren Jahr einen Betrag in Höhe von wiederkehrende Einnahmen in Höhe eines geschwärzten Betrags, und dann sagt er zu mir, wenn es nicht diese Summe nicht erreichen, werden wir tausend Leute entlassen und das wird uns Das war der größte FU-Moment, den ich in meiner Karriere erlebt habe, es fühlte sich surreal an."
"diesem Zustand.
Also ja, Kaplan ist seit seinem Ausstieg bei Blizzard nicht mehr an vorderster Front dabei aber er hat im Stillen an einem Projekt gearbeitet, das sich mit dem Wilden Westen befasst und Projekt Kalifornien, glaube ich, und das sieht ziemlich interessant aus."
"Es gibt also zumindest einen Silberstreif am Horizont, aber das wirft natürlich ein schlechtes Licht auf die auf Blizzard und ihre angebliche Geschäftsmethode.
Wir müssen abwarten, ob dies weitere Auswirkungen auf die gesamte Spielebranche hat aber die Reaktionen zeigen deutlich, dass die Menschen es satt haben, wie wie geldgierig und geldfixiert die Spieleindustrie geworden ist, obwohl sie eigentlich immer darum ging, Geld zu verdienen und Spiele zu verkaufen."
"Oder bist du anderer Meinung?
Lass es mich wissen und wir sehen uns nächste Woche für weitere GRTV-Nachrichten, tschüss!"