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Assassin's Creed Codename Hexe

GRTV News - Assassin's Creed Hexe hat jetzt einen neuen Kreativdirektor

Der noch in Entwicklung befindliche Titel wird nun von einer anderen Person betreut.

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"Hallo zusammen und willkommen zu einer weiteren GRTV News. Heute werden wir über folgende Themen sprechen ist wieder Ubisoft. Denn über das Wochenende, oder über das Wochenende, Gott, an welchem Tag sind wir?
Donnerstag, in der letzten Nacht kam ein Bericht heraus, der enthüllte, dass es wieder einmal Führungswechsel in den Kreativteams von Ubisofts Spieleschmiede Entwicklern. Ein solches Beispiel ist Assassin's Creed. Vor kurzem hast du vielleicht mitbekommen, dass oder Ubisoft diese neue Art von übergreifender Führung festgelegt hat, die die Geschicke des Spiels lenken soll."

"Assassin's Creed in die Zukunft führen. Dies ist nun eine Fortsetzung davon, denn eine der kommenden Spiele, ich habe das Gefühl, dass sich dieses Spiel schon seit einiger Zeit in der Entwicklung befindet.
vier oder fünf Jahren in der Entwicklung ist, und wir haben noch nichts davon gesehen.
ein bisschen beunruhigend ist. Aber Assassin's Creed Hexay, wie es genannt wird, hat seinen Creative Director verloren, der Ubisoft verlassen hat, und sie haben jemand anderen gefunden, der die Lücke füllt. Schauen wir uns also an, was es Neues gibt."

"passiert. Ja, Ubisoft bestätigt den Weggang des Creative Directors von Assassin's Creed Hexay.
Creative Director Clint Hocking verlässt das Unternehmen für das kommende Assassin's Creed Hexay in neue Hände. Ubisoft schüttelt seine Organisation weiter um. Jetzt ist klar, dass die Clint Hocking, Creative Director für das kommende Assassin's Creed Hexay, entlassen wird."

"Creed Hexay. Dies wurde von einem Sprecher von Ubisoft bestätigt, der auch betont, dass dass die Entwicklung von Hexay wie gewohnt fortgesetzt wird und dass ein erfahrenes Team weiter daran arbeiten wird an dem Projekt arbeiten wird, das als einer der bisher einzigartigsten Einträge in der Serie beschrieben wird. Wir danken Clint aufrichtig für seine Visionen, seine kreativen Beiträge und sein Engagement über die Jahre hinweg und wir wünschen ihm alles Gute für sein nächstes Kapitel. Die Rolle von Hocking wird nun also von Jean Gouzan, der neu ernannte Head of Content für die Assassin's Creed Marke. Gouzan ist alles andere als ein unbekannter Name und war zuvor Creative Director für Assassin's Creed 4 Black Flag und Assassin's Creed Origins, zwei der meistgelobten Spiele der Serie. Hocking selbst hat eine lange Geschichte bei Ubisoft und hat zuvor die Entwicklung von Far Cry 2, Splinter Cell Chaos Theory und Watch Dogs Legion geleitet. Was sein nächster Schritt sein wird, ist noch unklar, aber wir wünschen ihm viel Glück für die Zukunft. Freust du dich auf Hexay?
Also, ja, hinter den Kulissen hat sich bei diesem Spiel ein bisschen was getan. Ich finde dieses Spiel ein wenig etwas widersprüchlich, weil es angekündigt wurde, als sie die kommenden Spiele ankündigten."

"Assassin's Creed. Ich würde sagen, es war im Jahr 2021. Das ist schon lange her. Es war, als sie ankündigten Assassin's Creed Codename Red. Sie kündigten Assassin's Creed Codename Jade und Assassin's Creed Codename Hexay, von denen Assassin's Creed Codename Red zu Assassin's Creed Shadows wurde, das vor etwa einem Jahr auf den Markt kam. Assassin's Creed Codename Jade wurde zu Assassin's Creed Jade, das immer noch nicht erschienen ist, aber für dieses Spiel wurden verschiedene Playtests durchgeführt. I habe es selbst drei oder vier Mal gespielt. Und Assassin's Creed Codename Hexay hat einfach Hexay geworden. Sie haben auch eine Art Animus-Plattform angekündigt. Ist es nur Animus genannt? Ich kann mich nicht erinnern. Aber im Grunde ist es wie bei Call of Duty, wenn du an die den du mit Call of Duty startest, und dann kannst du auf die verschiedenen Spiele zugreifen, wenn das ist im Grunde das, was sie gemacht haben. Sie haben es auch mit Shadows eingeführt."

"Und all diese Dinge sind jetzt sozusagen Realität. Und wenn nicht, dann ist es eben so, wenn es noch nicht Realität geworden ist, wie Jade, das Handyspiel, haben wir so viel davon gesehen, dass dass wir damit vertraut sind. Hexay ist das nicht. Hexay ist ein Spiel, das, seit es angekündigt wurde angekündigt wurde, ist im Grunde nichts Wesentliches über dieses Spiel herausgekommen. Und das beunruhigt mich ein wenig denn mittlerweile sollten wir zumindest eine bessere Vorstellung davon haben, was sie mit dem Spiel anbieten wollen."

"diesem Spiel bieten wollen. Und es ist auch aus einem anderen Grund besorgniserregend, denn es ist vielleicht eines der aufregendsten Assassin's Creed-Spiele ist, die sie je auf den Markt gebracht haben. Es ist das Spiel, das ich nicht den genauen Zeitraum erinnern, 1600, 1700, in Salem, in den Vereinigten Staaten, um die Hexenverfolgung Prozesse. Es könnte sich also ganz anders anfühlen als das traditionelle Assassin's Creed. Und ich weiß nicht, ob uns ein Spiel erwartet, das sehr ähnlich ist, Es ist eine ziemliche Abweichung von dem Assassin's Creed, das wir kennen und lieben. Aber ja, hoffentlich bedeutet das dass es näher dran ist als weiter weg, aber es ist schwer zu retten, vor allem wenn du wenn man mit dem Creative Director eine so wichtige Person im Entwicklungszyklus verliert. Also ja, wir bleiben dran und sehen, ob wir, bis mehr Informationen eintreffen. Aber das Wichtigste ist, dass ist, dass Codename Hexay, oder Hexay, wie es jetzt heißt, seinen Kreativdirektor verloren hat und ein ehemaliger Assassin's Creed, nun ja, ein aktueller Assassin's Creed-Veteran, der derzeit die Aufsicht über die Serie betreut, hat die kreative Leitung des Produkts übernommen."

"Sobald wir mehr darüber wissen, halten wir dich auf dem Laufenden. Ansonsten bin ich jetzt zurück morgen für meine nächsten und letzten GRT-News der Woche. Bis dahin wünsche ich dir viel Spaß mit dem Rest der Donnerstag, und wir sehen uns beim nächsten Mal wieder. Macht's gut, ihr alle."

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