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DevGAMM und die Entwicklung von Veranstaltungen der Videospielbranche – Maria Chyrvona Interview

Da es sich um die dritte Veranstaltung von Gamereactor und das erste Jubiläum der Konferenz handelte, traf sich unser David Caballero mit dem CEO von DevGAMM, um über entwicklungsorientierte Veranstaltungen, die Entwicklung ihrer Initiative (einschließlich Spin-offs wie dem Madeira Games Summit) oder die neuen Stationen für 2026 zu sprechen. Außerdem sprechen wir über Ton, Botschaften, geografischen Wert oder die DevGAMM Awards.

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"Hallo Gamereactor-Freunde, dies ist der 2. Tag der DevGAMM in Lissabon 2025, und ich bin zusammen mit der Geschäftsführerin Maria hier. Vielen Dank, dass ihr dabei seid.
Du hast gestern eine Begrüßungsrede gehalten und eine Reihe von Zahlen genannt und auch einige Ankündigungen gemacht, also können wir hier über mehrere Dinge reden."

"Dies ist die erste DevGAMM Lissabon in Lissabon.
Was hältst du davon? Ich weiß, es ist eine Art innerer Witz.
Ja, denn wir sind schon seit 2 Jahren in Cascais, aber wir nennen es immer noch DevGAMM Lissabon, weil Cascais international nicht so bekannt ist, aber dieses Jahr freuen wir uns, dass wir die Stadt selbst bereichern können."

"Wir befinden uns jetzt in der Nähe des Flughafens, Es ist ein sehr schöner Ort am Fluss, also haben wir das Thema Wasser beibehalten, Wir wollten, dass der Veranstaltungsort das Wasser überblickt, aber wir haben den Ort geändert, Er besteht jetzt aus 2 Teilen, wir haben einen Business-Bereich im Hotel, es gibt auch einen größeren Konferenzbereich, den wir haben wollten, weil DevGAMM in Portugal sehr schnell gewachsen ist, und wir hatten das Gefühl, dass wir über den Veranstaltungsort und das ursprüngliche Konzept hinausgewachsen sind, nur eine Veranstaltung für eine kleine Gruppe von Geschäftsleuten zu machen, weil die Branche in Portugal wächst, und wir dachten, wir bräuchten einen größeren Veranstaltungsort, eine größere Präsenz und bessere Verbindungen, weil wir neben dem Flughafen auch ganz in der Nähe des Bahnhofs sind, also alle Züge, die aus Porto, von der Algarve und aus vielen anderen Gegenden kommen, halten 10 Minuten Fußweg von hier entfernt, also ist das perfekt für uns."

"um den Entwicklern in allen Regionen Portugals zu helfen, hier zu sein, um an den Sitzungen und Workshops teilzunehmen und ihr Spiel zu präsentieren, Das war der Grund, warum wir beschlossen haben, die Veranstaltung nach Lissabon zu holen, um sie zugänglicher und internationaler zu machen, wegen der Flughafenanbindung, und um die Botschaft zu senden dass sich diese Veranstaltung zu einer größeren internationalen Veranstaltung entwickelt, und nicht zu einem geschäftlichen Gipfel für Führungskräfte, wie wir ihn ursprünglich geplant hatten, nicht Gipfel, sondern Konferenz, aber die Stimmung in Cascais war trotzdem anders."

"Ihr habt auch sehr interessante Termine gewählt, letztes Jahr kollidierte er mit dem Web Summit, der direkt unter dem Gebäude dort drüben stattfinden wird, aber jetzt bist du davor, was auch für die Menschen besser zugänglich ist, also können wir das auch verstehen."

"Du hast also von Wachstum gesprochen und von einem Gipfel, Ich möchte dich zum Thema Wachstum fragen, wie du die Entwicklung der Veranstaltung siehst im Vergleich zum letzten Jahr? Wir kennen dich seit einem Jahr, Cascais, dann waren wir bei der Veranstaltung in Danzig, und dann das hier, und wir können diese Entwicklung sehen, aber von innen, Was kannst du uns darüber sagen, wie es ist, größer zu werden, nicht nur in Bezug auf die Teilnehmerzahl?
es sind mehr als 1.000 Menschen an diesen beiden Tagen hier, aber auch in Bezug auf die Relevanz und die Botschaften, die hier geteilt wurden, und wie du sagst, werden sie immer relevanter, und wird immer mehr zu einer Referenz für Veranstaltungen in der Branche."

"Ja, wir sind auf jeden Fall zahlenmäßig gewachsen, aber auch in der Qualität, weil die Qualität der Unternehmen, die zu uns kommen, wir haben dieses Jahr Plattformen, wir haben Xbox, wir haben Nintendos, wir haben den Epic Games Store, wir haben größere Unternehmen, die sich uns anschließen auf der Entwicklerseite und auch größere Unternehmen auf der Seite der Herausgeber, Wir haben also das Gefühl, dass die Qualität der Veranstaltung wächst, Wir hatten eine verrückte Menge an Treffen, Ich glaube, es waren über 2.000 Treffen für diese Veranstaltung geplant, Ich glaube also, dass bei dieser Veranstaltung eine Menge Geschäfte abgeschlossen werden, Und ja, für dieses Jahr haben wir speziell die Daten ausgewählt vor dem Web Summit, wie du schon sagtest, denn wir haben auch ein neues Thema für die DevCon Portugal eingeführt, wie wir sie nennen, denn ja, wir sind gerade in Lissabon, für mich ist es der fünfte Tag der Konferenz, die eine ganze Woche lang läuft, denn wir sind gerade vom Madeira Game Summit zurückgekommen, der zum ersten Mal stattfand, und das war für 110 Leute, Wir hatten die meisten CEOs auf der Führungsebene."

"die wir je auf der Veranstaltung hatten, und das war auch nötig, um die Aufmerksamkeit auf die Ökosysteme in Portugal, die nicht so stark vertreten sind, Weil Madeira eine Insel ist, gibt es dort eine Menge Bauherren, wir haben auch Bauunternehmer auf den Azoren und auf anderen Inseln, Es gibt dort also viele Talente, und wir wollten die Menschen zu sehen, wie sie eine schöne Insel unterstützen und genießen können, die Natur zu studieren, die Landschaft, alles, und die Erfahrungen, die wir für sie gemacht haben."

"Alles mit dem einzigen Ziel, die Aufmerksamkeit auf Portugal zu lenken als aufstrebenden Markt zu lenken und den lokalen Entwicklern mehr Aufmerksamkeit zu schenken, und Investitionen in die Region zu bringen, sowie Verlagsangebote in die Region zu bringen, und insgesamt wollen die Menschen hierher ziehen oder hier arbeiten, weil es hier zum Beispiel auch viele talentierte Studenten gibt, die an unserer Veranstaltung teilgenommen haben. Der Talentpool in Portugal wächst also, Ich glaube, sie befinden sich gerade in der Phase, in der das nächstbeste Ding passieren wird, z.B. wenn ein großer Entwickler oder Herausgeber etwas aufmacht, und das ist ein gemeinsames Ziel mit uns und den lokalen Verbänden von Madeira, mit dem Games Lab und auch mit der APVP, die das Ziel hat durch unsere Veranstaltung mehr Aufmerksamkeit auf Portugal zu lenken, und mehr Unternehmensinvestitionen in allen Regionen."

"Und ich glaube, auf dem Gipfel wurden einige Geschäfte gemacht, und einige private Gespräche, was kannst du mir also sagen?
war das Feedback der Teilnehmer auf Madeira?
Und wenn du uns etwas mitteilen kannst, worüber sie gesprochen haben, was sie versucht haben, in der Branche besser zu machen, In welche Richtung gingen die Diskussionsthemen?
Ja, zunächst einmal das Feedback, du weißt schon, ich gebe vor der Kamera an, aber das Feedback, das wir bekommen haben, ist, glaube ich, das erste Mal überhaupt Veranstaltungen machen, denn normalerweise beschweren sich die Leute über irgendetwas, und alles, was wir bekommen, ist perfekt, makellos, die Organisation war spitzenmäßig, wie geht es weiter?
Wie kannst du dich weiterentwickeln, wenn es in den Köpfen der Leute schon perfekt ist?
Aber ja, natürlich gibt es immer Raum zum Wachsen, Es gibt immer mehr Leute, die du mitnehmen kannst, mehr Gespräche, die du führen kannst, und das allgemeine Thema des Gipfels war eigentlich inspiriert von der Landschaft Madeiras, denn Madeira ist sehr hügelig, es geht rauf und runter, es gab also Gipfel und Täler, das Hoch- und Runterskalieren in Spielen zu meistern, Wir haben also beide Themen angesprochen, wie du dich anpassen kannst, wie du nachhaltiges Wachstum erreichst, Was tust du, wenn du dich verkleinern willst?
haben wir die globalen Finanzierungstrends für die nächsten Jahre besprochen, Es gab also viele runde Tische, die wir veranstaltet haben, wir haben Kamingespräche und Workshops veranstaltet, Es waren also keine reinen Vorträge oder Keynotes, es war eher eine offene Diskussion, an der alle beteiligt waren, und ja, sie haben versucht, ihre eigenen Probleme zu teilen, die Lösungen, die die Unternehmen haben, ihre Art und Weise, miteinander zu interagieren, wie sie zusammenarbeiten können, um Unternehmen bei der Vergrößerung zu helfen, und ja, die Probleme, mit denen die Branche konfrontiert ist, wir haben versucht, sie alle auf dem Gipfel anzusprechen, wie ich schon sagte, mit dem Thema "Scaling up" und "Scaling down"."

"Ja, die Skalierbarkeit war auch hier ein Thema, mit einigen der Redner, Das hängt also mit der Veranstaltung in Madeira zusammen.
Okay, und dann hast du dich selbst gewundert, wie wirst du erwachsen, wie machst du es besser, aber jetzt hast du eine dreifache Art von Veranstaltungen im nächsten Jahr die du ebenfalls als Herausforderung angehen wirst."

"Also, wenn ich richtig liege, Danzig findet nicht wie letztes Jahr im Februar statt, es findet im Sommer statt, wirst du das Thema Wasser natürlich beibehalten, das ist der Fluss Tejo und das ist die Ostsee, Ich denke, das passt zum Wetter, denn es ist eine sehr, sehr kalte Stadt, das kann ich dir sagen."

"Dann, extrem oder vergleichsweise wärmer ist Dubai, das ist eine weitere Station im Frühling.
Ja, im Frühling, ja.
Und dann geht es natürlich wieder um Lissabon, und die Auszeichnungen, die wir später noch erwähnen werden."

"Was kannst du mir über diese Erweiterung erzählen?
Was können wir erwarten?
Weil mir die verschiedenen Färbungen wirklich gefallen haben auf der Veranstaltung in Danzig im Februar, Ich mochte sowohl die Entwickler als auch die Redner, die dort versammelt waren, sie waren anders als bei deinem Besuch in Lissabon, als auch zu anderen Veranstaltungen, die wir normalerweise besuchen."

"Also, was kannst du mir darüber sagen?
Ich habe jetzt eine Menge gefragt.
Ja, eine Menge Dinge, wo soll ich anfangen?
Ja, für nächstes Jahr planen wir eine neue Ausgabe in Dubai, wir expandieren in die MENA-Region, Das ist sehr strategisch, denn wir haben bereits Osteuropa mit Polen abgedeckt, Wir haben Westeuropa mit Portugal abgedeckt, Mit Portugal erschließen wir auch die USA, weil es eine sehr gute Verbindung zwischen den USA und Portugal ist, aber dann dachten wir, dass unser Geschäftsmodell nachhaltig sein kann, damit unser Geschäft wächst und neue Märkte zu erreichen, dachten wir, dass MENA ein guter Anfang sein würde."

"Dubai ist, würde ich sagen, eine sichere Wahl für uns, weil wir in dieser Region noch nie etwas gemacht haben, fangen wir jetzt an zu lernen, wer die Leute sind, was die Unternehmen sind und wonach sie suchen, was wir bei unseren Recherchen in diesem Jahr gelernt haben, sie brauchen eine Veranstaltung, die sich auf Entwickler konzentriert, und das tun wir, sie haben auch eine Menge Talente, sie haben einige Studios auf der mobilen Seite, aber auch auf PC und Konsole, du würdest dich wundern, Ich war überrascht, weil ich dachte, Dubai und Emirate wären überwiegend mobil, aber wir wollen den Entwicklern Licht ins Dunkel bringen auch in dieser Region, und dass wir die Brücke zwischen Europa bauen, MENA und Asien, denn Asien ist im Moment ein sehr heißer Markt, und jeder ist daran interessiert, diese Netzwerke aufzubauen, Asien zu vernetzen und die Unternehmen zu gewinnen, Wir vernetzen uns also mit Japan und mit China, mit Pakistan, wie mit vielen Unternehmen in der MENA-Region und in Asien, um sie nach Dubai zu bringen, erwarten wir einen sehr geringen Zuwachs, Wir streben also von Anfang an 300 bis 400 Menschen an, Es ist ein Testlauf, sagen wir mal, und sehen, was passiert, wie die Lage ist und wie wir helfen können, denn unsere Hauptidee ist, Okay, wir bringen eine Veranstaltung, Was ist der Wert, den wir dem Markt bieten?
Im Moment sprechen wir mit Menschen und Unternehmen und mit lokalen Behörden, Es gibt einen Wert, den wir bringen können mit dem, was wir bereits tun, und ja, wir werden es im Frühling machen, Wir haben die Termine noch nicht bekannt gegeben, Sie werden im Dezember bekannt gegeben, denn wir sind noch dabei, die Veranstaltungsorte und alles andere zu buchen, aber das Gesamtkonzept von dem, was wir tun, haben wir bereits geplant und uns auf Entwickler konzentriert, Herausgeber, vielleicht noch ein paar Dienste dazu, aber es werden Entwickler und Herausgeber sein, vielleicht eine externe Entwicklung oder so etwas in der Art, auch ein paar Vorträge und Konferenzen?
Ja, es wird eine reguläre DevGAM sein, also alles, was du erwartest, aber vielleicht in einem kleineren Maßstab, Es wird also Gespräche geben, Showcase, Es wird keine Preise geben, vielleicht das beste Spiel des Showcases oder so ähnlich, aber immer noch die Karrieresache, das Netzwerken, alles inklusive, es ist also kein Gipfel, es ist eine Konferenz in Dubai."

"Dann, ja, du hast erwähnt, dass wir umziehen werden zum Sommer übergehen, weil ich viele Jahre lang in Lettland gelebt habe, Ich weiß, wie miserabel das Baltikum ist im Winter, und ich weiß, wie schön es ist, denn der Juni ist mein Lieblingsmonat."

"Ich war im Februar am Strand.
Das ist ein Erlebnis, wenn es Schnee gibt, ist das eine ganz andere Erfahrung, aber jetzt streben wir die Strandparty an, und ich freue mich schon darauf, und ich habe das Gefühl, dass wir uns ans Wasser halten, aber in Gdansk sind wir nahe am Wasser, aber wir können es einfach nicht zeigen."

"Aber nicht in Dubai.
Aber Dubai hat Wasser, überall schöpfen wir Wasser, sehr schöne Orte.
In Danzig, streben wir auch eine größere Auflage an."

"Gleicher Veranstaltungsort?
Derselbe Veranstaltungsort.
Zur gleichen Zeit, weil wir eine längere Vorbereitungszeit haben, weil wir normalerweise nur drei Monate Zeit hatten."

"Dann wäre es schon um die Ecke.
Jetzt haben wir mehr Zeit, uns vorzubereiten, Wir haben also ein besseres Programm vor uns, mehr Keynotes, mehr Öffentlichkeitsarbeit innerhalb und außerhalb Polens."

"Wir sehen bereits, wie alle unsere Ausgaben miteinander verbunden sind.
Das Publikum ist, wie du schon sagtest, unterschiedlich.
Du triffst ganz andere Entwickler in Polen und hier, aber im Moment sehen wir, dass die Überschneidung uns hilft, denn wir lenken die Aufmerksamkeit mit dieser Sendung nach Osteuropa lenken, und die gleichen polnischen Entwickler kommen hierher, sie teilen ihr Wissen mit den Portugiesen, und ich mag es sehr, wie die Zusammenarbeit funktioniert."

"Aber das Publikum ist, Ich glaube, für alle drei Shows, wird es sehr unterschiedlich sein.
Wegen des Fokus, wegen der unterschiedlichen Geschäftsinteressen."

"Ja, und ich komme zurück nach Portugal, planen wir, die Madeira-Ausgabe zu machen auch im nächsten Jahr.
Wir sehen uns gerade die Daten an, und eine der Ideen an der wir im Moment arbeiten Wir werden Madeira vielleicht separat machen von Lissabon aus, denn es war eine wirklich harte Woche."

"Das wollen wir nicht noch einmal machen.
Ich denke, es ist auch schwer für einige der...
Die Idee war, dass die Redner und Teilnehmer direkt hierher kommen sollten, aber es war schwer für sie."

"Ja, aber es sind wirklich viele Leute gekommen, viele Leute haben das Kombiticket gemacht, und sie sind hier, und wir haben das Gefühl, beste Freunde zu sein, weil wir eine ganze Woche zusammen verbracht haben, gereist sind und die Erfahrungen geteilt haben."

"Das war also schön, und viele Leute haben uns tatsächlich gesagt dass das toll ist, dass wir das auch können, aber alle sind müde."

"Heute Abend sind alle müde.
Und wir wollen auch zwei Momente schaffen wo die Menschen nach Portugal kommen können für verschiedene Anlässe, weil es so viel zu bieten gibt, und so viel, was wir hier tun können, dass wir diese separaten Momente brauchen."

"Wir denken also, dass Mai der Termin für den Madeira Game Summit sein könnte.
Es wird also sehr voll werden, wie im Frühling für uns."

"Und dann so, wie Herbst für Lissabon und Auszeichnungen.
Herbst (Herbst) für Lissabon und Awards.
Wir warten immer noch auf die Termine für den Web Summit."

"Ich weiß nicht, ob sie schon bekannt gegeben wurden.
Wir sind froh, dass wir vorher umgezogen sind.
Es hilft uns wirklich sehr was die staatliche Unterstützung angeht, alles, weil alle so auf den Web Summit konzentriert sind, können sie sich nicht auf die kleine Veranstaltung konzentrieren für die Glücksspielindustrie im Vergleich dazu."

"Aber dieses Jahr ist es einfacher.
Es ist eigentlich für alle einfacher, hier zu sein, und die Unternehmen kommen zu uns und nehmen dann am Web Summit teil."

"Das ist eine interessante Kombination, und ich denke, wir werden versuchen, es zu tun auch vor dem nächsten Jahr.
Und für nächstes Jahr, Lissabon wird größer sein weil das Wachstum bei 600 Menschen liegt, 800 Menschen, 1.000 Menschen."

"Nächstes Jahr erwarten wir also noch mehr.
Das Ziel wären also 1.200 oder mehr.
Kommt drauf an, weißt du, von vielen Faktoren ab, davon, wie die Branche ist."

"Normalerweise wachsen wir mit der Branche.
Du wirst veröffentlichen, du wirst die Veranstaltung feiern wann erscheint GTA 6?
Ja."

"Weil es erst gestern bekannt gegeben wurde dass es sich noch einmal verzögern wird, also wird vielleicht niemand kommen.
Sie werden spielen."

"Ja, deshalb habe ich die Daten überprüft.
Ich glaube, sie haben erwähnt, dass es am 19. November war.
Also ist es so, dass wir 17-18 machen.
Das wäre das letzte Datum, und dann werden wir alle irgendwo hingehen und spielen einfach das Spiel."

"Es ist bereits ein Meme.
Ja, so wie jeder andere auch.
Aber es ist immer noch November, und es wäre schön, wenn die Jungs von Rockstar das machen würden, aber ich denke, sie werden nur verfügbar sein bis zur Veröffentlichung."

"Ja, sie werden müde sein.
Okay, lass mich dich nach den Preisen fragen.
Die Preisverleihung wird in einer Stunde stattfinden.
Auch letztes Jahr haben wir sie genossen."

"Was denkst du, was sie bedeuten?
zu all dem, was du gerade erklärt hast, wie zu den verschiedenen Haltestellen und zum DevGAMM-Projekt?
Ist das das Sahnehäubchen auf dem Kuchen?
Ist das etwas, das du auch größer werden lassen willst?
Ist das etwas, das mit anderen Preisen konkurrieren will?
Wir wollen, dass Europa mehr Auszeichnungen hat weil wir in den USA die Game Awards haben, und das war's dann auch schon."

"Aber wir schätzen auch wenn es hier in Europa immer mehr Auszeichnungen gibt.
Früher hatten wir Financiers in Bilbao.
Natürlich haben wir die BAFTA."

"Was denkst du, welche Rolle du bei all dem spielst?
Viele der Auszeichnungen, die du gerade erwähnt hast, decken sie die gesamte Branche ab.
Eine Menge AAA, natürlich auch AA."

"Unser Fokus ist etwas anders weil wir unser Ziel für die Auszeichnungen finden wollen.
Ich würde sagen, es wäre eine Entdeckung und nicht nur die Preise und zu liefern."

"Es geht um die Entdeckung.
Es geht darum, Entwicklern zu helfen.
Es gehört zu unserem Kern.
Die Auszeichnungen sind ein Kernprojekt denn wir sind in erster Linie Entwickler."

"Wir sind eine Entwicklerkonferenz.
Wenn wir neue kreative Projekte finden können für Herausgeber oder Investoren zu unterzeichnen oder wenn wir das Geld von Sponsoren gut gebrauchen können und sie mit den Entwicklern zu teilen."

"Sogar 3.000 Dollar für eine Kategorie reichen aus, damit das Studio einen weiteren Monat überlebt während sie nach einer Finanzierung oder Ähnlichem suchen.
Das ist der Kern."

"Es ist kein kommerzielles Projekt für uns.
Es ist ein Projekt, mit dem wir vor allem unser Kernpublikum ansprechen wollen.
Denn wir sehen heute und gestern das Schaufenster, es ist riesig."

"Es wird immer größer.
Du siehst, wie das Schaufenster größer und größer wird.
Es ist so international weil wir die freien Einreichungen behalten und jeder kann einreichen."

"Wir hatten dieses Jahr über 600 Projekte.
Und das Niveau ist dieses Jahr fantastisch.
Ja, viele Herausgeber haben angefangen, ihre Spiele einzureichen für die Preise einzureichen."

"Es dreht sich bereits von wir wollen den Entwicklern helfen in das hier einfließen lassen, Ich würde nicht sagen, dass es um Eitelkeit geht sondern in etwas, das ein Wettbewerb ist."

"Aber wenn es hilft, die Qualität zu steigern und die Kreativität in der Branche und alle schauen gerade jetzt für mehr erschwingliche Projekte wie kreative Ideen, schnell zu starten, leicht zu finanzieren, mit kleineren Beträgen die sich besser auszahlen würden als das nächste große Ding zu machen."

"Es ist irgendwie unmöglich, jetzt anzufangen mit einem neuen großen Projekt.
Ich glaube also, dass die kleineren Devs sind nicht die Zukunft aber sie werden der Industrie helfen die Aufmerksamkeit neuer Akteure zu gewinnen die irgendwie auf der Suche sind was die neue Idee oder das neue Genre ist."

"Denn bei diesen Auszeichnungen hatten wir so viele gemischte Genres.
So viele, die Mischung der Genres, Ideen, Konzepte, Themen."

"Es ist so verrückt.
Wir hatten über 150 Richter und das Feedback, das wir bekamen war wow, Wir wussten nicht, dass es so viele tolle Spiele gibt auf der ganzen Welt existieren."

"Ich wünsche mir also, dass viel mehr Entwickler reisen könnten aber wir verstehen.
Ich auch, ich hätte sie gerne alle hier."

"Ja, aber 600 sind eine Menge.
Es wird hauptsächlich eine Konferenz sein.
Zur gleichen Zeit haben wir das Gefühl jedes Jahr können sie mehr und mehr reisen aber das ist auch für uns nicht verpflichtend."

"Sie können Geld bekommen jedes Jahr von uns bekommen.
Sie haben also einen Vertreter oder so ähnlich.
Die Auszeichnungen werden auch nächstes Jahr stattfinden."

"Wir arbeiten mit einer Reihe von Sponsoren zusammen um größere Budgets bereitzustellen aber es ist für den Preisfonds nicht für die Unterstützung der Konferenz."

"Es sind hauptsächlich die Preisgelder weil wir mehr Entwickler wollen um Hilfe zu bekommen, um veröffentlicht zu werden, zu veröffentlichen, nicht einmal veröffentlicht."

"Viele von ihnen veröffentlichen im Selbstverlag und wir wollen mehr davon machen.
Und jede Ausgabe, Ich denke, Portugal wird unsere Hauptausgabe weil sie die größte ist, die am schnellsten wachsende und wir wollten mehr Präsenz in Osteuropa, in Polen wo wir ursprünglich herkommen."

"Das soll auch noch größer werden.
Ja, um auch das zu vergrößern und wenn wir dabei helfen können all den anderen Ausgaben das wäre großartig."

"Und insgesamt halten wir uns an unsere Werte und alles, was passiert auf der Bühne passiert, weißt du wahrscheinlich nicht aber die Art der die witzige Note daran speziell in Danzig war fantastisch."

"Und jetzt, wo du deine Werte erwähnst und deinen Kern, Lass mich dich noch etwas fragen Es geht um die Ukraine und wie ihr dabei helft und die verschiedenen Initiativen die du im letzten Jahr durchgeführt hast."

"Was kannst du mir dazu sagen?
Das ist sehr wichtig für uns.
Ich reise in die Ukraine mehrmals im Jahr.
Meine Mutter ist hin und her weil sie nicht umziehen will aus irgendeinem Grund und meine Stadt, in der ich wohne ist an der Frontlinie Die Frontlinie kommt also sehr nahe."

"Wir haben einen Kollegen dort, Sergei, unser Finanzdirektor, er ist noch in Lviv Er hilft also mit und leistet eine Menge ehrenamtliche Arbeit Er hat also grundsätzlich einige Tage die wir machen können."

"Wir machen Wohltätigkeit.
Du hast auf der Veranstaltung gesehen dass wir fördern Bitte vergiss nicht zu spenden denn die Aktion läuft noch, der Krieg hat noch nicht aufgehört."

"Wir helfen mit Spenden.
Einige Unternehmen spenden durch uns, helfen uns weiter.
Wenn wir Gewinne haben versuchen wir zu spenden, was wir können."

"Wir machen Wohltätigkeitsarbeit, manchmal ist es im Hintergrund helfen, jemanden zu bekommen oder so etwas in der Art.
Das sind viele Dinge die wir nicht öffentlich teilen weil ich keine Lust habe wir müssen das tun weil wir sehr konzentriert sind es einfach zu tun und zu helfen."

"Wegen unseres Teams, Ich glaube, die Hälfte davon ist ukrainisch und jeder kümmert sich sehr stark um das, was passiert weil die Familie, die Wurzeln, jeder zurückkommen will an einem bestimmten Punkt und im Kern eines Tages eine Veranstaltung in Kiew zu machen wäre fantastisch."

"Ich würde gerne dorthin zurückkehren und die Veranstaltung machen genau wie in den alten Zeiten.
Das ist der Wunsch für die Zukunft."

"Fantastische Maria.
Die Sonne geht unter, du kannst sie nicht sehen weil sie dort drüben ist aber wir haben diese schöne Aussicht auf den Fluss Tejo."

"Vielen Dank für deine Zeit.
Kommen wir nun zu den Auszeichnungen.
Dankeschön!"

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