Der Streamer behauptet, die Show sei manipuliert, damit das Spiel ausfällt.
"Hallo zusammen und willkommen zurück zu einer weiteren GRTV News.
Heute werden wir über etwas sprechen, über das wir schon Anfang der Woche gesprochen haben, denn es geht um die Game Awards.
Als wir das letzte Video aufgenommen haben, wurde es ziemlich lang, weil wir alle Nominierungen durchgegangen sind, haben wir kurz über die Ablehnungen gesprochen und über das ungewöhnliche Verhalten, mit dem die Leute auf diese Ablehnungen reagieren."
"Oder sollten wir sagen: Brüskierungen?
Aber das, was in letzter Zeit wirklich an Fahrt aufnimmt, ist dieses Thema, das mit Shroud zu tun hat.
Darüber werden wir heute sprechen, denn es scheint, dass jeder eine Meinung dazu hat, darüber, wie manche Leute darauf reagieren, dass ihre Spiele oder ihre Lieblingsspiele bei den Game Awards in bestimmten Kategorien nicht nominiert sind."
"Also lasst uns eintauchen und über dieses zunehmend virale Thema sprechen.
Ja, Shroud kritisiert die Game Awards nach der Ablehnung von Arc Raider als GOTY.
Der Streamer ist in heißem Wasser gelandet, nachdem er die Veranstaltung als manipuliert bezeichnet hat.
Shroud, der allseits beliebte Streamer, hat sich wieder einmal in die Nesseln gesetzt, nachdem er die Game Awards als manipulierte Veranstaltung bezeichnet hat."
"Wie einige von euch vielleicht wissen, ist Shroud ein großer Fan von Arc Raider. Auch wir haben das Spiel hier bei Gamereactor gelobt.
Lies die Rezension hier.
Als die diesjährigen Nominierungen für die Game Awards bekannt gegeben wurden, wurde Arc Raider so gut wie gar nicht erwähnt.
Shroud wurde auf Steam sauer und rief die Veranstaltung mit den Worten aus, Ein weiteres Jahr, ein weiteres manipuliertes Jahr. Das ist doch verrückt."
"Als Donkey Kong Bonanza dann eines der Spiele war, die für das Spiel des Jahres nominiert waren, hat Shroud absolut verloren.
Wer zum Teufel spielt Donkey Kong Bonanza? Niemand spielt Donkey Kong Bonanza. Niemand. Das ist Wahnsinn.
Shroud argumentierte also, dass die Welt einfach noch nicht bereit ist für KI-gesteuerte Spielerlebnisse, und er hat ernsthaft angedeutet, dass die Jury aus einem Haufen Feiglinge besteht, die offensichtlich nur das nominieren, was sie für sichere Wetten halten."
"Als Arc Raider's wenigstens eine Nominierung in einer anderen Charakterkategorie erhielt, empfand er das als kleinen Trost, aber der Gesamteindruck von Shroud war eindeutig.
Natürlich gibt es absolut keine Grundlage für seine Behauptung, dass die Show in irgendeiner Weise manipuliert ist.
Das ist einfach nur eine Verschwörung mit Alufolienhut, vor allem, wenn man bedenkt, dass sie sowohl aus Spielejournalisten als auch aus Branchenvertretern besteht."
"Wahrscheinlich ist er einfach nur sehr enttäuscht, dass sein Lieblingsspiel nicht die Anerkennung bekommen hat, die es seiner Meinung nach verdient hat.
Glaubst du, Arc Raider hätte unter den Nominierten für das Spiel des Jahres sein sollen?
Zunächst einmal denke ich, dass Arc Raider's ein sehr beliebtes Spiel ist und viele Leute beeindruckt hat, aber ich persönlich glaube nicht, dass es das Zeug zum Spiel des Jahres hat."
"Ich denke, wenn du Arc Raider in die Diskussion um das Spiel des Jahres einbringst, bringst du auch Dinge wie Battlefield 6 in die Nähe des Spiels des Jahres, und ich glaube nicht, dass eines dieser Spiele wirklich das Zeug zum Spiel des Jahres hat, obwohl ich sie beide ziemlich gut finde und ich habe meine Zeit vor allem mit Battlefield 6 sehr genossen."
"Wenn wir über diese ganze Situation sprechen, gibt es zwei wichtige Punkte zu erwähnen, Das Nominierungsverfahren für die Game Awards ist nicht so, dass die Leute bis zum Tag vor der Bekanntgabe der Nominierungen abstimmen können.
So funktioniert das nicht.
Wir haben schon vor ein paar Tagen darüber gesprochen, dass Arc Raider Ende Oktober auf den Markt kommt."
"Ich glaube, es war der 30. Oktober, als es auf den Markt kam.
Für dieses Spiel gab es im Grunde kein Zeitfenster für eine Rezension.
Bei diesen großen Multiplayer-Live-Service-Spielen müssen die Server erst eingeschaltet werden, bevor du Zugang dazu bekommst, gibt es für diese Spiele eigentlich keine Testphasen."
"Wenn das Spiel also am 30. Oktober auf den Markt kommt, könnte man großzügig sein und sagen, dass die Presse vielleicht ein paar Tage früher Zugang dazu hatte.
Wenn du also davon ausgehst, dass die Nominierungen wahrscheinlich in den nächsten Tagen anstehen, ohne ein Datum zu nennen.
Es war nicht der Tag davor, bis zu dem du wählen konntest."
"Lass mich das nur sagen.
Du gibst den Leuten also gar nicht viel Zeit, dieses Spiel zu spielen.
Und damit ein Spiel nominiert wird, muss es nicht nur von einer Person nominiert werden.
Es muss von vielen verschiedenen Leuten nominiert werden."
"Sie nehmen die Stimmen der verschiedenen Personen, die die Kategorien nominieren.
Und dann nehmen sie den Durchschnitt.
Also, die Gesamtzahl und sie nominieren die, die die meisten Nominierungen bekommen haben.
So. Arc Raiders hat also einen riesigen Berg zu erklimmen, denn es müssen nicht nur viele Leute das Spiel spielen, sondern es müssen auch sehr viele Leute das Spiel in sehr kurzer Zeit spielen."
"Es macht einfach grundsätzlich keinen Sinn, dass das Spiel viele Nominierungen erhält, wenn es nominiert wird oder wenn es auf den Markt kommt.
So kurz vor dem Ende des Nominierungszeitraums.
Wäre es Anfang Oktober gestartet, wäre es eine andere Geschichte, denn dann hätten die Leute mehr Zeit gehabt, das Spiel zu spielen.
Aber wisst ihr, diese ganze Diskussion darüber, dass Arc Raiders nicht nominiert wurde, obwohl es noch ein anderes sehr, sehr, sehr, sehr, sehr großes und beliebtes Spiel gibt."
"Dispatch, das ebenfalls obszön hoch gelobt wird und ebenfalls nicht viele Nominierungen erhalten hat.
Die Leute von Ad Hoc haben nicht gejammert.
Eigentlich ist das unfair, denn die Leute von Embark jammern nicht, sondern Shroud jammert.
Aber die Fans von Dispatch beschweren sich nicht darüber, dass das Spiel nicht nominiert wurde, weil sie wissen, dass es aufgrund der Startstruktur des Spiels auf zwei Episoden für praktisch einen Monat, bedeutet das, dass es nicht unbedingt das Spiel ist, das bei den diesjährigen Awards am meisten nominiert werden kann."
"Vielleicht nächstes Jahr. Normalerweise werden die Spiele bei der Preisverleihung im Jahr darauf vergessen.
Wenn sie so kurz vor der Preisverleihung auf den Markt kommen, wie jetzt.
Es ist also im Grunde eine ungünstige Zeit.
Für jemanden wie Shroud, der buchstäblich 12, 16 Stunden am Tag nur mit Videospielen verbringt, ist das in Ordnung."
"Aber wenn man noch andere Dinge zu tun hat, ist es schwer, seine Zeit einem Spiel zu widmen, das angeblich wirklich gut ist.
Es ist ein echtes Nischengenre, das die Leute entweder lieben oder hassen.
Ich persönlich kann mit Extraktions-Shootern überhaupt keine Freude empfinden.
Arc Raiders steht also nicht sehr weit oben auf meiner Liste der Spiele."
"Aber trotzdem zu sagen, dass jeder dieses Spiel anschauen muss, um die Fans des Spiels zu besänftigen, ist ein absolut wahnsinniges Verhalten.
Es ist ein absolut erpresserisches Verhalten und eine extreme Anspruchshaltung.
Aber auch die andere Sache, die er sagt, ist einfach nur grausam: "Wer zum Teufel spielt Donkey Kong Bonanza?
Niemand spielt Donkey Kong Bonanza, was auch verrückt ist, weil es sich millionenfach verkauft hat."
"Ich glaube, eines der Dinge, die vor allem Streamerinnen und Streamer gerne vergessen, sind die Titel, die sie als eine Art virale Hits betrachten, die besonders viele Spieler auf Steam haben, nicht unbedingt bedeuten, dass sie auf der ganzen Welt ein großer Hit sind.
Donkey Kong Bonanza ist ein Riesenhit, vor allem für die Fans in Japan, das sind, du weißt schon, zig Millionen Spieler auf Nintendo-Konsolen."
"Ich glaube, das ist ein bisschen grausam.
Und es zeigt auch, dass die Art und Weise, wie Videospiele weltweit verbreitet werden, ein wenig verschlossen ist, denn ohne Frage ist Donkey Kong Bonanza ein größeres und bekannteres Spiel als es Arc Raiders je sein wird, und zwar aus dem einfachen Grund, dass es Teil der Nintendo-Maschine ist."
"Es ist also eine sehr ungewöhnliche, sehr ungewöhnliche Sache.
Es ist eine seltsame Sache, auf der du deine Flagge aufstellst und deinen Krieg führst.
Aber ich weiß es nicht. Es ist insgesamt eine sehr ungewöhnliche Sache.
Ich finde, dass diese ganze Situation, die Reaktionen und so weiter, einfach ein bisschen zu viel des Guten sind."
"Sie zeigen ein wenig Unverständnis.
Und am Ende des Tages verdient es so ziemlich jedes Spiel, das bei diesen Preisverleihungen nominiert wird, auf die eine oder andere Weise gefeiert zu werden.
Wenn dein Spiel also nicht für das Spiel des Jahres nominiert ist, heißt das nicht, dass es brüskiert worden ist, aber du kannst auch sagen, dass es so viele andere Spiele gibt, die sehr erfolgreich sind."
"Weißt du, Hades 2, wie Supergiant, ist ein kleines Team, das ein fantastisches Spiel gemacht hat und dafür gefeiert wird.
Hollow Knight Silksong, wieder Team Cherry, ein kleines Team.
Sie haben viel Zeit in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt und werden dafür belohnt.
Nintendos Donkey Kong Bonanza wird nicht immer für den Preis für das Spiel des Jahres nominiert."
"Eigentlich ist es sogar eher selten.
Für PlayStation gibt es in der Regel jedes Jahr eine, für Nintendos eher selten, aber dieses Jahr haben sie eine.
Dann gibt es da noch Dinge wie Death Stranding, das wie Kojima ein Entwickler ist, der in gewisser Weise einer von vielen ist.
Weißt du, man sieht nicht viele Dinge, die er macht."
"Zu sehen, wie er gefeiert wird, zeigt, wie kreativ die Spieleindustrie sein kann.
Und dann gibt es da noch, ich versuche, an die anderen beiden Nominierten zu denken, Claire Obscure.
Ich meine, in meinen Augen ist es wahrscheinlich das Spiel des Jahres, weil es alles richtig gemacht hat.
und die Art und Weise, wie es die Meinung der Leute verändert hat."
"Es ist das Debüt eines neuen Teams und es ist so ehrgeizig, schön und detailliert.
Und dann gibt es noch Kingdom Come Deliverance 2, das sich die Leute ansehen und sagen, Das ist wahrscheinlich das Spiel, das am unwahrscheinlichsten zu gewinnen ist.
Die Leute von Warhorse sind kein großes Team."
"Sie haben mit einem sehr, sehr knappen Budget ein sehr großes und umfangreiches Spiel entwickelt.
Und es ist ein beeindruckendes Erlebnis, ein beeindruckender Titel, der alle Anerkennung verdient, die er bekommt.
Nur weil Ark Raiders nicht zu dieser Kategorie gehört, heißt das also nicht, dass die anderen Titel Betrug sind.
Es hat es einfach nicht geschafft. Und das ist auch gut so."
"Lasst uns einfach feiern, was nominiert wurde, und aufhören zu jammern, was nicht nominiert wurde.
Weißt du, Ark Raiders wurde für einige Kategorien nominiert.
Wenn er nicht gewinnt, gewinnt er nicht, aber er ist gegen starke Konkurrenz.
Wenn es gewinnt, spricht das für Embark und für das Spiel."
"Insgesamt eine sehr ungewöhnliche Situation, aber ich denke, das ist alles, was wir jetzt noch dazu sagen werden, denn du sprichst noch lange, lange über die Situation.
Aber ja, mehr Zeit habe ich in der heutigen Folge der GRTV News nicht.
Aber morgen bin ich wieder da, für die, nun ja, eigentlich letzte Folge der Woche."
"Bleib also dran, wenn du das hörst. Ansonsten danke ich dir für deine Teilnahme.
Und ich wünsche euch allen einen fantastischen Donnerstag. Macht's gut, Leute."