Zum ersten Mal überhaupt hat sich ein Spiel aus TGA zurückgezogen.
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"Heute geht es um einen noch nie dagewesenen Fall, in dem sich jemand zurückzieht sich von den Game Awards zurückzieht.
Megabonk ist das Spiel, das sich selbst von den Game Awards zurückzieht, nachdem es nominiert wurde in der Kategorie "Bestes Debüt-Indie-Spiel" nominiert war, da der Entwickler des Spiels, die Spielleitung Alleinentwickler, Verindad, ich glaube, es ist Vedinad, nicht Verindad, Vedinad glaubt, dass sie nicht nicht unbedingt qualifiziert sind, obwohl sie von der Jury nominiert wurden, zu der auch wir gehören."
"Teil von Gamereactor sind, also macht damit, was ihr wollt, aber ja, das Spiel wird zurückgezogen, d.h. es wird nicht mehr nominiert und ist wahrscheinlich nicht als Bestes Debüt-Indie-Spiel gewinnen, da der Mann auf Twitter öffentlich gesagt hat dass er nicht darüber nachdenkt."
"Das Interessante daran ist, dass seine Argumentation auf alle besten Debütanten zutreffen könnte.
Indie-Games und auch auf viele andere Kategorien bei den Game Awards zutreffen könnte denn Vedinad schreibt und ich zitiere: "Ich ziehe mich von den Game Awards zurück, es ist eine Ehre und ein Traum für Megabonk, für den TGA nominiert zu werden, aber ich glaube leider nicht, dass es sich qualifiziert für die Kategorie Bestes Debüt-Indie-Spiel."
"Ich habe in der Vergangenheit schon Spiele unter verschiedenen Studionamen gemacht, Megabonk ist also nicht mein erstes Spiel." Das ist zwar logisch, aber wenn du dir die anderen Spiele in dieser Kategorie ansiehst, Claire Obscure Expedition 33, Dispatch, ich glaube, Blueprints ist vielleicht eines der einzigen wo es vielleicht okay ist, aber jeder in dieser Kategorie hat wahrscheinlich schon mal in an der Produktion eines Spiels beteiligt gewesen und es scheint, dass es in dieser Kategorie eher darum geht das erste Spiel des Studios ist."
"Ja, Vedinad hat schon vorher Spiele unter anderen Studionamen gemacht, aber sie haben nicht Megabonk, deshalb kann dies als Debüt gelten.
Das ist Auslegungssache. Vedinad scheint zu glauben, dass sie sich nicht qualifizieren, aber andere Studios wie Sandfall Interactive und Adhoc Studio, die an Ubisoft-Spielen gearbeitet haben, an Telltale-Spielen gearbeitet haben, an anderen Spielen insgesamt gearbeitet haben, halten noch ihre Nominierung weiter."
"Besonders für Sandfall Interactive ist es bemerkenswert, dass es eine Menge neuer Leute gibt, viele Neulinge, die an Claire Obscure Expedition 33 in einem Team von etwa 30 Leuten gearbeitet haben Man könnte also sagen, dass sie das beste Debüt verdient haben, wenn es so läuft.
Das ist die einzige Nominierung, die Dispatch bekommen hat, also könnte man argumentieren, dass es dort hingehört."
"Wie auch immer, es ist eine wirklich interessante Debatte, die hier geführt wird, und sie ist das erste Mal, dass sich eine Person von den Spielpreisen zurückgezogen hat.
Glaubt wirklich jemand, dass Megabonk diese Kategorie gewonnen hätte?
Nein, denn es ist unglaublich, unglaublich umkämpft, leider für Megabonk, obwohl sie eine Million Mal verkauft hat und eines der besten Indie-Spiele ist, die wir in diesem Jahr veröffentlicht haben."
"Jahr.
Aber nur weil er nicht gewonnen hätte, heißt das nicht, dass es nicht wichtig ist, dass er seine Nominierung jetzt zurückzieht und so eine Stellungnahme zu diesen Kategorien abgibt.
Ob Vedinad das nun will oder nicht, in gewisser Weise hat er eine Stellungnahme abgegeben, die besagt Die Kategorisierung der Spielpreise ist zumindest in dieser Kategorie fehlerhaft, denn sie ist nur dass Leute, die mehrere Spiele gemacht haben, sagen können: "Das ist mein Debüt, das ist mein neues unabhängiges Studio."
"Auch hier geht es mehr um das Studio als um die Person, aber du verstehst, was ich meine da bin ich mir sicher.
Du kannst mir sagen, was du davon hältst, dass sie sich aus den Spielpreisen zurückziehen und alle anderen Spiele, die deiner Meinung nach nach dieser Logik zurückgezogen werden sollten, in den Kommentaren unten und ich werde Wir sehen uns morgen für weitere GRTV-News, tschüss!"