Wir haben uns daran gewöhnt, viel 3D, CGI und sogar KI in modernen audiovisuellen Produktionen zu sehen, aber Puppen und Stop-Motion waren und werden immer da sein, und deshalb haben wir uns gerne mit dem Mitbegründer des in Manchester ansässigen, 39 Jahre alten Animationsstudios Mackinnon & Saunders auf der SDCCM getroffen.
"Hallo Freunde, ich bin auf der San Diego Comic Con in Malaga und wir haben mit den Jungs von Grangel Studio über Corpse Bride gesprochen, aber ohne die Puppen und Figuren, die sie bei Mackinnon & Saunders gebaut haben, wäre das alles nicht möglich, Also vielen Dank, dass du bei uns bist. Ian, du bist zu 50 % an dem ganzen Projekt beteiligt, an der ganzen Sache."
"50% von Mackinnon & Saunders, ja. Peter Saunders und ich arbeiten schon seit 39 Jahren zusammen, fast so alt wie das Grangel Studio. Nächstes Jahr feiern wir also unser 40-jähriges Jubiläum?
40-jähriges Jubiläum, ja. Wir haben uns auf Stop-Motion-Animation spezialisiert. Peter und ich haben als Puppenmacher angefangen.
und im Laufe der Zeit haben wir unsere eigenen Fernsehserien entwickelt und Werbespots und Spielfilme gemacht und viele Sachen für das Kinderfernsehen und wir produzieren auch viele Animationen."
"Und ich liebe diese Geschichte, in der man sich auf Stop-Motion konzentriert, sich dann aber weiterentwickelt und über sich hinauswächst.
in verschiedene Arten der modernen Animation.
Ja, also, Arnais, wir haben ursprünglich mit Tim Burton an Mars Attacks gearbeitet, ich weiß, das ist 30 Jahre her, Ursprünglich sollte es ein Stop-Motion-Film werden, aber dann wurde es doch ein CG-Film."
"Das habe ich nicht gewusst! Aber wir haben es als Stop-Motion mit Arnais entworfen und die Puppen dafür erstellt.
Aber Arnais, weißt du, vor 30 Jahren dachten die Leute, dass Stop-Motion verschwinden würde und ich weiß das, und ich denke, dass die Leute das im Laufe der Jahre zu schätzen wissen, Nun, 2D-Animation ist immer noch sehr wichtig, handgezeichnete Animation ist so wichtig, und 3D, CGI und Stop-Motion können gut miteinander leben."
"Arnais, viele Projekte, die wir jetzt machen, sind eine Mischung aus Live-Action und Animation, Wir wählen also einfach das richtige Medium für das richtige Projekt.
Ja, und natürlich wird es ewig leben, da stimme ich dir zu, alles, was tot sein wird, aber es wird für immer da sein."
"Wie hat sich deine Technik mit Stop-Motion in diesen 39 Jahren weiterentwickelt?
Natürlich machst du immer noch Stop-Motion, aber machst du es jetzt ganz anders?
Ich denke, weil wir bei Arnais immer sehr neugierig sind, wie wir die Kunst der Stop-Motion weiterentwickeln können, Deshalb teilen wir unsere Ideen gerne mit dem Team und geben jedem die Möglichkeit, seine Ideen zu verwirklichen."
"die Techniken zu entwickeln, die wir verwenden, die Materialien, die wir benutzen und die Art, wie wir animieren, Arnais, wir wollen die Dinge immer noch ein bisschen weiter vorantreiben, So haben wir zum Beispiel für Corpse Bride, Arnais, diese mechanischen Köpfe entworfen, damit der Animator die Gesichtsausdrücke innerhalb der Szene manipulieren kann, Es ist also keine Aneinanderreihung von Masken wie bei Nightmare Before Christmas."
"Nein, nein, nein, es ist nur so, dass sie alle handgesteuert sind, Sie stecken einen kleinen Schlüssel in das Ohr der Leichenbraut und drehen ihn, so dass er uns zum Lächeln bringt und so weiter.
Wir wollten also, und das war für viele Regisseure, mit denen wir zusammenarbeiten, sehr wichtig, dass wir versuchen, so viel wie möglich am Set einzufangen, und im Laufe der Jahre Arnais, mit Leuten wie Wes Anderson bei Fantastic Mr. Fox zu arbeiten, Ich weiß, dass er das sehr zu schätzen weiß, genauso wie Tim Burton und Guillermo del Toro, sie lieben die Handarbeit, die wir machen, und sie freuen sich darüber, dass man bei Fantastic Mr. Fox sehen kann, wie sich das Fell bewegt, du kannst sehen, wie sich der Stoff der Figuren bewegt, und das ist nur ein Weg, um den handgemachten Look zu verbessern, wir versuchen, ihm so viel Eleganz und Schönheit zu verleihen, wie wir können, aber wir wollen nicht verbergen, dass es sich um ein handgemachtes Handwerk handelt."
"Und ich denke, in einer Welt der KI und der Computertechnologie wollen die Menschen die Fingerabdrücke des Künstlers auf dem Werk sehen, Arnais, wir freuen uns sehr, denn das bedeutet, dass wir uns weiterentwickeln und unsere Arbeit fortsetzen können.
Ja, und du hast Burton erwähnt, und das ist natürlich wichtig, du hast Mars Attacks erwähnt, du hast Corpse Bride erwähnt, aber es gibt auch Beetlejuice, Beetlejuice, und ganz aktuell, Ich habe diese Folge nicht einmal angeschaut, entschuldige bitte, Mittwoch Staffel 2, sie beginnt buchstäblich mit dir."
"Was kannst du mir über diesen kleinen Kurzfilm hier erzählen?
Wir haben mit Arnais und den beiden Autoren Al Goth und Miles Miller zusammengearbeitet, und dem Regisseur Tim Burton an Beetlejuice, Beetlejuice, und ich glaube, als Al und Miles die Drehbücher für Staffel 2 schrieben, Mittwoch, gab es eine Rückblendungsszene, von der sie dachten, vielleicht könnten wir das einführen, anstatt nur eine Geschichte am Kamin zu erzählen, wie wäre es, wenn wir das mit Stop-Motion-Animation machen?
Tim Burton war von der Idee begeistert, und so entstand ein kleiner Kurzfilm in Schwarz-Weiß, zwei Minuten, der in die Episode integriert ist, und ich weiß, dass Tim vorgeschlagen hat, dass wir das Gefühl haben, dass wir wieder in die Schule gehen sollten, Wir gehen zurück an die Nevermore Academy und machen den Film als Studentenfilm, Es ist also eine Möglichkeit, einen neuen Charakter in Staffel 2 einzuführen, Es gibt also viele kleine Dinge, kleine Easter Eggs, die darin vorkommen, die den Leuten hoffentlich gefallen werden, und Arnais ist sehr stark von Dr. Caligari und den deutschen Expressionisten inspiriert, Das passt also sehr gut zur Stimmung des Mittwochs, und Tim war eine Freude, er hat auch Regie geführt, Wir haben es also in unserem Studio in Manchester produziert, Ja, ich hoffe, es gefällt dir, wenn du es siehst."
"Ich freue mich schon sehr darauf, und alles andere, was du über die Projekte sagen möchtest, an denen du gerade arbeitest, die du preisgeben kannst?
Ich kann dir nicht wirklich viel darüber sagen, woran wir arbeiten, aber wir arbeiten im Moment an einem Film, wir arbeiten auch an einer Fernsehserie, die eine Mischung aus Live-Action, CG-Animation und ein paar Modellanimationen ist, Ich weiß, dass es ein echter Mix ist, es ist eine Sendung namens Busnu, die auf Sky Kids läuft, Wir arbeiten immer noch viel für das Kinderfernsehen, Wir haben gerade einen Werbespot mit einer großen US-Firma gemacht, Arnais, du musst also anpassungsfähig sein, Wenn du in der Animation arbeitest, ist kein Tag wie der andere, Wir müssen also ziemlich vielseitig sein, und dann kommen wir zur Comic Con in Malaga, ist eine Möglichkeit, uns daran zu erinnern, was wir tun, und das Publikum da draußen, und die Liebe, die sie für die Animation haben, Es war also fantastisch, in einigen der Gremien zu sitzen, und einige der Leute hier zu treffen, das war wirklich etwas Besonderes."
"Das ist fantastisch, ich wollte dich gerade nach Malaga und der Comic Con fragen, aber das hast du ja schon beantwortet, mit all den Dingen, die du gesagt hast, mit all den Projekten, an denen du arbeitest, zu anderen 40 Jahren."
"Vielen Dank! Herzlichen Dank! Nochmals viel Spaß bei der Show."