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GRTV News - Massive Entertainment zur Entlassung von Mitarbeitern im Rahmen des neuen Programms

Es gilt als "freiwilliges Programm zur beruflichen Neuorientierung".

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"Guten Morgen und willkommen zu einer weiteren GRTV News. Heute haben wir eine wirklich überraschende Geschichte zu erzählen. Bei Ubisoft ist etwas im Gange. Sie gehen durch eine Menge Sparmaßnahmen durch, und das wirkt sich auf die Entwickler aus, und zwar in einer ziemlich ungewöhnliche Weise auswirkt. Es ist fast so, als hätte Ubisoft seine Sparmaßnahmen anstatt den Leuten einfach zu sagen: "Wir wollen die Kosten senken, es gibt wird es Entlassungen geben und so weiter. Ich habe das Gefühl, dass sie stattdessen andere Stellungnahmen mit Hilfe von KI und produzieren diese Stellungnahmen, die voll von Hokuspokus, der um die Tatsache herumtanzt, dass die verschiedenen Studios, die unter dem Banner des großen Herausgebers stehen, auf die eine oder andere Weise betroffen sein werden. So, Lass uns zum Beispiel zuerst über Massive sprechen. Ja, Ubisoft bittet die Entwickler von Star Wars Outlaws sich selbst zu entlassen. Sie haben ein Programm zum freiwilligen Karrierewechsel gestartet, das im Klartext bedeutet, dass sie Leute loswerden wollen. Also ja, seit Jahren gibt es brutale Kürzungen in der Spieleindustrie, bei denen Menschen am laufenden Band ihren Job verloren haben, Studios geschlossen und Projekte gestrichen werden. Viele berichten auch von einer geringeren Bereitschaft Risiken für neue Projekte einzugehen, was im Klartext bedeutet, dass es mehr Fortsetzungen und sichere Wetten gibt als Titel, die Neuland betreten. Eines der betroffenen Unternehmen ist Ubisoft und sie sind eindeutig noch nicht fertig. Sie scheinen jedoch vorsichtiger vorgehen zu wollen und als zu Massenentlassungen zu greifen. Jetzt hat ihr schwedischer Vorzeigeentwickler Massive Entertainment, zuletzt bekannt für The Division 2, Star Wars Outlaws und Avatar Frontiers of Pandora, hat in den sozialen Medien einen Beitrag voller Unternehmensnachrichten geschrieben, in dem es heißt, dass sie ein freiwilliges Abfindungsprogramm eingeführt hat, um überflüssiges Personal loszuwerden und mehr auf die The Division-Reihe und die Snowdrop-Spielengine konzentrieren zu können. Es scheint, als ob Massive Entertainment wird eher zurückhaltend sein, wenn es um Projekte wie Star Wars Outlaws geht und Avatar Frontiers of Pandora zu übernehmen, und die Frage ist, ob sie überhaupt die Ressourcen dafür haben werden, jetzt, wo sie wahrscheinlich Personal verlieren werden. Und das ist die Stellungnahme von Massive, die, ähm, du kannst sie nicht ganz sehen, weil sie so in diesem Social-Media-Post zu sehen ist, aber dieser Absatz ist es auf jeden Fall wert anzuschauen. Dort heißt es: "Um diesen Übergang verantwortungsvoll zu unterstützen, haben wir eine freiwillige Karriere Übergangsprogramm eingeführt, das berechtigten Teammitgliedern die Möglichkeit gibt, ihren nächsten Karriereschritt zu ihren eigenen Bedingungen zu machen, unterstützt durch ein umfassendes Paket, das und berufliche Unterstützung. Ich habe noch nie gehört, dass man mich gebeten hat, den Arbeitsplatz zu wechseln."

"oder deinen Job zu verlassen, so formuliert. Das ist eher ungewöhnlich. Und der Grund, warum das besonders ist, wenn es sich um einen Einzelfall handelt, würdest du es irgendwie verstehen. Aber dann haben wir auch der Studienentwickler RedLynx kündigt eine Umstrukturierung an als Teil der Kostensenkungsmaßnahmen von Ubisoft. So wird es einfach die Kosten senken und die Arbeit sicherstellen, eine stärkste Prioritätensetzung und Effizienz im weltweiten Studionetzwerk des Unternehmens. Das ist es also, was passiert. Ubisoft hat eine neue Kostensenkungsmaßnahme angekündigt, die den Entwickler RedLynx betreffen wird das vor allem für seine Arbeit an der Trial-Serie bekannt ist. In einem Blog-Beitrag heißt es dazu dass es einen Umstrukturierungsvorschlag vorgelegt hat, der letztlich darauf abzielt, die Kosten zu senken und eine stärkere Priorisierung und Effizienz in den weltweiten Niederlassungen des Unternehmens Studionetzwerk. Das ist zwar eine Menge Hokuspokus, aber wenn man es auf den Punkt bringt auf den Punkt bringt, handelt es sich um eine Kostensenkungspolitik, die zu Entlassungen führen wird. In der Stellungnahme wird ausdrücklich wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass im Rahmen dieses Vorschlags maximal 60 Stellen abgebaut werden, aber wir werden die genauen Einzelheiten erst wissen, wenn die Verhandlungen am 30. Oktober beginnen und schließlich Ende November abgeschlossen werden. Der Vorschlag wird auch nur die Produktion und die Verwaltung betreffen Teams. Und das ist auch Teil der Bemühungen, die Art und Weise zu ändern, wie RedLynx seine Spiele zu entwickeln, denn bald wird der Schwerpunkt auf Multiplattformen liegen, die für kleine Bildschirme und dass wir das in der Praxis in zwei kommenden Handyspielen sehen werden. Und, ähm, ja, ungewöhnlich zu sagen das Mindeste. Also noch einmal, diese beiden Dinge sind seltsam formuliert, weil es Entlassungen gibt, so sehr wir sie auch nicht mögen, ähm, sie sind heutzutage ziemlich üblich und wir sind ziemlich vertraut mit ihnen und warum sie passieren. Man kann sie betrachten und sagen, dass Entlassungen nicht nötig sind."

"gar nicht erst passieren sollte, dass man Spiele sicher auch für weniger Geld herstellen kann und, ähm, du weißt schon, in einem schnelleren Tempo, um deine Gewinnspanne zu erhöhen. Sicherlich ist das möglich, denn im Moment sind wir an einem Punkt, an dem ich glaube, dass Spiele unglaublich, ähm, ich ich würde sagen, dass der Zeitaufwand für AAA-Projekte nicht mehr tragbar ist."

"zu machen. Aber das ist die Welt, in der wir leben, und Entlassungen sind an der Tagesordnung.
und wir mögen sie nicht, aber zumindest sind wir mit ihnen vertraut. Nun, das Das Seltsame daran ist, dass diese Stellungnahmen fast so klingen, als würde Ubisoft versuchen über die Tatsache hinwegzutanzen, was passiert ist. Und ich verstehe einfach nicht, warum sie das tun."

"das plötzlich tun. Ähm, wenn sie einfach aus unserer Ehrlichkeit herauskommen und sagen würden, wir brauchen Kosten einsparen, damit wir weiter machen können. Und genau das passiert jetzt. Ich glaube die Leute gehen scheiße drauf, aber du bist wenigstens ehrlich damit. Äh, das hier, das tanzt um die Sache herum, wieder ein freiwilliges Programm zum Übergang in den Beruf. Es ist ein sehr ungewöhnliches es nicht nur deinen Mitarbeitern zu sagen, sondern auch der Öffentlichkeit zu verkünden. Es ist eine dieser Dinge. Wenn die Ubisoft-Führungskräfte das ihren Mitarbeitern sagen und es durchgesickert ist, würdest du sagen: "Das ist verrückt, aber sie erzählen es der ganzen Welt."

"in einer sehr öffentlichen Stellungnahme. Das ist es, was hier passiert. Das ist wirklich, wirklich bizarr. Ähm, Aber auch hier gilt, dass es mit massiven und roten Links passiert, was bedeutet, dass es nicht mich nicht wundern, wenn es auch in anderen Ubisoft-Studios auf der ganzen Welt passiert. Wir werden auf dem Laufenden bleiben und mehr herausfinden, aber das Wichtigste ist, dass.., Ubisoft von Kostensenkungsmaßnahmen betroffen ist, die, äh, insbesondere im Moment auf massive und rote Links zu konzentrieren scheinen. Sobald wir mehr wissen, werden wir dich auf dem Laufenden halten."

"Bleibt also dran für euer nächstes GRTV Nachrichtenvideo. Passt auf euch auf."

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