Wir haben mit den Co-Regisseuren Ayako Yokoyama und Kazutoyo Maehiro gesprochen, um mehr über die erwartete Rückkehr des berühmten rundenbasierten Strategiespiels zu erfahren, das eine Reihe von modernisierten Verbesserungen bietet und gleichzeitig eine Hommage an das Original darstellt.
"Hallo zusammen und willkommen zurück bei Gamereactor.
Heute habe ich ein ganz besonderes Interview für euch, denn ich bin gerade hier mit den Mitgliedern des Entwicklerteams von Final Fantasy Tactics, The Ivalice Chronicles.
Ich hatte gerade die Gelegenheit, das Spiel ein bisschen zu spielen, aber jetzt ist es an der Zeit, ein bisschen mehr darüber zu erfahren."
"Also, Leute, erst einmal vielen Dank, dass ihr heute mit mir sprecht, es ist mir ein echtes Vergnügen.
Warum gerade jetzt? Warum ist jetzt der richtige Zeitpunkt, um Final Fantasy Tactics wieder aufleben zu lassen?
Zu deiner Frage: Es ist fast 30 Jahre her, dass das Originalspiel herauskam, was eine ziemlich lange Zeit ist.
Aber die Fans haben das Spiel sehr unterstützt und lieben es, und das schon seit so langer Zeit."
"Leider konnten wir das Spiel zwischen der ursprünglichen Veröffentlichung und jetzt nicht mehr auf anderen Plattformen herausbringen.
Aber dann hatte ich vor ein paar Jahren die Gelegenheit, das ursprüngliche Final Fantasy Tactics zu spielen.
Und da habe ich wieder einmal gemerkt, wie ausgefeilt das Gameplay und wie toll die Geschichte war.
Das brachte mich dazu, das Spiel einem modernen Publikum zugänglich zu machen."
"Und so kam es, dass die Ivalice Chronicles ihren Anfang nahmen.
Wenn es also darum geht, ein so beliebtes Spiel, eine IP und ein Projekt, mit dem die Leute so vertraut sind, wieder aufleben zu lassen, wie schaffst du es, die Dinge, die die Leute lieben, zu schützen, aber auch zu aktualisieren?
Wie schaffst du den Spagat, authentisch zu sein, aber auch gleichzeitig das Spiel voranzubringen und moderne Systeme und Elemente zu verwenden, damit es sich anfühlt, als würde es in die heutige Zeit passen?
Seit der Veröffentlichung des Originals sind 28 Jahre vergangen, aber wir hatten die Gelegenheit, eine Reihe von Mitarbeitern die am Original mitgearbeitet haben, auch an der Entwicklung von The Ivalice Chronicles beteiligt."
"Wir haben also Herrn Yasumi Matsuno, Herrn Mai Hiro, der hier bei uns ist, und dann haben wir noch Herrn Minagawa, den Art Director.
Sie alle sind an dem Projekt beteiligt. Ich selbst war bei dem ursprünglichen Final Fantasy Tactics nicht dabei.
Meine Aufgabe war es also, das Projekt mit neuen Augen zu sehen, um zu sehen, was wir vielleicht noch besser machen können."
"Hier sind Dinge, die wir ändern könnten, um es für die Spieler/innen einfacher zu machen.
Und ich denke, zwischen dieser Perspektive und der derjenigen, die am Original gearbeitet haben, hatten wir eine sehr gute Synergie, um das Gleichgewicht zwischen dem, was die Fans des Originals wollen und dem, was auch für neue Spieler gut sein könnte."
"Einer der wichtigsten Aspekte dieser Version des Spiels ist, dass sie wieder einige moderne Elemente enthält, wie z. B. der vollständig vertonte Dialog.
Wenn du diese Figuren nimmst, mit denen die Leute vertraut sind und die sie gut kennen, und du musst ihnen eine menschliche Stimme geben, Wie sieht der Prozess aus, um die richtige Person für den Job zu finden?
und wie stellst du sicher, dass du die Figur, mit der die Leute so vertraut sind, auch richtig darstellst?
Ich glaube, du hast Recht. Wie du schon sagtest, ist das Spiel seit 30 Jahren nicht mehr erschienen."
"Und ich glaube, in der Zwischenzeit haben viele Leute ihre eigene Vorstellung davon entwickelt, wie diese Figuren klingen könnten, wie ihre Stimmen sein würden.
Um ehrlich zu sein, ist es wahrscheinlich schwierig, eine einzige Stimme zu finden.
zu finden, die zu dem passt, was jeder denkt, dass die Figur in seinem Kopf ist."
"Aber ich glaube, wir haben unser Bestes getan, um jemanden zu finden, der unserer Meinung nach zumindest so klingen würde wie wie die meisten Leute denken würden, dass die Figur klingen würde.
Wir haben also mit Herrn Yasumi Matsuno zusammengearbeitet und die Besetzung der japanischen Stimme vorgenommen.
Und da es sich um eine modernere Version eines sehr beliebten Spiels handelt, gibt es natürlich auch eine moderne Grafik."
"Du hast alles getan, damit sich das Spiel im Jahr 2025 frisch und brandneu anfühlt.
Wie war das, als du dafür gesorgt hast, dass du dem Originalspiel Tribut zollen konntest?
und gleichzeitig die knackige und detailreiche Grafik zu schaffen, die wir sehen, wenn wir es spielen?
Eines der Hauptziele bei diesem Projekt war es also, der Originalversion treu zu bleiben und die Originalversion im Jahr 2025 einem neuen Publikum zugänglich zu machen."
"Und ich denke, wenn du über die Grafik von Final Fantasy X als Ganzes nachdenkst, gibt es Dinge wie die niedlichen Pixel-Charaktere und dann die wunderschönen isometrischen 3D-Hintergründe.
Diese Dinge sind so etwas wie der Geist von Final Fantasy X.
Also wollten wir sie intakt lassen."
"Also haben wir uns wirklich bemüht, das zu tun.
Und wir haben die Spiel-Engine, mit der wir das Spiel entwickelt haben, so beibehalten, wie sie ist, aber auch zu verbessern.
Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass du das Spiel mit der gestochen scharfen und aktualisierten Grafik spielen kannst, aber es gibt auch die Möglichkeit, dem Original zu huldigen und das Spiel authentischer zu gestalten."
"und ikonische Erfahrung zu machen.
Was erwartest du von den Spielern?
Erwartest du, dass die Leute sich mit dem moderneren Element verbinden, oder denkst du, dass sie auch ein gutes Gleichgewicht zwischen den Menschen finden werden die auch einen Blick auf die Originalversion werfen wollen?
Wir würden uns also freuen, wenn viele unserer Spieler/innen die verbesserte Version ausprobieren würden."
"Natürlich haben wir eine Menge Arbeit in die Verbesserung der Steuerung gesteckt.
Wir haben die Sprachausgabe hinzugefügt.
Wir haben eine Menge Verbesserungen am Spiel vorgenommen.
Wir wollen wirklich, dass die Leute Spaß daran haben."
"Aber gleichzeitig gibt es natürlich auch große Fans der Originalversion, und die wollen vielleicht den Klassiker so spielen, wie er ist, und diese Erfahrung noch einmal erleben.
Aber gleichzeitig wollten wir nicht, dass sie ihn nur ein bisschen spielen.
und dann irgendwie ihre Nostalgie bekommen und dann damit fertig sind."
"Wir haben also sichergestellt, dass wir auch die klassische Version zu einem vollen Erlebnis machen.
Ich glaube, ich hoffe, dass jeder die verbesserte Version durchspielen wird, viel Spaß haben und dann auch die klassische Version spielen.
Indem du also Final Fantasy Tactics, The Evilist Chronicles, und dieses berühmte Spiel zurückbringen, denkst du, dass es die Tür öffnet und den Weg für ähnliche andere beliebte Spiele ebnet, andere Teile der Serie die gleiche Behandlung erfahren könnten, das Original zu nehmen, es zu verbessern, es aufzuwerten, und es dann auch noch in die Hände der Fans zu geben?
Mit The Evilist Chronicles wollten wir diesen Titel natürlich zurückbringen."
"Wir werden ihn auf vielen neuen Plattformen herausbringen und wir versuchen, es so vielen Spielern wie möglich zugänglich zu machen.
Aber ich denke, wir hoffen, dass dies der Start für etwas mehr als das sein könnte.
Also nicht nur für Final Fantasy Tactics, sondern auch für andere Strategie-RPGs, Vielleicht ist das der erste Schritt, um auch andere Titel realisieren zu können."
"Offensichtlich sind die Fans mit diesem Spiel sehr vertraut und ich bin mir sicher, dass einige Leute da draußen noch ein bisschen mehr wollen, kleine Hinweise auf die Vergangenheit und vielleicht Dinge, die sie kennen oder die ihnen bekannt vorkommen.
Sag mal, hast du irgendwelche Easter Eggs da drin?
irgendwelche kleinen Dinge, die die Leute sehen und sagen können, Das erkenne ich, das ist ein toller kleiner Hinweis, eine tolle kleine Referenz."
"Unsere Fans des Originals kennen das vielleicht schon aber Final Fantasy 7's Cloud kann sich deiner Party als spielbarer Charakter anschließen.
Und in der Originalversion gab es ein bestimmtes Schwert und wenn du seine besonderen Fähigkeiten nutzen wolltest, musstest du dieses Schwert bekommen."
"Die gute Nachricht ist, dass er dieses Schwert zur Verfügung haben wird, er hat das Schwert bei sich, wenn er deiner Gruppe beitritt.
Ich möchte also, dass jeder den Ort erkundet, an dem das Schwert früher war und herausfinden, was dort war."
"Zum Schluss noch eine Frage an euch beide, das Spiel ist fast da, wenn du dieses Interview siehst ist es nur noch ein paar Wochen vom Start entfernt.
Die Fans können das Spiel also schon bald in die Hände bekommen, Was ist eine Sache, auf die ihr euch beide besonders freut, damit die Fans sie selbst erleben können?
Final Fantasy Tactics hat eine sehr, sehr tolle Geschichte, es hat ein tolles Kampfsystem, und ich denke, dass es vielleicht für das Genre der Strategie-Rollenspiele steht, gibt es Leute, die vielleicht ein bisschen zögern, sich darauf einzulassen, es könnte eine kleine Hürde sein, in dieses Genre einzusteigen, aber ich hoffe wirklich, dass ich durch die Evilist Chronicles die Leute bereit sein werden, es noch einmal zu versuchen."
"Ich denke, dass die Fans des Originals begeistert sein werden, aber ich denke, dass auch neue Spieler, Es gibt viele neue Funktionen, die das Spiel zugänglich und einfach zu spielen machen, Wir hoffen also sehr, dass beide Gruppen das Spiel spielen und genießen werden."
"Evilist Chronicles wird also auf vielen verschiedenen Plattformen erscheinen, und wir haben wirklich hart daran gearbeitet, um sicherzustellen, dass unabhängig von der Plattform, auf der du spielst, du wirst das gleiche Erlebnis haben."
"Egal, ob du auf der PS5 zu Hause auf deinem Fernseher spielst, oder ob du auf dem Switch-Handheld spielst, Ich denke, du wirst es genauso genießen können und genau das gleiche Spielerlebnis hast."
"Wir hoffen, dass die Spieler die Plattform wählen können, die für sie am besten geeignet ist.
und das Spiel genießen können.
So, da hast du es, ein kleiner Einblick in Final Fantasy Tactics, die Evilist Chronicles."
"Nochmal: Wenn du dieses Interview hörst, ist es schon fast da, also beruhige dich, es ist gleich soweit.
Noch drei Wochen oder so, es ist also fast geschafft.
Und für mehr Informationen über das Spiel und unsere Gedanken dazu, bleib auf jeden Fall am Ball."