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Call of the Elder Gods - Interview mit Tatiana Delgado OXO Video Game Museum

Anlässlich der Eröffnung der Ausstellung "Made in Spain" über die Geschichte der spanischen Spieleindustrie haben wir uns mit dem Chef von Out of the Blue Games getroffen, der viel über Call of the Sea und seine gerade angekündigte Fortsetzung zu erzählen hatte, aber auch über den Vorgänger American Arcadia, der kürzlich auf Konsolen veröffentlicht wurde.

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"Hallo Gamereactor-Freunde, wir sind im OXO Museo del Videojuego in Málaga Sie eröffnen gerade die neue Ausstellung, in der sich alles um Sie heißt Made in Spain, es geht also um die spanische Industrie im Laufe der Jahre Vielen Dank, dass du bei uns bist, Tatiana Wie fühlt es sich an, sowohl Teil der Ausstellung als auch der Geschichte der Videospiele in Spanien zu sein?
Für mich ist ein Traum wahr geworden, denn ich wurde mit den Spielen geboren, die hier zu sehen sind."

"und als ich durch die Ausstellung lief, habe ich die meisten von ihnen gespielt Sie waren also eine Inspiration für mich und hier mit einem meiner Spiele Teil der Ausstellung zu sein, ist ein wahr gewordener Traum Und dieses Spiel ist Call of the Sea, wir haben die Säule, die ihm gewidmet ist, hinter uns Es gibt ein Kleid, ich werde hier ein paar B-Rolls davon filmen Es gibt also physische Teile, das Spiel, das du spielen kannst, und eine Erzählung von dir Du erzählst den Besuchern von dem Spiel, richtig?
Ja, wir haben uns entschieden, einige Stücke mitzubringen, die die Geschichte der Entwicklung des Spiels erzählen Wir haben zum Beispiel das Kleid, das die Inspiration für das Kleid von Nora war, der Hauptfigur Wir haben auch einen Dolch, der in der Geschichte verwendet wurde und eine wichtige Rolle spielt Wir haben eine physische Ausgabe, die zusammen mit dem Spiel veröffentlicht wurde, mit einem sehr schönen Artbook Und einen Vinyl-Soundtrack Ja, ein Vinyl-Soundtrack von Eduardo de la Iglesia, der unglaublich ist Wir wollten all die verschiedenen Teile des Spiels mit dem Publikum teilen Wir kennen dich von Call of the Sea, aber du hast auch American Arcadia veröffentlicht Und jetzt hast du ein neues Spiel angekündigt, also lass mich dich zuerst nach dem letzten Spiel fragen Vor ein paar Wochen hast du Call of the Elder Gods vorgestellt, wenn ich das richtig sehe Das ist eine direkte Fortsetzung dieses Spiels, 30 Jahre später Was kannst du mir vor allem über die Geschichte erzählen?
Weil ich ein bisschen Call of the Sea gespielt habe, habe ich es nicht zu Ende gespielt, die Dinge wurden sehr seltsam und interessant Aber dann wollte ich es in der VR spielen und habe dann aufgehört Was kannst du mir also sagen, was hier passiert, wenn du von der vorherigen Geschichte kommst?
Bei Call of the Sea haben wir eine Lovecraft-Geschichte genommen und ihr eine neue Wendung gegeben Diese Geschichte war Der Schatten über Innsmouth Im Moment haben wir die Geschichte von Harry, dem Ehemann von Nora, fortgesetzt Und wir haben eine weitere Geschichte von Lovecraft genommen, dieses Mal ist es Der Schatten aus der Zeit Okay Auch wenn es eine direkte Fortsetzung von Call of the Sea ist, kann es alleine gespielt werden Es ist eine eigenständige Geschichte, aber Fans von Call of the Sea werden einige Dinge finden, die sie genießen werden Wir werden also geheime Dinge einbauen, die ihnen gefallen werden Und ich denke, der Hauptunterschied ist, dass wir jetzt zwei Hauptfiguren haben werden In Ordnung Einer wird Harry sein und der zweite wird Evangeline sein Das wird eine sehr wichtige Rolle in dieser Geschichte spielen Und wenn ich der offiziellen Beschreibung entnehme, dass du nicht nur durch den Raum, sondern auch durch die Zeit reisen wirst Ist das das größte Rätsel hier?
Ja, ich will nicht zu viel verraten, aber ja Call of the Sea spielt auf einer Insel im Pazifik Wir wollten also den Umfang vergrößern Wir werden nach Australien reisen, zum Polarkreis Aber wir werden auch in die Vergangenheit und in die Zukunft reisen In Ordnung Das ist genug der Vorfreude auf das, was hier passieren wird Und sag mir, wird es mechanisch einen großen Unterschied geben?
Spielen wir in der ersten Person?
Gibt es noch etwas, was du in Bezug auf die Spielmechanik hinzufügen möchtest?
Es wird immer noch ein narratives Spiel sein Es ist sehr wichtig für uns, eine Geschichte zu erzählen Wir werden Rätsel haben wie in Call of the Sea Aber wir werden einige Dinge hinzufügen, die das Erlebnis verbessern werden Erstens haben wir jetzt zwei Charaktere, so dass wir mit ihnen spielen, Dialoge führen und mehr Verzweigungen haben können."

"Aber zweitens werden wir den Schwierigkeitsgrad der Rätsel einstellen Das ist eine Sache, die uns die meisten Call of the Sea-Spieler gesagt haben Einige fanden die Rätsel schwierig, andere zu leicht Deshalb wollen wir den Spielern die Möglichkeit geben, ihre Spielweise ein wenig anzupassen Ich denke, es ist schwierig, allen gerecht zu werden Es ist immer das Gleiche mit den Rätseln, es passiert immer Aber zwischen den beiden Spielen hast du ein ganz anderes Spiel veröffentlicht Das wir bei Gamereactor auch lieben, es heißt American Arcadia Es ist nicht so neu, aber ihr habt dieses Jahr eine neue Version herausgebracht Anfang des Jahres, das war die Konsolenversion Wie war das Feedback, nachdem das Spiel nun auch auf Konsolen erhältlich ist?
Und es war damals, als es schon so etwas wie der Liebling war Wir freuen uns sehr, American Arcadia auf die Konsolen zu bringen Denn wir glauben, dass es für Konsolen gemacht ist Es ist das perfekte Medium, um dieses Spiel zu spielen Ich glaube, den Spielern macht es viel Spaß Ich glaube, die meisten Spieler unserer Altersgruppe spielen heutzutage auf Konsolen Wir bekommen also eine Menge gutes Feedback Und viele Leute sind froh, dass es endlich auf die Konsolen gekommen ist Hast du vor, Call of the Sea oder American Arcadia für die Switch 2 zu aktualisieren, jetzt, wo sie verfügbar ist?
Du kannst American Arcadia bereits auf der Switch 2 spielen."

"Ich finde es toll, dass es diese Abwärtskompatibilität hat.
Gibt es noch etwas, das du über das neue Spiel, über Call of the Elder Gods, hervorheben möchtest?
Und wann können wir damit rechnen, das neue Spiel in den Händen zu halten?
Ich würde sagen, dass die Leute Geheimnisse mögen, Geschichten, die etwas in dir hinterlassen, nachdem du das Spiel beendet hast Rätsel, wünsch dir einfach das Spiel und wir hoffen, dass du es genießen kannst Und es wird sehr bald sein, wir können noch kein Datum sagen Also gut, wir hören den Ruf und freuen uns auf das neue Spiel Vielen Dank für deine Zeit, Tatiana Und herzlichen Glückwunsch zu deiner Anwesenheit hier und dazu, dass du Teil der spanischen Videospielindustrie bist Vielen Dank, vielen Dank"

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