Ein neuer Bericht wirft Licht auf das Drama hinter den Kulissen bei BioWare.
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Heute geht es aber ohne Umschweife wieder einmal um Dragon Age The Veil Guard, das 2024 erschienene Spiel, das weder die Erwartungen der Fans noch die Erwartungen von EA erfüllt hat."
"denn sie wollten, dass es etwa 3 Millionen Spieler erreicht und im Januar dieses Jahres erreichte es etwa 1,5 Millionen.
Es wurden also viele Fragen gestellt, was genau bei Dragon Age The Schleierwächter."
"Offensichtlich gibt es einen Punkt im Internet, an dem man sagen kann, das ist klar, weil sie beschlossen haben, wach zu sein, und dann gibt es andere Stellen im Internet, die sich warum sich das Spiel für sie nicht wie ein echter Dragon Age-Nachfolger angefühlt hat.
Und dann haben wir jetzt den Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der Dutzende von Menschen interviewt hat von Bioware-Mitarbeitern oder ehemaligen Mitarbeitern von Bioware befragt hat, die sagten warum es irgendwie schief gegangen ist, und dafür gibt es viele Gründe, so wie es viele Gründe gibt für jedes Spiel, das schief läuft, aber das meiste scheint auf einen Live-Service-Fokus hinauszulaufen von EA in der Zeit, als es formalisiert wurde, und dann wieder auf einen einzelnen Spieler-Inhalte, viele Leute verließen das Studio und es gab viele Flops, die dazu führten, dass die Erwartungen an dieses Spiel höher sind als je zuvor."
"Denn es lohnt sich, daran zu denken, dass Bioware vor dieser Veröffentlichung Mass Effect Andromeda und dann Anthem veröffentlicht hat, beides Spiele, die bei allen ziemlich unbeliebt waren die sie gespielt haben.
Mass Effect Andromeda hat mit der Zeit vielleicht ein bisschen mehr an Sympathie gewonnen, aber Anthem ist definitiv eines der Spiele, an die sich die Leute nicht erinnern wollen."
"Damals, 2017, wurde Dragon Age The Veil Guard unter dem Codenamen Joplin vermutet und EA wollte zu dieser Zeit unbedingt ein Live-Service-Spiel.
Sie sahen den Erfolg von Overwatch und Destiny und arbeiteten auch an Anthem und sie dachten sich, warum machen wir nicht auch den nächsten Dragon Age-Multiplayer."
"An diesem Punkt beschloss Mike Laidlaw, das Studio zu verlassen und zu kündigen, weil er nicht mit dieser Entscheidung nicht einverstanden war. Mark Darrah, der Franchise-Chef, verließ später ebenfalls das Studio.
ebenso wie Casey Hudson.
Auch im Jahr 2020 wurde diese Idee, an der man jahrelang gearbeitet hatte, verworfen."
"Das Spiel war komplett auf Action ausgelegt und sollte sicherstellen, dass dass die Missionen wiederholbar sind, dass die Hauptfiguren nicht sterben oder verloren gehen oder so etwas denn sie müssen für die nächste Mission und die nächste Erweiterung wieder dabei sein und für die ständige Bereitstellung von Inhalten für den Live-Service."
"Als ein neuer Creative Director ins Spiel kam, wurde das Blatt jedoch gewendet und der Einzelspieler kam zurück.
Das Problem war, dass sie nicht zum Anfang zurückkehren konnten und stattdessen den Multiplayer nutzen mussten von Dragon Age The Veil Guard nutzen, um das Einzelspielerspiel so zu gestalten, dass wir heute gesehen haben, was bedeutete, dass viele Entscheidungen in letzter Minute getroffen wurden, es gab nicht genug Zeit um sich die Mühe zu machen, sinnvolle Entscheidungen zu treffen, und es war nicht genug Zeit, um mehr zu machen als die Action, die wir heute im Hauptspiel sehen, und das ist im Wesentlichen lässt Dragon Age The Veil Guard als eine Art Mischung aus zwei völlig unterschiedlichen Genres erscheinen."
"Du hattest hier die Live-Service-Action und auf der anderen Seite das RPG und Dragon Age Die Schleierwache liegt irgendwo in der Mitte.
Wir haben das an bestimmten Punkten vermutet, denn es scheint definitiv von Leuten zu kommen, die die bereits Dragon Age gespielt haben, dass sich Dragon Age The Veil Guard wie ein Spiel das trotz der Tatsache, dass es 10 Jahre nach der letzten Veröffentlichung eines Dragon Age-Spiels erscheint, irgendwie irgendwie überstürzt anfühlt, und doch ist es oft schwierig, hier eine ganze Schuld auszumachen und es ist schwierig, eine Schuld zuzuweisen, aber es scheint, dass diese Live-Service-Entscheidung eine war, die Dragon Age The Veil Guard wirklich leiden ließ, aber auch gleichzeitig kochten die Spannungen innerhalb des Studios Bioware wegen der Tatsache, dass Mass Effect bevorzugt behandelt wurde, und jetzt ist es irgendwie zu einem Worst-Case-Szenario gekommen wo es noch mehr Hoffnungen auf das nächste Mass Effect Spiel gibt, aber noch weniger Leute um es zu machen, denn nach dem Flop von Dragon Age gab es Entlassungen bei Bioware von EA."
"Sag mir, ob du Dragon Age The Veil Guard gespielt hast und ob du es so schlecht findest wie einige andere.
Leute sagen, findest du es schlechter, findest du es besser, lass mich das alles wissen und mehr und wir sehen uns morgen für weitere GRTV-Nachrichten, tschüss."