Wir sprechen mit dem griechischen Künstler, der in Danzig war, um einen Workshop über das ewige Battle Royale von Epic Games in der Unreal Engine zu geben, über alles, was mit schönen und modernen Kunstformen zu tun hat.
"Hallo Gamereactor Freunde, dies ist die DevGAMM in Gdańsk, dies ist Tag zwei und ich bin hier zusammen mit Elena. Vielen Dank, dass du hier bist. Du bist eine Künstlerin, also habe ich fand dein Profil als Rednerin hier in Gdańsk sehr interessant."
"weil du sozusagen Kunst mit traditioneller Kunst und moderner Kunst kombinierst.
Technologien. Bevor wir also über Epic Games sprechen und bevor wir über Fortnite sprechen, was kannst du mir über dich als Künstlerin erzählen? Du machst zeitgenössische Kunst, was für Werke können wir von dir genießen?
Hintergrund? Ich habe an der Universität in Athen angefangen, an der School of Fine Arts als Künstlerin. Ich habe mit vielen traditionellen Medien wie Malerei und Bildhauerei gearbeitet, Druckgrafik, und als ich am Ende meines Studiums war, entdeckte ich vor kurzem VR, nicht als ich am Ende meines Studiums war und ein Thema machen musste für meinen Abschluss recherchieren musste, fand ich VR als immersive Methode sehr interessant."
"Technologien, wie z.B. jemanden in deine Schuhe zu stecken, wie in den Situation, in der sich andere befinden. Ich fand es also sehr schön und interessant, zu versuchen zu zeigen, was andere Menschen in Installationen und VR fühlen. Also Ich habe eine große Installation mit Gemälden überall an der Wand gemacht und ich integrierte in die Installation ein VR-Headset, damit der Betrachter die Bilder innerhalb der Installation alle Kunstwerke sehen konnte, die ich zeichnen musste, das war wie für mich, meine Seele, was ich in meinen Gedanken hatte und mich als Figur und als Person und Künstlerin und in der Installation war ein VR-Headset, so dass die Betrachter auch den realen und den digitalen Raum gleichzeitig sehen konnte."
"Er war also in zweierlei Hinsicht der Treffpunkt der digitalen und dem analogen Raum, so dass du in den realen Raum wandern konntest, wo du alle Gemälde innerhalb der Installation sehen konntest und wenn du die das Headset trägst, siehst du eine andere Version von mir, mehr als in meiner Gedanken, als wäre ich in meinem Gehirn und der Grad war, ich nannte es wie Error 414, weil ich immer Fehler machte oder nicht wusste, wie man meine Gedanken zu ordnen und ich hatte eine sehr große, ich hatte eine sehr große Recherche von Dinge, die ich der Welt zeigen wollte, also habe ich eine große, einen riesigen Raum, in dem man die echte Kunst von der Installation aus sehen konnte die VR, so dass du dich wie in einem Spiel in das Innere der Installation begeben konntest und ein immersives Erlebnis hattest."
"Das ist es, was mich in der VR und der Kunst am meisten antreibt.
Wie, weißt du, diese Art von moderner Kunst mit moderner Technologie, wie ist es in Griechenland wahrgenommen, das so sehr an die traditionellen, sehr alten Formen der bildenden Kunst gewöhnt ist?
Ja, das ist eine sehr gute Frage und danke, dass du sie gestellt hast, denn ich würde darüber diskutieren. Als ich 2019 meinen Abschluss gemacht habe, hatten wir nicht meine Universität noch nicht viel über Virtual-Reality-Technologien gelehrt."
"und neue Medien. Wir hatten es als Lektion, die man wählen konnte, wenn man wollte.
unterrichtet werden möchtest oder nicht, also hatten wir mehr wie Richtungen und die grundlegenden Felder, Malerei, Bildhauerei und Druckgrafik und digitale Kunst oder virtuelle Realität Workshop, es war wie eine Unterrichtsstunde, die nicht verpflichtend war, also habe ich sie gewählt weil ich alle anderen Kurse durchgemacht hatte und es der einzige war, der und ich habe mich beworben, und ein Lehrer von mir, der sehr gut ist, hat mich und ich bin ihm sehr dankbar für diesen Weg. Er zeigte mir die wie man in diesem Headset und in der virtuellen Realität zeigen kann du dich selbst anderen zeigen kannst, als wärst du in deinem Kopf, das hat mich fasziniert."
"Ja, und als ich das tat, waren alle Lehrer in Griechenland und in meinem Grades sagten sie: "Das ist vom Teufel, das ziehe ich nicht an.
Echt jetzt? Oh, wow! Ja, ja, diese Art von Technologie wurde in diesen Jahren nicht so oft benutzt, selbst in den Universitäten und Ausstellungen. Jetzt, in den letzten Jahren, haben wir eine Menge von Künstler aus anderen internationalen Begegnungen in Griechenland, sie arbeiten mit 3D-Medien und VR und digital und als ich das tat, war das ein großes Risiko."
"Ja, natürlich.
Und viele Lehrer/innen trugen nicht einmal das Headset, sie hatten Angst davor.
In Griechenland ist es nicht so weit gekommen.
Es saugt deine Seele aus oder so."
"Ja, das war nur der Oculus, glaube ich, und den habe ich von 27 bis 2019 gebaut, vor dem 20. Es waren also drei Jahre, in denen es nicht viele neue Medien oder digitale Künste in Griechenland. Als ich meinen Abschluss machte, waren alle Leute sehr, Ich dachte: "Das wird nichts."
"Und in der Athener Schule der Schönen Künste haben wir eine Ausstellung in unserem.., wenn wir den Abschluss machen, bekommen wir ihn von den Lehrern und in der Abend haben wir eine Art offene Ausstellung.
Und ich dachte mir, was ich von den Lehrern und Fachleuten gehört hatte war, dass niemand mein Kunstwerk sehen wird."
"Ach, wirklich?
Und dann sah ich einen Haufen von etwa hundert Leuten gehen.
Die Warteschlange, das ist toll.
Ich war neugierig auf die VR."
"Und dann kamen neulich auch noch ein paar Lehrer zu mir wie, Ich habe das Kunstwerk wieder gesehen und jetzt weiß ich, was es ist.
Denn in erster Linie haben sie es gesehen und ich war nur, Ich habe einfach gemalt wie der Kubismus, so wie es mir viele Professoren erzählt hatten, wie der Neo-Kubismus, wie der neue Kubismus."
"Es war überall auf dem Bild zu sehen.
Und als sie im Inneren der Installation umherwanderten, sagten sie: "Das ist wie ein Graffiti.
Ich kann das nicht verstehen."
"Es ist einfach nur seltsam.
Diese neue Kunst, die du in diesem Zeitalter machst, können wir nicht verstehen.
Und dann, als ich, und sie wollten mich irgendwie ausprobieren.
Wie, was ist das?
Du malst einfach die ganzen Wände an."
"Du hast eine schwierige Bewerbung gemacht, nur um uns zu zeigen, was.
Und ich dachte: "Das sind Fliesen.
Ich fragte: "Was sind Fliesen?
Und die Bilder waren in ihren Füßen."
"Und ich dachte: "Du bist wie eine Kreuzung in meinem Kopf.
Das sind meine Gedanken.
Das sind Fliesen.
Wie, was meinst du mit Fliesen?
Und als ich jung war, von drei Jahren bis 28, habe ich mir gedacht, Ich war Profi-Schwimmer in Griechenland in einem Team."
"Und ich habe an nationalen Wettkämpfen teilgenommen und die ganze Zeit.
Und ich bin zum Trainer gegangen, zum Training vor der Schule.
Also erzähle ich ihnen, dass ich bis 18 sieben Tage die Woche trainiert habe.
Und mindestens fünf Stunden am Tag war ich in einem Trainingspool."
"Und mein Unterbewusstsein hat Fliesen gesehen.
Bis jetzt habe ich also gemalt.
Ich wusste nicht, was ich da malte.
Es ist also wie mit Fliesen."
"Es ist wie mein Verstand.
Es ist aus Kacheln gemacht.
Ja, das ist das, was die meisten einfangen.
Und es war wie, oh, jetzt hast du Recht."
"Es ist wie ein Unterwasserbuckel.
Es ist toll, was du gemacht hast.
Als du das Headset getragen hast, war es, als ob du in der Anwendung schwimmen würdest."
"Es ging also über die Botschaft hinaus, dass man, wenn man das trägt und in ein Kunstwerk gehst, fühlst du das, was der Künstler dich fühlen lassen will.
Das ist es also, was ich tun wollte.
Das ist natürlich das Hauptziel, oder?
Ja, ja."
"Aber du warst auch Teil von Galerien, normalen traditionellen Galerien, richtig?
Ja.
Wie können wir deine Kunst genießen?
Abgesehen von, ich weiß nicht, was ist das Neueste, das wir besuchen können?
oder virtuell oder physisch?
Was kannst du uns über deine neuesten Arbeiten erzählen?
Ja, ich schließe gerade mein Studium und meinen Master in digitaler Kunst ab."
"an der Athens School of Fine Arts.
Und ich recherchiere über Filme und wie Filme und interaktive Medienerlebnisse mit Filmen und Kino kombinieren.
Und diese digitale Erfahrung finden wir auch manchmal in Videospielen denn im Laufe der Jahre habe ich gesehen, dass Videospiele und Kino eine Möglichkeit sind, den Leuten zu zeigen, wie du dich fühlen willst."
"Ich meine, ich betrachte mich als Film oder Videospiel eher als eine einfache Möglichkeit, heute mit Menschen in Kontakt zu kommen weil alle ins Kino gehen.
Alle gehen ein Videospiel spielen."
"Ich meine, zumindest in Griechenland steht es nicht auf unserem Stundenplan als Griechin oder Grieche jeden Tag in Ausstellungen zu gehen, leider.
Wenn wir ins Haus kommen, schauen wir Netflix.
Und als ich meinen Master in Digital Arts bei einem meiner Professoren gemacht habe sagte er, dass, als das Kino zum ersten Mal in der Welt auftauchte konnte jeder dorthin gehen, auch wenn du ein Arbeiter bist, auch wenn du zur Unterschicht gehörst."
"Es war also eine Kunst, die für alle zugänglich war.
Und nach all dem Jahr bin ich sehr müde und erschöpft zu versuchen, aus der Galerie ein Elitesystem zu machen wo nicht jeder dabei ist."
"Auch normale Leute können manchmal in Galerien gehen und sie tun es nicht weil sie das Gefühl haben, dass das nichts für mich ist, auch wenn es kostenlos ist, oder?
Ja, ja.
Und ich unterrichte seit fünf, ich weiß nicht mehr, vielleicht zehn Jahren Ich war in Schulen, in öffentlichen Schulen, in Vorlesungen und ich habe Kinder in einigen Schulen gesehen und das Bildungssystem in Griechenland hat eine Menge Lücken und Löcher in besonders im Kunstunterricht."
"Das System erlaubt es den Kindern nicht, sich im Klassenzimmer nicht zu langweilen.
Sie langweilen sich.
Wenn sie von der Schule weggehen, auch in der Nachmittagsbetreuung, alle Klassen, kommen sie aus dem Bildungssystem heraus Es gibt viele Fragezeichen hinter der Kunst."
"Sie wissen es nicht genau.
Sie haben keine Lust, auf eine Kunstausstellung zu gehen.
Du kannst also nicht mit diesen Leuten reden, wenn sie nicht zu Ausstellungen gehen.
Wenn ich also eine Kunstgalerie anstrebe, werden sich nicht alle Leute für meine Kunst begeistern können."
"Ich habe verstanden.
Und einige Galerien sind für Elite-Personen gedacht.
Genau, genau, das ist es, was ich meine.
Es ist wie ein Podium mit, du weißt schon, schöner Kleidung."
"Für eine schicke Einstellung, oder?
Okay, und wie kommst du dazu, mit Epic zu arbeiten?
Ihr hattet heute einen Workshop.
Ja."
"Was hast du in der Werkstatt gemacht und wofür und mit wem arbeitest du?
mit Epic und den Fortnite-Kreativen?
Als ich an der Universität meinen Master in Digital Arts gemacht habe, hatte ich eine sehr nette Lehrerin, die uns ein Bootcamp schickte das Epic Games gemacht hat."
"Und ich fing an, mir über diese Spiel-Engine klar zu werden weil ich vorher mit VR mit Unity gearbeitet habe und ich habe diese immersive Erfahrung gemacht, Dieses Spiel ist wie zeitgenössische Kunst im Museum."
"Und ich habe die Unreal Engine gefunden.
Das war das Programm, das Epic Games als Engine benutzt.
Und ich habe gesehen, dass sie eine sehr gute Grafikqualität haben und ich fand dort eine große Community, in der ich mit Leuten reden und mich vernetzen konnte."
"Ich lernte den Motor kennen und die Möglichkeiten, die man mit ihm hat.
einen Film, eine Animation.
Ja.
Meta-Menschen, d.h. Personen, die aus drei Literalen bestehen."
"Ein großes Studio, das mit Epic Games zusammenarbeitet.
Und ich habe mich sehr in diese Engine verliebt.
Und ich begann zu lernen, zu lernen.
Ich habe viele Bootcamps mit ihnen gemacht."
"Und ich habe mich bei ihnen zum Unreal Authorized Instructor ausbilden lassen und arbeite mit dem Bildungsteam zusammen und helfe der Gemeinschaft in Griechenland und Dinge zu bringen, die es dort nicht gibt.
Weil viele Griechen mehr mit Unity arbeiten wegen der technischen Infrastruktur."
"Denn für die Unreal Engine brauchst du einen sehr großen, guten Rechner.
Sie bevorzugen also Unity und wir sind eher Unity-basiert.
Und alle Spielestudios in Griechenland sind eher Mobile Games, Indie-Entwickler.
Die Szene ist dort nicht so groß."
"Und ich sehe, wie Epic Games und Unreal Engine, die Community ist groß und will helfen und mehr verschiedene Länder einbeziehen weil ich Teil eines Programms war, das Women in Games hieß.
Women Creators Programm."
"Das ist eine andere Sache. Ja, ich bin auch eine Frau in der Spielebranche.
Und es war ein Programm, das Epic Games mit vielen Frauen organisiert hat.
Ein Fortnite-Spiel mit Ländern wie Asien, Pakistan und Afrika gebaut und all diese Länder."
"Und ich habe so viele tolle Leute getroffen und mich mit ihnen ausgetauscht.
Ich war super glücklich, dass ich mit Frauen aus anderen Ländern zusammenarbeiten konnte.
Und ich fand es aufregend, dass man mit LinkedIn eine ganze Welt auf seinem Handy haben kann.
Und einer brachte den anderen mit."
"Vorher habe ich mit Kunst und Ausstellungen gearbeitet.
Das mache ich immer noch.
In dem Jahr, in dem ich anfing, gründete ich ein Kollektiv mit vielen Freunden von mir.
Pädagogen, Entwickler, Künstler."
"Und wir haben Ausstellungen und Workshops auf abgelegenen Inseln gemacht auf denen es keine technische Infrastruktur gibt.
Wir haben dort einige Ausstellungen gemacht.
Und das machen wir immer noch."
"Es nennt sich Apnea Art Gathering.
Das ist ein Projekt, das ich schon seit Jahren mache.
Und danach habe ich auch die Women in Games gemacht, Women Creators Program mit Epic Games."
"Ich durfte Botschafterin bei Women in Games sein.
Und mir wurde klar, dass Frauen in dieser Branche eine Art Unternehmerinnen sind.
Ich versuche, mit allem, was ich tue, zu inspirieren oder zu helfen.
Als ich jung war, wollte ich unbedingt helfen."
"Ich habe viel mit Freiwilligenarbeit gearbeitet.
Kinder mit besonderen Bedürfnissen, Menschen mit besonderen Bedürfnissen.
Ich war Dozentin und habe in einer Schule mit Kindern mit besonderen Bedürfnissen gearbeitet.
Und ich fand es sehr aufregend, die Möglichkeiten dort."
"Denn ich glaube, dass diese Menschen Superkräfte haben, die wir nicht haben.
Sie haben sie.
Ihr emotionaler EQ, ihre emotionale Spannung ist im Vergleich zu uns erstaunlich.
Und ich finde, dass es dort viele Potenziale gibt."
"Kombiniert mit Kunst ist es großartig.
Das ist fantastisch.
Das ist mir persönlich bekannt.
Ich weiß also, wovon du sprichst."
"Was habt ihr in eurem Workshop mit der Fortnite Creative gemacht?
Wir haben ein bisschen was über die Engine gezeigt und wie Fortnite Creative funktioniert.
Und wie man auf einfache Weise ein Spiel in Fortnite erstellen kann.
Keine Erfahrung im Programmieren."
"In einer Stunde oder so, zwei Stunden, hast du ein Spiel erstellt, richtig?
Ja.
Worum ging es also?
Es war ein Horrorspiel."
"Es war der einfachste Weg, ein kleines...
Wir hatten einen Feind und es war eine Lichtfackel und jemand musste hineinwandern.
Natürlich innerhalb von Fortnite.
Innerhalb von Fortnite, ja."
"Ich denke, das ist mehr als genug.
Ich freue mich schon darauf, deine Kunst zu sehen.
Ich danke dir.
Und lasst uns auch sehen, was ihr geschaffen habt."
"Wenn du es mir zeigen kannst, wäre das toll.
Vielen Dank für deine Zeit, Elena.
Ich danke dir.
Viel Spaß bei der Show."