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Sprechendes Quest- (und Party-)Design mit CD Projekt Red - Maria Mazur DevGAMM Interview

Sie konnte noch nicht über Hadar sprechen, aber Maria Mazur freute sich über ein Gespräch mit Gamereactor in Danzig, über Missionen am Cyberpunk 2077 und einige andere Themen.

Audio transcriptions

"Hallo Gamereactor-Freunde, ich bin auf der DevGAMM in Gdańsk, heute ist Tag zwei und ich bin hier zusammen mit Maria. Vielen Dank, dass ihr dabei seid. Danke, dass ihr hier seid. Von CD Projekt Red Ihr habt also gestern ein Panel veranstaltet, das, wenn ich richtig liege, den Titel "Wie ein geheimes Night City Konzert veranstalten kann. Ja. Ohne Ausgaben? Ohne jedes Budget."

"Ohne Budget, wie hast du das gemacht? Wie hast du das gemacht? Im Grunde genommen hast du willst es einfach unbedingt haben und sagst niemandem, dass du daran arbeitest. Versuche, so viel wie möglich von anderen Disziplinen zu lernen und ja du versteckst es einfach, bis es perfekt ist und dann kannst du es zeigen Leuten zeigen und sagen: "Bitte, bitte, lasst es uns veröffentlichen"."

"Grundsätzlich. Was ist das wichtigste Feedback, das du von den Zuhörern bekommen hast?
gestern bekommen? Haben sie erkannt, dass dies etwas ist, das normalerweise mit Studios und Projekten wie diesem gemacht wird? Ja, also ich hatte eine Frage, ob ich ein Modder bin oder nicht denn ich denke, es passt zu den allgemeinen... Wie die Leidenschaft und der Aufwand, den du da reinsteckst, richtig?
Oh ja, ich habe gehört, dass es klar ist, dass ich meinen Job mit Leidenschaft ausübe."

"Das war schön zu hören. Ganz genau. Ja, ich denke, Leidenschaft und Modding, das ist das Feedback, das ich bekommen habe. Wie denkst du über diese Art von Details und Bonusinhalten für Spieler, die normalerweise nicht Teil der ursprünglichen Idee und des Budgets ist, wie denkst du darüber?
wie wichtig ist es deiner Meinung nach für die Gemeinde und für potenziell neue Spieler? Ich weiß, wie wichtig es für mich ist, denn ich bin ein bisschen besessen und ich denke ständig über all die Dinge nach, die ich für die Spieler tun kann, damit du Ich stehe unter der Dusche und denke: "Oh, vor fünf Jahren habe ich noch an an etwas gearbeitet und jetzt würde ich am liebsten für fünf Minuten reinspringen und etwas anderes damit machen und ja, ein kleines Nugget hinterlassen. So wie ich es absolut liebe diese Dinge zu hinterlassen, die überhaupt nicht kommuniziert werden und die nur dich auftauchen, wenn jemand darauf stößt. Das ist also mein Lieblingssache. Weißt du, ich weiß nicht, ob du Phantom Liberty gespielt hast? Ein bisschen, ja."

"Okay, also keine Spoiler. Das ist vom letzten Jahr? Nein, 2023 war es? Nein, vom letzten Jahr.
Ich bin mir nicht sicher, Jesus. Die Zeit nach der Pandemie ist einfach schwer zu bekommen. Ich weiß, das ist bei mir auch so.
Ich glaube, das war letztes Jahr. Ehrlich gesagt, ist das peinlich. Nein, ist es nicht. Nein, ich glaube, es könnte vor zwei Jahren gewesen sein."

"Es ist ein Teil deines täglichen Lebens, also macht es Sinn, dass du es nicht weißt.
Ja, und wie du schon sagtest, traf mich die Pandemie genau dann, als wir an Cyberpunk arbeiteten denn es wurde im Dezember 2020 veröffentlicht, das ist das Datum, an das ich mich erinnere. Also ja, ich glaube, ab diesem Zeitpunkt hatte ich einen Blackout.
Weißt du, Homeoffice und so was kommt einfach zusammen."

"Kannst du den Leuten, die das Konzert, über das wir sprechen, nicht kennen, bitte erklären, wie du diesen Inhalt erstellt hast?
Ja, na klar. Also im Grunde genommen Idris Elba. Ja, ich wollte gerade nach ihm fragen, also ja, bitte mach weiter.
Er ist also auch ein DJ. Ich weiß, ich weiß. Weißt du, wir können das hier abbrechen. Ich weiß es nicht. In meiner Freizeit bin ich ein terroristischer DJ."

"Er ist also auch ein Produzent. Das ist echt cool. Einige der Afro-Vibes, die ich selbst gemixt habe, stammen von Elba.
Ja, ganz sicher. Wir haben drei Tracks im Spiel, die tatsächlich von ihm sind. Ganz genau.
Ich wusste nicht, dass er ein Produzent ist und dann habe ich auf Beatport nach diesen Tracks von ihm gesucht und dachte, Also, dieser Typ ist nicht nur DJ, sondern auch Produzent. Ja, genau. Also mach bitte weiter."

"Wir haben also drei Tracks von Idris, aber er wollte auch ein eigenes DJ-Set nur für das Spiel aufnehmen. Fantastisch! Ganz genau. Ja, als ich davon hörte, war ich so aufgeregt. Ich dachte: "Oh mein Gott, damit müssen wir etwas Tolles machen.
Aber es war so spät in der Produktionszeit, dass ich buchstäblich kein Budget mehr hatte. Ja, ja, ja. Aber es war eine tolle Idee."

"Ehrlich gesagt war es eine Idee, die aus der Not heraus geboren wurde, weil ich das Gefühl hatte: Nein, das ist etwas ganz Eigenes.
Das ist etwas ganz Besonderes. Ich wollte etwas Einzigartiges für unsere Spieler organisieren, damit sie das DJ-Set wie im richtigen Leben erleben können.
Wahrscheinlich werden die meisten Leute nicht in der Lage sein, auf eine echte Party von Idris zu gehen, also wollte ich, dass sie etwas in Night City erleben können."

"Und ja, ich würde es empfehlen, denn der Vortrag wurde aufgezeichnet und ich habe eine Menge schöner... Ja, du kannst es dir ansehen, richtig? Ich denke schon, ich hoffe.
Ich weiß es nicht. Na ja, irgendwann mal. Ja, irgendwann in der Zukunft. Es gibt also eine Menge Beispiele für das, was ich gemacht habe.
Aber ja, die ganze Sache wurde im Grunde von dem Bedürfnis angetrieben, etwas Einzigartiges zu schaffen. Das ist klar."

"Was hältst du von der Zusammenarbeit mit Schauspielern aus dem echten Leben wie Idris und natürlich Keanu, der in Cyberpunk die Hauptrolle spielt?
Ich war dabei, als er in LA auf die Bühne kam. Es war, als würde ich den Souffleur lesen und er war so, so liebenswert.
Was würdest du sagen, wie viel von der Persönlichkeit des Schauspielers in die Gestaltung der Quests einfließen soll?
Oder ist das charakterbasiert, d.h. du konzentrierst dich auf den Charakter und der Schauspieler muss diesen Charakter darstellen?
Das ist eigentlich lustig, weil beides auf eine Art und Weise. Zumindest bei Idris hatten wir diese Figur, die Solomon Reed in der Erweiterung spielt, und das ist eine ganz bestimmte Figur."

"Alles, was wir mit ihm gemacht haben, war also der Vision der Figur gewidmet. Aber für das Konzert spiele ich Idris, richtig?
Ja, denn darum geht es ja gerade.
Es ist wie eine Meta-Figur, denn er ist eine Figur in einer Figur in seinem echten Leben, richtig?
Deshalb konnte ich auch nicht sein echtes Gesicht benutzen, weil das so komisch wäre, wenn du einen geheimen Spion hättest."

"Wie sah das Gesicht aus? Ich wusste es nicht. Wie war der DJ?
Das ist ein Helm.
Es ist ein Helm. Es ist also ein Daft Punk-Modus.
Ganz genau. Idris hat das Set zusammengestellt und es gibt einen Track von ihm, aber der Rest wurde von dem polnischen Musikduo Private Press gemacht."

"Das sind Adam Brodsky und Jan Wycicki.
Ich wollte unbedingt, dass sie auch dabei sind, denn ich dachte mir, wenn ich musikalisches Talent hätte, würde ich auf jeden Fall ins Rampenlicht von Idris kommen wollen, oder?
Ja, natürlich.
Wenn ich diese Zusammenarbeit habe. Also ja, ich habe sie tatsächlich dort platziert. Es gibt eine Anspielung auf Daft Punk."

"Es gibt eine Anspielung auf Daft Punk, richtig?
Ganz genau. Sie posieren auf einem roten Teppich und du kannst ein Selfie mit ihnen und mit Keanu machen.
Eigentlich war das etwas, das ich unbedingt machen wollte. Einfach eine Party veranstalten, auf der man mit Keanu und Idris tanzen und Spaß haben kann.
Das würde ich gerne im echten Leben machen. Wir sollten versuchen, das irgendwie zu verwirklichen."

"Auf jeden Fall, ja.
Wir haben bisher über Cyberpunk geredet, aber natürlich gibt es auch The Witcher von CD Projekt Red.
Was würdest du sagen, wie sich diese beiden sehr unterschiedlichen Fantasy-Settings in Bezug auf das Questdesign unterscheiden?
Natürlich sind die Möglichkeiten, die du in einer schönen Stadt hast, anders. Sie ist immer futuristisch. Nimm die Basis."

"Und dann gibt es noch die Fantasy mit The Witcher und eine Art mittelalterliche Dark Fantasy, die du nutzen kannst.
Was meinst du, wie wirkt sich das auf eine Rolle wie deine aus?
Nun, ehrlich gesagt war es für mich eine sehr wertvolle Erfahrung, zu Cyberpunk zu wechseln, denn es hat mir gezeigt, dass ich im Grunde sowieso ein Questdesigner bin."

"Egal, was passiert.
Ja, genau. Also bin ich einfach in die Geschichte eingetaucht. Natürlich bin ich Pole, also liegt mir The Witcher irgendwie im Blut.
Aber ja, als ich zu Cyberpunk wechselte, war ich mir am Anfang ehrlich gesagt nicht sicher, weil ich dachte, das ist irgendwie neu.
Aber ich habe mich verliebt. Es war so einfach, meine Fähigkeiten auf diese neue IP zu übertragen. Ähnlich war es bei Haydar."

"Ganz genau. Ich kann nicht über Haydar sprechen. Das ist so verboten. Aber ich weiß, dass du für das Questdesign für Haydar oder Hadar verantwortlich bist.
Ja, Haydar, Hadar.
Manche Leute sprechen es wie Hadar oder Haydar aus. Und das ist das nächste große Ding von CD Projekt Red.
Und wir freuen uns schon darauf, mehr darüber zu erfahren."

"Aber ich werde nichts sagen.
Für den Moment wissen wir, dass du dafür zuständig bist und du wirst nichts weiter sagen.
Ja, aber sei aufgeregt.
Sei aufgeregt. Na gut. Und ein letztes Mal. Das Wichtigste, was du von deiner Anwesenheit auf dem DevCamp mitnehmen kannst, Was würdest du anderen Studios, ob groß oder klein, raten, um effizient mit dem Budget zu arbeiten?
Natürlich hast du mir das Beispiel mit dem fehlenden Budget genannt, aber wir müssen das auch schaffen, oder?
Ganz genau. Kein Budget-Beispiel für meinen Vortrag. Ich versuche, diese Denkweise in alles einzubeziehen, was ich tue."

"Wenn ich also ein Budget in Höhe von X habe, versuche ich, es mit meiner eigenen Kreativität zu verdoppeln.
Dein Beitrag. Gut.
Ganz genau.
Mach also das Beste aus jedem einzelnen Penny."

"Es ist schwer. Ich meine, es ist ganz einfach und auch sehr schwer, jemanden zu unterrichten.
Ich glaube, es ist einfach Teil unserer DNA als Questdesigner.
Wir haben diesen Ansatz: Wenn mir niemand hilft, mache ich es selbst.
Ja, genau."

"Und das macht es einfacher, ohne Budget und insgesamt einfach effizient zu arbeiten.
Also gut. Also gut. Vielen Dank, dass du dir Zeit genommen hast, Maria.
Vielen Dank für deine Zeit.
Und ja, ich freue mich schon darauf, mehr über Haydar zu erfahren und das Konzert selbst zu erleben."

"Oh, das musst du, ja.
Ich habe es noch nicht getan, das tut mir leid.
Nein, keine Sorge. Aber für mich fühlt es sich an, wenn man bedenkt, wie viel Gedanken und Energie ich da reingesteckt habe, Ehrlichkeit in alles."

"Du kannst es sagen. Das merkt man. Das ist fantastisch.
Ich bin begeistert.
Also ja, geh einfach hin, weil es sich für mich so anfühlt, als ob ich dort wäre.
Als ob mein früheres Ich irgendwie da ist."

"Eigentlich habe ich einen NSC, der wie mein Scan ist, also könnte ich dort sein.
Wie heißt er?
Oh, es ist eine zufällige Person.
Ja, genau."

"Aber sie wird in der Menge erzeugt.
Also, um ganz ehrlich zu sein, ich hatte auch schon solche Nächte, in denen ich einfach mit einem Katana durch meine Stadt gerannt bin, um mich umzubringen.
Okay, das ist interessant.
Ja, da ist ein psychologisches Problem drin."

"Ein bisschen verdreht, aber interessant.
Also gut. Vielen Dank, Maria.
Ich danke dir vielmals.
Viel Spaß bei der Show.
Vielen Dank!"

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