Ubisofts neuestes Action-RPG hat die Marke von zwei Millionen Spielern überschritten und einenSteam neuen Franchise-Rekord aufgestellt.
"Hallo zusammen und willkommen zu einer weiteren Folge der GRTV News.
Heute werden wir, wie ihr wahrscheinlich erwartet habt, ein wenig über Assassin's Creed Shadows sprechen denn wir wissen, wie das Spiel abschneidet, zumindest an seinem Eröffnungswochenende."
"Weil Ubisoft ein paar Informationen weitergegeben hat und wir auch andere Informationen ableiten können wenn wir uns die verschiedenen Plattformen ansehen, die Informationen über Spieler austauschen.
Im Grunde läuft es ganz gut. Ich glaube, es hat den bisher größten Erfolg aller Assassin's Creed-Spiele.
Heißt das, es ist das meistverkaufte Spiel? Sie haben es nicht unbedingt so formuliert, aber wir wissen, dass es das meistverkaufte Spiel ist."
"und im Moment, und ich gehe davon aus, dass sich das relativ bald ändern wird, mindestens 2 Millionen Menschen haben das Spiel gespielt. Da es sich um ein Einzelspieler-Spiel handelt, bedeutet das so viel wie verkaufte Exemplare.
und auch diese Information kam am Samstag, also würde ich annehmen, dass wir relativ nahe an 3 Millionen sind.
oder möglicherweise sogar höher, aber das werden wir sehen. Aber wie auch immer, lass uns eintauchen."
"Assassin's Creed Shadows stellt einen neuen Steam-Rekord für die Franchise auf.
Das Spiel hatte vor ein paar Stunden mehr gleichzeitige Spieler als die Serie je zuvor hatte.
Am vergangenen Wochenende hatte Ubisoft sehr positive Zahlen zu Assassin's Creed Shadows zu vermelden und verkündete, dass es mehr als 2 Millionen Spieler/innen erreicht hat und einen besseren Start als Origins und Odyssey hatte."
"Aber die Rekorde hörten damit nicht auf. Jetzt stellt Blue Sky-Nutzer Hazador Gaming fest, dass laut SteamDB, Assassin's Creed Shadows 64.825 gleichzeitige Spieler hatte, mehr als jedes andere Spiel der Reihe zuvor.
Es besteht kein Zweifel daran, dass das Abenteuer von Narue und Yasuke ein großes Publikum anzieht und wie du in unserer Rezension lesen kannst, können wir das große Interesse voll und ganz verstehen. Es ist einfach ein sehr gutes Spiel, über das sich Ubisoft riesig freuen wird nach mehreren Jahren des Börsenrückgangs und Gerüchten, einige Marken aus dem Unternehmen zu veräußern."
"Und hier sind die Informationen von Hazador über Blue Sky.
Wenn wir hier schnell hüpfen, können wir wahrscheinlich sehen, ob es sich geändert hat oder nicht.
Es ist immer noch derselbe Höchststand, 64.825.
Zugegeben, 64.825 ist kein großer Steam-Peak."
"Monster Hunter Wilds zum Beispiel hat an seinem Eröffnungswochenende auf Steam weit über eine Million Spieler erreicht.
Und Monster Hunter Wilds hatte zugegebenermaßen einen enormen Start, in einer Woche sechs Millionen Exemplare oder so erreicht hat.
Assassin's Creed Shadows verzeichnet derzeit keine derartigen Zahlen, aber es lohnt sich zu sagen, dass die Art und Weise, wie sich die Spielerdemografien bei diesem Spiel aufteilen, ein wenig auffällt, weil Monster Hunter Wilds offensichtlich die Zahlen erreicht hat, die es erreicht hat, zu erreichen, hätte es sich vor allem auf der PlayStation und wahrscheinlich auch auf der Xbox gut verkaufen müssen."
"Aber es gab eine Menge PC-Spieler, weil, allgemein gesprochen, Monster Hunter war schon immer eine Serie, die sich auf dem PC gut geschlagen hat, seit sie auf dieser Plattform erschienen ist.
Assassin's Creed hingegen war noch nie eine große PC-Reihe.
Und das haben wir auch bei den Steam-Zahlen gesehen, denn dort sind es 64.000, das ist zwar ein Spitzenwert für Assassin's Creed, aber keine besonders große Zahl."
"Aber wenn es an seinem Startwochenende mehr als zwei Millionen Spieler erreicht hat, dann musst du davon ausgehen, dass die Konsolenspielerbasis für Assassin's Creed viel höher ist.
Ich glaube, wir haben es hier mit unterschiedlichen Spielen zu tun, mit unterschiedlichen Serien und unterschiedlichen Erwartungen an sie.
Aber ich gehe davon aus, dass wir an der Schwelle zur Drei-Millionen-Spieler-Marke stehen."
"Es ist schwer zu sagen, wie viele Kopien Ubisoft verschieben muss, damit das Spiel ein Erfolg wird, sollten wir sagen, finanziell, aber es ist ein großes Spiel.
Viele Leute haben daran gearbeitet, der Abspann war über zwei Stunden lang.
Ich glaube, über 2.000 Leute waren an diesem Projekt beteiligt, was bedeutet, dass es ein sehr teures Spiel ist."
"Und ich glaube nicht, dass zwei Millionen Exemplare ausreichen, um es als Erfolg zu bezeichnen.
Es muss noch viel mehr verkauft werden.
Aber diese Spiele, vor allem Assassin's Creed, haben ein gutes Standbein und verkaufen sich über Jahre hinweg gut.
Und es würde mich nicht überraschen, wenn das Spiel in einem Jahr sein Jubiläum erreicht, weit über 10 Millionen Exemplare oder so etwas in der Art verkauft werden."
"Aber auch hier gilt: Wir bleiben dran.
Ich wäre sehr überrascht, wenn wir heute oder morgen nicht den Meilenstein von drei Millionen Spielern erreichen würden.
Das gibt dir einen Eindruck davon, wie gut sich das Spiel derzeit entwickelt.
Aber wie auch immer, wenn du auf der Suche nach weiteren Assassin's Creed Shadows-Inhalten bist, findest du unsere Rezensionen, Gameplay, Guides und all die anderen guten Sachen in deiner lokalen Game Rector Region."
"Also schau dir das alles an.
Und ansonsten melde ich mich morgen mit den nächsten GRT News of the Week zurück.
Vielen Dank fürs Zuschauen und bis zur nächsten Ausgabe.
Passt gut auf euch auf."