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Lethal Honor: Order of the Apocalypse

Die Apokalypse absagen - Lethal Honor: Order of the Apocalypse Interview bei BIG Conference 2024

Der Comic-Stil und das Action-Gameplay sind uns mit Lethal Honor - Order of the Apocalypse aufgefallen.

Audio transcriptions

"Hallo Freunde, ich bin wegen der BIG 2024 in Bilbao und schaue mir die Indie Games an, die hier im Indie Showcase Bereich präsentiert werden.
Und das ist das erste Indie-Spiel, das mir ins Auge gefallen ist: Lethal Honor.
Es ist mir aufgefallen, weil der Grafikstil verrückt ist. Er sieht wirklich gut aus, der Comic-Stil."

"Ich glaube, es liegt an dir, es ist deine Schuld.
Was kannst du also... Was kannst du mir zuallererst über den Stil des Comics erzählen?
Ich habe schon sehr lange darüber nachgedacht, ein Spiel im Comic-Stil zu machen.
Aber wir hatten keine..."

"Wir wussten nicht so recht, wie wir es mit einem 3D-Stil machen sollten.
Also beschlossen wir, eine Art 2D-Stil mit ein bisschen 3D zu mischen.
Wir haben also versucht, den Stil der Comics von Mike Mignola und Frank Miller in ein Videospiel zu übertragen.
Ich habe also versucht, es so gut wie möglich zu machen und das ist das Ergebnis."

"Das Ergebnis heißt Lethal Honor und ist ein Roguelike und ein Actionspiel.
Was kannst du mir über die Spielmechanik erzählen und darüber, was ihr hier für uns spielen wollt?
Ja, in dem Spiel schlüpfst du in die Rolle eines Agenten von Lethal Honor und kämpfst gegen Dämonen.
Im Grunde wachst du aus deiner Kapsel auf und nimmst deine Waffe."

"Jetzt haben wir drei Waffen, ein Katana, einige Katars und einen Kriegshammer.
Damit kannst du die Dämonen bekämpfen und außerdem hast du Superkräfte und besondere Fähigkeiten.
Im Spiel erhältst du also verschiedene Fähigkeiten.
Du kannst Artefakte nehmen, die die Regeln während des Spiels ein wenig verändern, wie ein klassisches Roguelike."

"Und wenn du stirbst, bekommst du natürlich einige Gegenstände, die du im Hub für eine bessere Startstatistik beim Spieler einsetzen kannst.
Aber der ganze Rest ist für den neuen Spieler weg.
Und das ist nach der Apokalypse?
Ja."

"Was kannst du mir sonst noch über die Umgebung und über die Bosse, die ich hier sehe, erzählen?
Sie sehen wirklich sehr gut aus.
Was kannst du mir über das Setting und die Feinde erzählen?
Nun, was den Schauplatz angeht, bist du zu Beginn in einer Einrichtung eines Geheimbundes namens Tödliche Ehre."

"Dort stellen sie diese Agenten her, diese Superagenten.
Die Apokalypse hat im Krieg stattgefunden.
Es war keine drastische Explosion.
Es war eher so: Hey, irgendetwas ist passiert und Dämonen sind erschienen."

"Und die Dämonen entdeckten, dass Lethal Honor weiß, dass die Apokalypse stattfinden wird.
Im Vorfeld.
Ja, im Vorfeld.
Und sie sagen, hey, wir müssen diese Leute vernichten."

"Und sie greifen die Einrichtung an.
Das Spiel beginnt in dem Moment, in dem die Dämonen den Angriff auf die Einrichtung starten.
Einige Wissenschaftler dort sagen, dass die Agenten nicht bereit sind, aber wir müssen ausweichen.
Wir müssen sie einsetzen."

"Mal sehen, wie sie die Situation meistern können.
Im Moment sehen wir auf dem Bildschirm eine alte Anlage.
Aber normalerweise kämpfen wir in einer modernen Anlage.
Aber wenn du mit einem verlorenen Agenten, wie wir ihn genannt haben, spielst, weißt du wirklich nicht genau, wo du bist."

"Aber du hast einige Gefährten, die dir helfen, die Situation zu verstehen.
Was musst du tun?
Aus dem Labor herauskommen, in diesem Fall, und den Rest des Raumes kennen, in dem du kämpfst.
Am Anfang bist du also Teil von Lethal Honor."

"Und dann wirst du wahrscheinlich einige dunkle Dinge über diese Leute herausfinden.
Nein, ich meine, Lethal Honor sind die Guten.
Ich meine, sie versuchen, die Apokalypse zu bekämpfen.
Aber es ist wahr, dass einige Leute in Lethal Honor keine guten Absichten haben."

"Und es gibt ein Rätsel, wie die Dämonen die Einrichtung erreichen können.
Offensichtlich gab es einen Grund dafür.
Aber das ist nicht die höchste Stufe von Lethal Honor.
Denn das ist nur eine der Einrichtungen der Organisation."

"Wenn sie die Welt schützen wollen, haben sie eine Menge solcher Einrichtungen auf der ganzen Welt.
Und es stimmt, dass die Dämonen eine giftige Plage haben, die sich auf der ganzen Welt ausbreitet.
Und zum Glück sind einige der Feinde deine früheren Gefährten, die von dieser Krankheit betroffen sind.
Ich glaube, das kann auch heute noch passieren."

"Okay, und da es sich um ein Roguelike handelt, erinnert es mich natürlich an Hades, Hades 2.
Wir haben schon viele andere actionbasierte Roguelike-Spiele gesehen.
Was würdest du sagen, sind die Aspekte, die dieses Spiel von anderen Roguelikes unterscheiden?
In Bezug auf, ich weiß nicht, das Gameplay oder andere Aspekte, die in diesem Spiel anders sind?
Ja, Hades war eine gute Referenz für den Kampf, die Bewegung und die Schnelligkeit der Handlung."

"Aber der Unterschied liegt hauptsächlich in der Nutzung der Fähigkeiten, die Geschichte ist direkter.
Es ist nicht wie in Hades, wo du viel stirbst und immer weiter lernst.
Das ist nicht, das ist einfach.
Es gibt Ereignisse, auch die Protagonisten sind nicht die Agenten."

"Sie sind die Menschen, die im Erwachensraum sind und ihnen helfen.
Die ganze Geschichte dreht sich also um sie und darum, wie sie für die Opfer der Agenten lernen.
Denn als Roguelike ist es natürlich nicht so, dass ein Agent stirbt und wiederbelebt wird.
Nein, jeder Agent zählt als Tod und die Leute im Erweckungsraum wissen das."

"Ein weiterer Punkt ist, dass wir mehr kleine Dinge in den Läufen haben.
Die Artefakte, die die Regeln ein wenig ändern.
Die Verzauberungen, du kannst die Waffen mit Handwerksmaterialien verbessern, usw.
Auf diese Weise gibt es mehr Mechaniken als in anderen Spielen."

"Gut, und einen Verleger habt ihr auch schon: Handy Games.
Das Spiel soll im Jahr 2025 erscheinen.
Was kannst du mir über den aktuellen Stand des Projekts und die Plattformen, auf denen ihr es veröffentlichen wollt, sagen?
Wir werden das Spiel auf allen Plattformen veröffentlichen."

"PS5, PS4, Xbox, PC und natürlich Steam.
Wir sind jetzt auch auf Steam und Nintendo Switch.
Aber das genaue Datum haben wir noch nicht.
Aber sie sprechen von März."

"März 2025.
Fantastisch! Sieht wirklich gut aus.
Lethal Honor hier bei der großen Konferenz in Bilbao.
Vielen Dank für deine Zeit. Ich freue mich schon darauf, es zu spielen."

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