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GRTV News - Stagnation der technologischen Innovation bei Konsolen?

Der ehemalige PlayStation-Chef Shawn Layden glaubt daran.

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"Hallo zusammen und willkommen zu einer weiteren Folge der GRTV News. Heute werden wir uns ein bisschen über ein Interview sprechen, das gerade die Runde macht.
um den ehemaligen CEO von PlayStation, Sean Layden. Denn in dem Interview spricht er ein bisschen über Konsolen und wie sie sich in Zukunft verändern werden, wenn sie in der Zukunft sein werden. Und er macht ein paar ziemlich erhellende Bemerkungen, die wir selbst kommentieren können. Wenn das so ist, lass uns eintauchen."

"Also ja, ehemaliger PlayStation-CEO, die Konsole wird in der nächsten Generation irrelevant.
Sean Layden glaubt, dass die Innovation im Konsolensektor auf einem Plateau angekommen ist. Also einer dieser prominenten und bekannten ehemaligen PlayStation-Führungskräfte ist Sean Layden, und ihm ist es zu verdanken, dass Sony jetzt Insomniac Games besitzt. Er hat das Unternehmen 2019 verlassen, ist aber in der Spielebranche geblieben."

"Welt und ist oft eine interessante und freimütige Stimme in der Branche. Jetzt hat er eine interessante Meinung und glaubt, dass wir uns dem Punkt nähern, an dem die Konsolen irrelevant werden.
Wir haben höchstens noch eine oder maximal zwei Generationen, bevor sie ihren Zweck erfüllen, sagt er in einem sehr interessanten Interview mit Eurogamer. Ich glaube, wir sind an einem Punkt angelangt, an dem die Konsole in der nächsten, wenn nicht in der nächsten Generation, dann in der nächsten Generation irrelevant wird definitiv. Der Grund dafür ist, dass Layden nicht glaubt, dass die Konsolen noch weiter kommen."

"Sie sind jetzt gleichwertig in Bezug auf die Leistung und Innovationen bestehen aus Dingen, die oft extrem gutes Fernsehen erfordern, um überhaupt davon zu profitieren. Die Schritte sind heute sehr klein und er sagt, dass wir keinen weiteren Leistungssprung der PS1 oder PS2 erleben werden. Da haben wir sozusagen unser Maximum erreicht.
Layden erklärt weiter, dass es heute keinen Unterschied zwischen den Konsolen gibt, die sogar und aus den gleichen Komponenten von der gleichen Firma hergestellt werden. Sie entwickeln sich einfach nicht mehr weiter, erklärt er. Wir sind jetzt an einem Punkt, an dem die Innovationskurve bei der Hardware beginnt zu stagnieren. Gleichzeitig bedeutet die Kommerzialisierung des Siliziums, dass die wenn du eine Xbox oder eine PlayStation öffnest, ist es so ziemlich derselbe Chipsatz. Sie werden alle gebaut von AMD. Jedes Unternehmen hat sein eigenes Betriebssystem und seine eigene geheime Quelle, aber im Grunde ist es dasselbe."

"Ich glaube, wir sind schon ziemlich nah dran an den endgültigen Spezifikationen für eine Konsole.
Und was denkst du? Ist Layden an etwas dran? Wird es auch in Zukunft wichtig sein, die Hardware zu veröffentlichen, die nur die Titel bestimmter Firmen abspielen kann, obwohl sie im Grunde nur die dasselbe mit neuen Komponenten, um ein wenig mehr als nur eine hohe Auflösung und höhere Bilder pro Sekunde zu erreichen?
Ich für meinen Teil finde das etwas ungewöhnlich, denn ich denke, dass Konsolen Dinge tun, die PCs nicht tun können. Natürlich können Xbox und PlayStation... Vor allem die Xbox ist sehr gerecht, ein Block, auf dem du Spiele spielen kannst. Und sie versuchen sogar, davon wegzukommen, indem sie ein bisschen davon wegzukommen, damit sie sagen können: "Du hast den Block, auf dem du Spiele spielen kannst, aber du kannst auch Spiele spielen oder unsere Spiele überall über die Cloud und so spielen. Und du kannst sehen, dass die PlayStation mit ihren Cloud-Diensten wahrscheinlich auch ein bisschen mehr in diese Richtung gehen wird. Aber PlayStation ist auch mehr als das. Sie haben VR-Systeme, sie haben Handheld-Systeme, sie haben das DualSense Controller, der all diese immersiven Elemente hinzufügt. Und ich denke, das ist ein Bereich, der Konsolen vom PC abheben können, weil sie einige seltsame Nischendinge machen können, die PCs nicht können, oder im Moment noch nicht, sagen wir mal. Und dann gibt es noch eine Konsole Hersteller wie Nintendo. Und wenn du sagst, dass die Konsolentechnologie auf einem Plateau angekommen ist, und dann ein Gerät wie die Switch zu haben, ist für mich fast ein bisschen beleidigend für Nintendo, denn alle was Nintendo je getan hat, ist Innovation. Und ich glaube nicht, dass wir unbedingt eine große Innovation sehen werden."

"mit dem Nintendo Switch-Nachfolger sehen werden, weil er sich so gut verkauft hat. Und das haben sie in der Vergangenheit auch getan in der Vergangenheit mit Konsolen gemacht, die wirklich erfolgreich waren. Sie neigen nicht wirklich dazu viel zu ändern. Und zugegeben, die Nachfolgekonsole war unterschiedlich erfolgreich.
für Nintendo. Von der Wii, die fantastisch und rekordverdächtig war, bis hin zu all diesen unglaublichen Dingen, zur Wii U, bei der sie sagten: "Wir wollen die Wii behalten."

"so gut es geht, aber wir brauchen eine neue Konsole. Sie brachten die Wii U auf den Markt, und alle waren igitt. Dasselbe haben sie auch mit dem Nintendo DS gemacht, und sie haben sich auf den Nintendo 3DS. Okay, aber ich will es sowieso nicht in 3D spielen, weil es irgendwie macht mich krank. Ich denke aber, dass sie sich bei der Switch die früheren Spiele ansehen werden."

"Beispiele anschauen und sagen: "Wir behalten sie einfach, verbessern nur die Hardware und halten sie sehr ähnlich. Aber es wird eine Zeit kommen, in der Nintendo wieder innovativ ist, denn das tun sie. Das ist es, was Nintendo ist bekannt dafür. Sie werden eine Konsole entwickeln, bei der du dich fragst: "Was zum Teufel ist das? Dann wirst du sie spielen und du wirst von ihr begeistert sein. Ich glaube aber, dass er mit der Xbox auf dem richtigen Weg ist."

"Art und Weise, wie sie vorgehen. Aber ich denke auch, dass die PlayStation wahrscheinlich auch weiterhin erfolgreich sein wird.
verrückte Dinge tun wird, denn das macht die Konsolen so spannend und interessant. Und außerdem zu sagen, dass die Hardware der Konsolen auf einem Plateau steht, ist für mich ein bisschen falsch, denn ich glaube nicht, dass es die Konsolentechnologie ist, die auf der Stelle tritt. Ich glaube, es ist einfach die Technologie als Ganzes. Wir sehen das heutzutage immer öfter, wenn ein neues Handy auf den Markt kommt, und es ist im Grunde das Gleiche wie das letzte. Oder ein neuer Fernseher kommt auf den Markt und ist im Grunde das Gleiche wie der letzte. Wenn du also sagst, dass die Konsolen auf einem Plateau stehen, denke ich, dass es eher an der Technologie als an der als Ganzes. Wir haben einen gewaltigen Innovationsboom erlebt, der sich jetzt ein wenig verlangsamt."

"ein bisschen. Stattdessen versuchen sie, innovativ zu sein und interessante Dinge zu schaffen.
Variationen der Technologie zu entwickeln, haben wir das Gefühl, dass sie nur eine leistungsfähigere Technologie anbieten.
Das ist alles gut, aber wie ich schon sagte, wie Sean richtig feststellt, sind wir an den Punkt kommen, an dem wir nicht mehr wirklich brauchen, dass die Dinge, nun ja, sagen wir mal, wenn du 4k 120fps erreichst, glaube ich nicht, dass wir die Leistung noch weiter verbessern müssen, wenn du Niveau. Denn 8k ist noch so weit davon entfernt, kommerziell nutzbar zu sein, dass es nicht nicht unbedingt der nächste Schritt nach vorne ist, glaube ich nicht. Vielleicht werden wir bis dahin zwei weitere Konsolen haben."

"Generationen haben, wird 8k viel zugänglicher werden. Aber ich glaube nicht, dass die Leute auf die und sagen, dass die Auflösung verbessert werden muss. Nein, es geht eher um die Software und wie sie die Beleuchtung, die Gesichtsanimationen und all die anderen Dinge einbezieht.
Elemente. Ich glaube also, dass er in gewisser Weise auf der richtigen Spur ist, was die Hardware angeht."

"aber um es auf den Punkt zu bringen und zu sagen, dass die Innovationskurve bei den Konsolen auf einem Plateau angekommen ist, denke ich ist ein bisschen engstirnig, wenn man so will. Denn ich glaube, es ist die Technologie als Ganzes, die sich ein gewisses Plateau erreicht hat. Aber ich glaube, dass wir weiterhin Innovationen auf globaler Ebene erleben werden."

"Es ist nur schade, dass es heutzutage nur noch drei große Konsolenanbieter gibt.
Ich meine, man könnte noch ein paar Dinge dazurechnen, wie die Handheld-PCs von Valve und Asus, und all die anderen Unternehmen, die diese Art von Handheld-PCs herstellen. Aber wirklich, wir haben drei Konsolenanbieter, nämlich Xbox, PlayStation und Nintendo. Und wirklich nur Nintendo ist derjenige, auf den du schaust und dich fragst, wenn eine neue Konsole auf den Markt kommt, was ist das verrückte Sache, die sie machen wird? Aber es ist trotzdem interessant. Ich glaube, dass jeder unterschiedliche Meinungen dazu haben wird. Wenn du also eine Meinung dazu hast, lass es mich bitte wissen."

"mir in den Kommentaren unten mitteilen. Und ja, sag mir, glaubst du, dass die Konsolen auf einem Plateau sind? Sind sie wird es sie in zwei oder drei Generationen noch geben? Erzähl uns alles darüber. Und ansonsten, Ja, das waren die GRTV-Nachrichten. Und ja, danke, dass ihr zugeschaut habt. Ich hoffe, ihr habt einen schönen Freitag, und ein tolles Wochenende, und wir sehen uns im nächsten. Macht's gut, Leute."

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