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Überleben im Dschungel mit Dinosauriern - Interview über Ferocious mit OMYOG

Wir haben den Gründer des Studios, Leonard Saalfrank, zu seinem neuen Spiel interviewt, einem Titel, der Turok, Crysis und etwas Titanfall in einem originellen Einzelspieler-Erlebnis zu vermischen scheint.

Audio transcriptions

"Okay, wir sind auf der Unite24 in Barcelona und ich stehe hier bei Leo wir sprechen über ein Spiel, das meiner Meinung nach sehr gut zu diesem Hintergrund passt, denn er ist dschungelartig und dieses Spiel für mich. Es sah aus wie, korrigiert mich, wenn ich falsch liege, es sah aus wie Turok trifft Crysis trifft auf Titanfall. Ist das ein mehr oder weniger genauer Vergleich?
Vielleicht ist es nicht ganz so sehr Titanfall, wie es vielleicht den Anschein hat, wir haben einen Mech, aber Es ist keine Standard-Spielmechanik, die man als Fahrzeug kennt und mit der man Sachen machen kann, aber es ist ja Es ist ein Shooter und du hast Dinosaurier und er heißt "wild". Was sind die Aufzugsschächte dafür?
Du kannst deine Dinosaurier zu deinem Vorteil nutzen. Ja, ich glaube, das ist einer der großen Knackpunkte."

"Die Dinosaurier sind gefährlich und sie können dich angreifen, aber wenn du einen Gerät findest, mit dem du sie scannen kannst, kannst du mit ihnen kommunizieren kannst, um ihnen einfache Befehle zu geben, mit denen sie entweder bei Rätseln oder natürlich im Kampf helfen und Ich glaube, eine der großen Sachen ist, dass du dich unterwegs auch mit einem T-Rex anfreunden kannst Ist das eine Art Inspiration für Jurassic Park und die Sache mit dem blauen Velociraptor, bei der du sagst: Ich kann sie kontrollieren, ich kann mit ihnen kommunizieren oder Ich würde sagen, die größte Inspiration für das Spiel ist King Kong, denn ich bin ein großer Fan von King Kong."

"Kong von Die Peter Jackson Version, aber auch die alten Versionen und das Videospiel, aber du gehst nicht hin und steuerst Dinosaurier Wir wollten einfach, dass die Dinosaurier Wir wollten, dass die Dinosaurier nicht nur Kanonenfutter sind, das auf dich zu rennt und du sie erschießt."

"Das ist cool, aber wir wollten einfach etwas anderes machen, damit sie alle Persönlichkeit haben und Es hat sich einfach in diese Richtung entwickelt. Wir haben also ein bisschen was von Natur gegen Technik Erzählung im Spiel und wenn du als Spieler eher auf der Seite der Natur stehst, gegen andere Menschen und Dann würde es auch mit einer Erzählung funktionieren, wenn du alle Dinosaurier auf dem Weg töten würdest Ist es immer nur ein Einzelspielermodus, oder denkt ihr auch über einen Mehrspielermodus nach, und was ist mit der Art der Die narrative Struktur. Ist es eine Missionsbasis? Ist es wie?
Gibt es ein Zufallselement? Was kannst du uns darüber erzählen? Ähm, also für die Erste Frage, ja, zuerst einmal, ob es ein Solospiel ist und dann die Art der Erzählstruktur, wenn es um Missionen geht Oder wie bist du?
Es ist also ein Einzelspielermodus. Ich würde gerne einen Mehrspielermodus einbauen, aber für die erste Version Es wäre auf jeden Fall nur ein Einzelspielermodus Und die Kampagne ist strukturiert. Du hast eine Reihe von großen Levels Man könnte sie als halb offen und halb linear bezeichnen. Manchmal sind wir also geschlossen, aber Größtenteils sind sie ziemlich offen, aber du kannst sie frei erkunden und sie haben einige wie Dynamisch Elemente oder vielleicht spawnen Patrouillen oder Dinosaurier ein Eher zufällig, aber es ist immer noch wie ein einziges großes Level, aber du hast ein Ziel Aber du musst diesem Ziel folgen Angenommen, du betrittst ein Level und siehst eine große Basis auf der anderen Seite des Levels Das ist dein Ziel, aber wie du dorthin kommst, das ist die Herausforderung des Levels."

"Alles klar, und Du kannst dich mit einem T-Rex anfreunden, der eine tolle Überschrift hat. Du kannst den T-Rex richtig antippen. Du kannst Dich mit ihm anfreunden und Was können wir von euch erwarten, was ihr mit Dinosauriern macht?
Ich habe kleine Dinosaurier gesehen, die man zum Sammeln schicken kann oder was man sonst noch so machen kann?
also ich Ich will nicht zu viel verraten So wie die kleinen Dinosaurier werden sie oft für Rätsel benutzt Du brauchst einen Schlüssel oder so etwas und es gibt einen Dinosaurier, auf dem du reiten kannst, um durch gefährliche Umgebungen zu gehen und Es gibt Kampfumgebungen, in denen du gegen Dinosaurier kämpfst, und es gibt einen fliegenden Dinosaurier. Das sind eher nützliche Sachen. Und Ja, das ist alles, was ich sagen will Du kannst den Dinosaurier streicheln und ihn dann losschicken, um einige Rätsel zu lösen Wie ist der Status des Projekts und wann können wir damit rechnen, dass das Spiel zumindest spielbar ist?
Nun, wir werden sehr bald einen öffentlichen Test durchführen, den wir gerade vorbereiten."

"Das sollte in ein paar Wochen sein. Je mehr Leute mitspielen, desto besser Auf der Steam-Seite kannst du dich für den Playtest anmelden.
Es wird zwei Level des Spiels geben, das zweite und das dritte Level das ist das, was du kennst, wir spielen und Und Ja, also Habt ihr einen Verlag oder veröffentlicht ihr selbst? Wir haben einen Verlag. Unser Verleger ist tiny bird Und werdet ihr das Spiel als nächstes auf Konsolen veröffentlichen?
Darüber reden wir gerade Ich freue mich darauf, mit den Dinosauriern zu spielen und den T-Rex zu streicheln. Vielen Dank, dass du dir Zeit genommen hast, Leo. Ich danke dir"

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