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Die Apokalypse war noch nie so brutal (Gamescom) - Exoborne Interview mit Sharkmob

Wir haben uns mit Brynley Gibson getroffen, um mehr über den Survival-Extraktions-Shooter zu erfahren und darüber, wie die Leute bei Sharkmob Wettereffekte und die Umgebung nutzen, um die Herausforderung zu meistern.

Audio transcriptions

"Wir sind hier auf der Gamescom 2024 und heute sprechen wir über Exoborne, dieses neue Extraktions-Shooter, in dem du in den postapokalyptischen USA mit Naturgewalten spielst die nicht zu deinen Gunsten sind. Also, Brynley, warum hast du dich für einen Extraktions-Shooter entschieden?
Warum hast du einen postapokalyptischen Schauplatz gewählt, wenn es so viele viele Shooter auf dem Markt gibt? Jedes Jahr gibt es mehr und mehr post-apokalyptische Spiele, post-apokalyptische Settings. Okay, also zunächst einmal, warum Extraktion als Genre? Ich finde es wirklich spannend. Es ist ein Spiel mit hohem Risiko und hoher Belohnung, ständige Spannung, Höhen und Tiefen. Wir lieben diese Art des Spielens und denken dass es in diesem Genre noch viel zu tun gibt. Es ist relativ neu, ich meine, die Leute haben Dinge ausprobiert und wir versuchen, neue Dinge mit unseren Art von Welt. Wir haben diesen tollen Spielplatz, diese zerstörte Welt, die du riesige Senkgruben, Schluchten, Schlammlawinen. Sie wird zu einem Spielplatz für dich, auf dem du zu bewegen und Kampfsituationen zu erleben. Aber du hast auch erwähnt."

"Naturgewalten, wir haben diese großen Klimagefahren, riesige Tornados, Stürme, Blitzeinschläge und sie bringen alles durcheinander und machen das Gameplay sehr interessant. Genauso verhält es sich mit dem apokalyptischen Setting. I weiß nicht, Gamer mögen es. Viele Leute mögen es. Diese, du weißt schon, Top-TV-Shows spielen die Apokalypse. Das hat etwas, das uns erregt."

"Wir wollen nicht einfach nur überleben, sondern wir wollen, dass sich unsere Spielerinnen und Spieler in dieser Welt. Von so vielen Möglichkeiten für apokalyptische Settings, post-apokalyptische Einstellungen wie ein Virus, in The Division zum Beispiel, hast du einen Virus. Warum hast du diesen Virus ausgewählt? Was hat dich dazu bewogen, dieses Setting zu wählen? Okay, also Ich kann hier einige der Gründer zitieren, denn viele unserer Gründer arbeiteten an The Division, in dem es, wie du sagst, um einen Virus ging, und in dem sie eine ganze Stadt zerstört, und jetzt haben sie beschlossen, die ganze Welt mit einer Klimakatastrophe. Und in unseren Spielen wurden die Dinge beschleunigt, Dinge, die viele, viele Jahre gedauert hätten, sind in einem kurzen Moment passiert und hat die Welt einfach in Stücke gerissen. Du sagst also, es ist wie auf der Karte, auf der du spielst, es sich anfühlt, als hätte jemand die ganze Stadt hochgehoben und sie einfach fallen gelassen."

"ist einfach auseinandergefallen. Kannst du etwas zu den Exo-Reks sagen?
Entwicklungsprozess sprechen? Du hast uns vorhin erzählt, dass du mit einem einfachen Exo-Baum beginnst und dann kannst du dich zu etwas immer Besserem weiterentwickeln. Das ist so ähnlich wie die Mandalorianer zum Beispiel, oder so. Wurdest du von den Mandalorianern inspiriert?
Ja, ich denke, ich meine, die Reise der Constance of Heroes, die haben wir schon in vielen Action-Adventure-Spielen gesehen, oder? Sie fangen ziemlich weit unten an und sie bauen ihre Macht immer weiter aus. Du spielst in dem Spiel Reborn, das sind Menschen, nur diese Menschen können die Exo-Reiche benutzen. Sie haben ein Implantat auf dem Rücken des Nacken, ich weiß nicht, ob du es sehen kannst, am Hals der Dame dort."

"Damit können sie den Exo-Griechisch benutzen und selbst in seiner Standardform bist du schnell, du bist stark. Wenn du am Anfang aus dem Dropship springst, brauchst du keine einen Fallschirm zu benutzen, weil du ziemlich hart bist, du machst einfach bumm, landest unten dort. Selbst in der einfachsten Form bist du superstark, aber dann kannst du modden und mit ihm spielen. Wir wissen, dass Spielerinnen und Spieler viele verschiedene Spielweisen haben."

"Manche Leute wollen eher tanky sein, andere wollen ein Scharfschütze sein, manche Leute wollen einfach nur unterstützen, und wir ermöglichen dir, all das zu tun verschiedene Dinge zu tun, indem wir die Exo-Rek-Mods und Fähigkeiten verändern. Einige der sind passiv, d.h. sie widerstehen Schaden in dieser Hinsicht oder die es dir ermöglichen, mehr Gegenstände zu tragen, und einige von ihnen sind aktiver, das könnte ein Scanner oder ein offensiver Gegenstand wie eine Granate sein."

"Also, Britney, vielen Dank, es war schön, dich kennenzulernen und vielen Dank fürs Zuschauen, wir sehen uns im nächsten Video."

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