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Bonaparte: A Mechanized Revolution
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Geschichte auf die coolste Art und Weise neu definieren - Bonaparte: A Mechanized Revolution Interview

Wenn du die Französische Revolution in einem anderen Licht sehen und deine eigene Version der Ereignisse definieren möchtestStudio Imugi's, dann sieht das Debütspiel wie ein wilder Ritt aus.

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"Hallo zusammen, ich bin Alex hier bei Gamereactor. Wir sind live auf der Gamescom.
Ich habe mir gerade Bonaparte, A Mechanized Revolution angeschaut. Ich bin hier mit Chong Wu. Was kannst du mir über Bonaparte erzählen? Es hat diese historische Element, es ist taktisch und strategisch, aber es hat auch einige Freiheiten mit Geschichte."

"Richtig, also ist Bonaparte, Eine mechanisierte Revolution ein Strategie-Taktik-Hybrid Spiel, in dem du Napoleon in einer alternativen Zeitlinie ersetzt. Als ein fiktiver Céline oder César Bonaparte wählst du, und du bist ein politischer und militärischer Anführer in den frühen Tagen der Französischen Revolution. Aber weil dies ein alternative Zeitlinie ist, steht es dir nicht nur frei, dich ideologisch auf die einer der politischen Fraktionen, die es damals gab, sondern auch den Schlachtfeld wird von hitzegetriebenen Mechs, den Colossi, beherrscht."

"Wie wir gerade gesehen haben, gibt es in diesen Schlachten auch einen großen Fokus auf die historische Genauigkeit bei Schießpulverschlachten. Auch wenn du also diese Mechs hast und die Geschichte auf deine Weise umschreiben kannst, kannst du hast auch eine sehr genaue Vorstellung davon, wie die Geschichte war. Du hast auf die Politik eingegangen, wie wir in der Präsentation besprochen haben. Ihr habt Aufmerksamkeit auf eure Sachen gerichtet."

"Ja, das ist richtig. Wir nennen unseren Ansatz gerne Alternate History mit Authentizität. Die Idee dahinter ist, dass wir nicht versuchen, die historische Ereignisse genau nachzustellen, aber wir wollen uns davon inspirieren lassen und die Dynamik und die Sichtweisen und die Ästhetik der Epoche authentisch darstellen."

"und dem Spieler die Möglichkeit geben, die Entscheidungen zu treffen, die er innerhalb der Umgebung und dem Feld der Konsequenzen für sich selbst entscheiden.
Ihr vom Studio Amoogie konzentriert euch also auch auf das Geschichtenerzählen.
Wie webt ihr eine Geschichte in diese Art von Genre ein und ermöglicht es den Menschen ihre eigenen Geschichten zu erfinden und gleichzeitig einen tollen taktischen Kampf zu führen?
Das ist eine interessante Frage. Ich denke, dass Strategiespiele einfach von Natur aus die alternative Geschichte oder die kontrafaktische Situation einbeziehen, nur weil die Spieler im Spiel tut. Aber das Problem bei vielen Strategiespielen ist, dass zu weit gefasst sind und ein Großteil des Kontexts, der Charaktere und der Ideologie gehen in dem Moment-zu-Moment-Gameplay eines Strategiespiels verloren."

"Wir haben uns also auf die Zeit der Revolution in Frankreich konzentriert, und zwar vor allem auf das französische Territorium und die großen Fraktionen, die es damals und fragen den Spieler: Hey, was denkst du über diese Leute und was sie tun, und bist du damit einverstanden oder bist du dagegen und erlaubst ihnen entscheiden, was sie wollen. Das Ergebnis ist eine Erzählung, die sich aus den Handlungen des Spielers. Darüber hinaus stellen wir wichtige historische Ereignisse so dar, dass dass der Spieler auch den Ausgang der Ereignisse beeinflussen kann. So beschäftigen wir uns also mit alternativer Geschichte und Erzählung."

"Vielen Dank! Und wie du auf dem Banner hier sehen kannst, gibt es eine sehr schöne visuellen Stil, der wieder einmal eine Hommage an die Geschichte zu sein scheint. Ist das dein Absicht mit dem visuellen Stil? Hast du darüber nachgedacht, vielleicht einen anderen visuellen Stil zu wählen?
Stil zu wählen, oder wolltest du die Umgebung nachbilden?
Auf jeden Fall haben wir uns von historischen Gemälden aus dieser Zeit inspirieren lassen. Die Vision für das Projekt ist es, den Spieler wirklich in diese alternative Zeitlinie im Jahr 1789 zu versetzen, und alles, was die Grafik betrifft, soll das unterstützen."

"Jiang Wu, ich denke, das ist alles, was ich für dich habe, abgesehen davon, wann wir mit der Burnapart, eine mechanisierte Revolution, sehen können, und wo können wir sie sehen?
Auf dem Steam Next Fest im Oktober werden wir eine begrenzte Demo veröffentlichen, also bitte schau dir uns im Oktober 2024 an. Außerdem streben wir einen frühen Zugang an."

"für das erste Quartal 2025 an, also dann, wenn die spielbarste Version des Spiels Spieles herauskommen wird. Halte also Ausschau danach und vielen Dank.
Eigentlich nur noch eine Frage. Woher hast du deinen Hut?
Das ist eine echte historische Nachbildung von Korn aus dem Musée de l'Armée in Paris."

"Ich liebe diesen Hut und spüre, wie der Geist der Revolution durch mich hindurchströmt.
Das ist ein genialer Hut. Ich werde versuchen, ihn online zu finden.
Aber ja, vielen Dank für deine Zeit. Ich danke dir."

Gamescom

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