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Supermassive über das Vermächtnis von Little Nightmares (Gamescom) - Little Nightmares 3 Interview mit Coralie Feniello

Wir haben uns mit Coralie Feniello, einer Produzentin bei Supermassive Games, über das kommende Little Nightmares 3 getroffen, um mehr über den spannenden Dreiteiler zu erfahren und wie es war, eine so beliebte Serie fortzusetzen, die zuvor ein Synonym für Tarsier Studios war.

Audio transcriptions

"Hallo zusammen und willkommen zurück bei Gamereactor.
Du kannst vielleicht nicht sagen, wo wir gerade sind, weil wir uns in einem ausgeblendeten Raum befinden, Es gibt einen Grund dafür, denn dieses Interview ist streng geheim, bis du es jetzt siehst."

"Wir sind hier mit Coralie, um über das aufregende Little Nightmares 3 zu sprechen, das aus vielen Gründen ein spannendes Spiel ist, unter anderem, weil Supermassive es entwickelt, auch wenn die letzten beiden nicht von Supermassive entwickelt wurden.
Erzähl mal, wie war das eigentlich, die Little Nightmares-Reihe zu übernehmen?
Nun, es war sehr interessant. Ich arbeite an Little Nightmares seit Little Nightmares 2."

"Damals war ich Associate Producer, also habe ich an der Serie mitgearbeitet, und es gibt noch andere Leute im Team, die an Little Nightmares 1 und 2 mitgearbeitet haben, und wir stellen bei Bandai Namco sicher, dass wir die DNA des zweiten Werks beibehalten.
Wir haben jetzt Little Nightmares 3 mit Supermassive Games."

"Ja, und erzähl mir ein bisschen was über dieses Spiel. Was ist anders als bei diesem Spiel?
Wohin führt uns die Geschichte? Was ist von Little Nightmares 2 bis hierher passiert?
Ja, ich kann natürlich nicht zu viel verraten, weil ich den Spieler nicht spoilern will.
Aber wie du vielleicht schon in den Trailern gesehen hast, haben wir mehrere Universen, also mehrere Kapitel."

"Jede hat ihre eigenen Orte, ihre eigenen Monster und alles andere.
Es gibt also eine Menge spannender Dinge für die Spieler/innen zu entdecken.
Ich habe mir vorhin ein bisschen was davon angeschaut, ein bisschen von der Demo.
Neue Charaktere, neue Fähigkeiten, eine neue Art zu spielen."

"Was sind die Unterschiede?
Ja, in Little Nightmares 3 kannst du auch im Online-Koop spielen.
Das war uns sehr wichtig, denn es war der größte Wunsch unserer Fans, als wir einige Umfragen dazu gemacht haben.
Es ist also wirklich cool, ihnen diese Funktion zu bieten."

"Wir haben auch Low und Alone, unsere beiden Charaktere.
Low hat also Pfeil und Bogen, Alone hat einen Schraubenschlüssel.
Sie können ihn für beide Rätsel benutzen, aber auch, um manchmal kleine Gegner zu töten.
Und, ja, du hast erwähnt, dass es einige Rätsel gibt und du im Team zusammenarbeiten musst."

"Das ist wieder wichtig.
Und wie du schon erwähnt hast, kannst du jetzt auch Online-Koop spielen, was bedeutet, dass die kooperativen Elemente etwas anders sind als bisher, ein bisschen freier.
War das etwas, das du unbedingt fördern wolltest, damit die Spieler/innen das Spiel in ihrem eigenen Tempo spielen können?
Das wirst du nicht, weil du um dein Leben rennen wirst, aber du verstehst, was ich meine."

"Ja, das ist wirklich wichtig für uns.
Und die Tatsache, dass wir keinen geteilten Bildschirm haben, ermöglicht es uns auch, die Spieler manchmal zu trennen.
Und wenn du im Online-Koop spielst, kannst du sehen, dass du in einem anderen Raum bist als der andere Spieler und dich manchmal fragst, wo er ist.
Ja, ich finde es sehr interessant, sich in dieser Welt allein zu fühlen, auch wenn man im Koop spielt."

"Du hast also immer noch dieses Gefühl, weißt du.
Und erzähl mir ein bisschen darüber, wie man einen kleinen Nightmares baut, denn es gibt einige sehr verdrehte und seltsame Dinge.
Wie kommst du auf diese verrückten Ideen?
Ich glaube, alles beginnt mit den Ängsten aus der Kindheit, und das ist das Schlüsselwort hier."

"Kindheitsängste sind also etwas, das jeder Mensch auf der ganzen Welt erlebt.
Deshalb versuchen wir, das zu berücksichtigen und den Spielerinnen und Spielern das Gefühl zu geben, ganz klein zu sein in einer Welt, die nicht für sie gemacht ist, in einer sehr großen Welt.
Und ich denke, ja, alles fängt hier an, und dann arbeiten wir weiter und finden neue Orte, neue Gegenspieler und so weiter."

"Genauso verhält es sich mit den fiesen, schrecklichen Bösewichten, den verdrehten - ich werde nicht spoilern - naja, du wirst es schon gesehen haben.
An dieser Stelle ist kein Embargo verhängt.
Aber die verdrehte, unheimliche alte Frau, all diese Dinge, verdrehte Albträume, Albträume aus der Kindheit.
Sag mal, was können wir in Little Nightmares 3 noch erwarten?
Welche Art von Geschichte - nicht Geschichte - welche Art von Überraschungen hast du für den Rest des Abenteuers auf Lager?
Ja, ich glaube, darauf musst du noch ein bisschen warten."

"Aber was ich sagen kann, ist, dass es in jedem neuen Kapitel neue Schauplätze und neue Gegenspieler gibt, und ja, das ist super spannend.
Und ich freue mich auf ein Spieler-zu-Spieler-Spiel.
Und wann werden die Spieler Little Nightmares 3 spielen?
Also im Jahr 2025?
Ich werde jetzt mehr sagen, aber, ja."

"Bleib also dran, wenn du ein konkretes Veröffentlichungsdatum erfahren willst.
Im Moment weißt du, dass es kommen wird.
Es wird einen Online-Koop-Modus geben.
Es wird ein bisschen anders sein als der Koop, den du bisher gesehen hast, aber das ist auch gut so."

"Mehr über Little Nightmares 3 erfährst du in deiner Game Rector Region, wo du alle Informationen und Details findest.
Vielen Dank, dass ihr zugeschaut habt, und wir sehen uns beim nächsten Mal wieder."

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