Deutsch
Gamereactor
Videos
Henry Halfhead
HQ

Superkräfte mit Nachteilen ausbalancieren, um Aufgaben zu lösen (Gamescom 2024) - Interview über Henry Halfhead

Henry Halfhead Schöpfer Aaron erzählt uns in der Indie-Zone der Koelnmesse, was Henry Halfhead ausgelöst hat, wie es war, Konzepte für das Gameplay zu entwerfen und was wir von diesem work in progress erwarten können.

Audio transcriptions

"Wir sind hier auf der Gamescom 2024, und heute sprechen wir über Henry Half-Head.
In diesem Spiel geht es um Henry, der nur einen halben Kopf hat, aber die außergewöhnliche Fähigkeit besitzt, Gegenstände zu kontrollieren und zu besitzen.
Aaron ist einer der Entwickler des Spiels."

"Aaron, Henry sieht Dobby ziemlich ähnlich, sogar einige der Geräusche, die er macht.
Kannst du uns ein wenig darüber erzählen, wie du auf diese Idee gekommen bist und was dich zu dem Spiel inspiriert hat?
Kannst du wie Dobby wiederholen?
Wie Dobby aus Harry Potter."

"Oh, wirklich? Oh, wow, das haben wir bis jetzt noch nie gehört.
Das Spiel begann eigentlich schon vor einer ganzen Weile im Jahr 2018, als wir noch zusammen studierten.
Und es war ein Schulprojekt, bei dem wir die Aufgabe hatten, eine Figur zu entwickeln, die eine Superkraft hat, aber auch einen Nachteil.
Und dann kam die Idee zu dieser Figur, die nur ein Kopf oder ein halber Kopf ist und keinen Körper hat, um mit der Welt zu interagieren, sich aber in Objekte verwandeln kann, um dann zu interagieren."

"Dies ist das zweite Spiel, das du entwickelt hast. Das erste war Vameron.
Kannst du uns ein wenig über die Hindernisse erzählen, die du bei diesem Spiel überwinden musstest?
Es war ziemlich erfrischend, von einem lokalen 2D-Multiplayer-Spiel zu einem 3D-Projekt zu kommen, das sehr spielerisch ist.
Und wir hatten viele Ideen für das Konzept, uns in jedes Objekt zu verwandeln."

"Aber es ist auch ziemlich schwer, sich dann zurückzuhalten und nur die besten Ideen zur Umsetzung auszuwählen.
Denn es braucht natürlich eine Menge Zeit, um all diese speziellen Mechaniken zu entwickeln.
Was den Erzähler betrifft, so führt er uns durch Henrys Leben.
Kannst du uns ein wenig darüber erzählen, wie du den Erzähler in das Spiel einbauen konntest?
Im allerersten Prototyp war das Spiel eine Art Achievement-Hunting-Spielplatz, auf dem man herumspielen und Geheimnisse entdecken konnte."

"Als wir dann darüber nachdachten, wie wir ein komplettes Spiel daraus machen könnten, wollten wir unbedingt einen Erzählstrang haben, der sich durch das Spiel zieht.
Und so kamen wir auf diese Geschichte über das Kind Henry, das später auch als Erwachsener seine kreative Seite wiederentdeckt.
Aber die Idee mit dem Erzähler, der diese lustigen Momente kommentiert, war schon von Anfang an da."

"Und wir können mit über 150 Objekten spielen, wenn ich mich nicht irre.
Wie hast du es geschafft, so viele Objekte zu entwerfen und in das Spiel zu integrieren?
Wir haben einen Stapel mit viel mehr Objektideen auf Papier in unserem Studio.
Und als wir anfingen, dachten wir, wir könnten über hundert machen."

"Aber jetzt ist das eine von fünf Ebenen, die wir zeigen.
Und auch diese hier hat schon 80.
Wir denken, es werden ein paar Hundert im Spiel sein.
Und Aaron, letzte Frage."

"Wie geht es mit Henry Halfhead weiter?
Wird es weitere Updates geben, z.B. weitere Objekte, die du implementieren wirst?
Und wie geht es mit dem Studio weiter?
Hast du weitere Projekte im Sinn?
Wir sind gerade mitten in der Produktion von Henry Halfhead."

"Das ist der erste Level, der fast fertig ist.
Und wir haben noch einiges vor uns, um das ganze Spiel fertigzustellen.
Und was die nächsten Projekte angeht, haben wir noch keine klaren Vorstellungen.
Wir haben nur ab und zu ein paar Ideen."

"Aber noch nichts Konkretes.
Aaron, ich danke dir vielmals.
Henry sieht fantastisch aus.
Vielen Dank, dass ihr zugeschaut habt."

"Auf Wiedersehen."

Gamescom

Mehr lesen

Videos

Mehr lesen

Filmtrailer

Salem's Lot - Offizieller Trailer

Salem's Lot - Offizieller Trailer

Dan Da Dan - Offizieller Trailer 3

Dan Da Dan - Offizieller Trailer 3

Venom: The Last Dance - Anhänger

Venom: The Last Dance - Anhänger

Lonely Planet - Offizieller Trailer

Lonely Planet - Offizieller Trailer

It's What's Inside - Offizieller Trailer

It's What's Inside - Offizieller Trailer

The Wild Robot - Letzter Trailer

The Wild Robot - Letzter Trailer

The Radleys - Offizieller Trailer

The Radleys - Offizieller Trailer

The Killer's Game - Letzter Trailer

The Killer's Game - Letzter Trailer

The Franchise - Offizieller Teaser

The Franchise - Offizieller Teaser

Saturday Night - Zweiter Trailer

Saturday Night - Zweiter Trailer

Der Pinguin - Offizielle Promo

Der Pinguin - Offizielle Promo

Wolf Man | Offizieller Teaser

Wolf Man | Offizieller Teaser

Mehr lesen

Trailer

Mehr lesen

Frische News

Jackbox Naughty Pack

Jackbox Naughty Pack

Jackbox macht seinen bisher mutigsten und schmutzigsten Schritt nach vorne, mit einigen Lektionen,...

Ähnliches