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Hyde's Haunt & Seek
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Luigi's Mansion, aber deine Freunde sind die Geister - Hyde's Haunt & Seek Interview

Da Luigi's Mansion 2 HD gerade veröffentlicht wurde, fühlte es sich trendy an, auch etwas über das vielversprechende, asymmetrische 1v3-Partyspiel Hyde's Haunt & Seek bei The Mix presents Guerrilla Collective zu erfahren. In diesem Interview erzählt uns David Turpin von Smol Games von gruseligen Streichen, dem Besitz von Möbeln, schwebenden Objekten und vielem mehr.

Audio transcriptions

"Wir sind bei The Mix und präsentieren Guerrilla Collective im Grammy Museum und das ist David gegen David denn wir spielen Hyde's Haunt & Seek. Wir spielen nicht wirklich, ich lerne gerade darüber.
Es ist ein sehr interessantes, gruseliges Partyspiel, das dieses Jahr auf den Markt kommen wird."

"Der Vergleich mit Luigi's Mansion kommt mir sehr gelegen. Was kannst du mir darüber erzählen? Vielen Dank, dass du bei uns bist.
Ja, wenn du dir vorstellst, dass du Luigi's Mansion spielst, aber deine Freunde die Geister sind, dann ist das so.
Oder stell dir vor, du betrittst ein Spukhaus und deine Freunde sind die, die dir gruselige Streiche spielen und sie verstecken sich und du musst sie finden. Du hast also eine spezielle Taschenlampe, die diese Geisterwesen beleuchten kann."

"Du kannst ihre Energie absorbieren. In der Zwischenzeit versuchen sie, dir gruselige Streiche zu spielen, und sie versuchen, dich zu absorbieren, deine Angst hat Energie und das gibt ihnen Kraft für den letzten Spuk, den wir nennen und der ganz am Ende des Spiels stattfindet.
Welche Art von Streichen? Zum Beispiel Gegenstände als Kätzchen zu werfen oder?
Das sind ganz einfache, alberne Sachen. Wenn du zum Beispiel Gegenstände schweben lässt, ist das ein ganz einfacher Streich, der passiert."

"Eine davon ist eine Badewanne, die sich mit Blut füllt und in der sich körperlose Körperteile befinden, die du dir ansiehst, Oh mein Gott, das ist ja furchtbar. Nicht wirklich.
Die Ratten?
Es gibt Ratten, die auf einem Esstisch auftauchen und es ist, du weißt schon, gruselig. Es ist gruselig, nicht unheimlich, oder?
Was kannst du uns über den asymmetrischen Spielverlauf erzählen? Es gibt drei, vier Spieler und einen, der allein ist."

"Und wie spielen sie? Derjenige, der allein ist, spielt in der ersten Person. Was kannst du uns darüber erzählen?
Derjenige, der allein ist, sucht also die Geister, um ihre spektrale Energie zu absorbieren.
Durch die Absorption dieser Energie wird die Taschenlampe aktiviert und sie können tatsächlich Hinweise sehen, die in der Welt und in der Umgebung versteckt sind."

"Pfeile, die sie zu diesen versteckten Spukobjekten führen. Da ist zum Beispiel eine gruselige Puppe.
Es gibt eine verfluchte Kamera und du findest diese Objekte und die, die spektrale Kraft dieser Objekte lässt deine Taschenlampe noch stärker leuchten.
Und auf der Geisterseite arbeiten sie zusammen, um eine Art Requisitenjagd zu veranstalten."

"Sie nehmen Möbel in Besitz. Sie machen kleine Streiche mit den Möbeln.
Und sie arbeiten zusammen, um den Suchenden in die Enge zu treiben und ihn dazu zu bringen, diese Angst-Energie auszuspucken, und dann kannst du deine Freunde dazu bringen, diese Energie zu sammeln.
Wenn du die Energie hast, musst du sie dir selbst holen. Ja, ich hoffe, das macht Sinn."

"Ist es 1v4?
1v3. 1v4 könnte in der Zukunft sein, aber im Moment ist es 1v4.
1v3. Und ihr veröffentlicht das Spiel erst einmal auf Steam?
Ja, das stimmt. Ja, genau. Steam für PC."

"Und ihr habt schon einen Publisher?
Ja. Didelic Entertainment.
Fantastisch! Und wann wird es veröffentlicht?
Wir rechnen mit dem Herbst 2020."

"Gespenstische Jahreszeit?
Ja. Früher Zugang.
Frühzeitiger Zugang zuerst. Genau.
Gibt es sonst noch etwas, das du über die Spielmechanik, den Kunststil oder die Inspirationen erwähnen möchtest?
Wir sind gerade in der Entwicklung."

"Wir haben eine Menge cooler, interessanter Mechanismen, mit denen wir herumspielen.
Wir merken, dass es viele interessante Möglichkeiten gibt, Hides, Haunt und Seek zu spielen.
Und so erforschen wir eine Menge.
Wir werden auch eine Clown-Figur vorstellen, die wir im Moment besonders hervorheben."

"Aber jetzt, wo wir ein Team haben, großartige Künstler und Animatoren, können wir noch mehr Figuren zum Leben erwecken.
Das wirst du also noch in diesem Jahr in unserer Veröffentlichung sehen.
Fantastisch! Ich freue mich darauf, Haunt and Seek zu spielen."

"Vielen Dank für deine Zeit, David.
Ich danke dir. War schön, mit dir zu reden."

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