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GRTV News - Spieleentwickler erklärt, warum AAA-Titel so lange brauchen

Hier ist der Grund, warum wir Ankündigungen sehen, lange bevor die Spiele überhaupt kurz vor der Veröffentlichung stehen.

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"Hallo und willkommen zurück zu den GRTV Nachrichten. Ich bin Alex und berichte wie immer über die Nachmittage das Neueste und Beste in Sachen Gaming, Ausrüstung, Technologie, Unterhaltung, was auch immer du magst, was auch immer du liebst, wir haben es immer hier für dich, in den GRTV News und im weiteren Gamereactor-Netzwerk als Ganzes."

"Wenn dir also gefällt, was du siehst, und du mehr sehen willst, kannst du es dir überall ansehen, wo du Gamereactor für Filmkritiken, Spielekritiken, Spielevorschauen und exklusive Inhalte abonnierst und so viel mehr.
Aber ohne weitere Umschweife haben wir etwas, das viele Gamer plagt, sowohl Gelegenheits- als auch und Hardcore-Spieler, schon seit Jahren plagt: Warum dauert die Entwicklung von AAA-Titeln so lange?
Wenn du dir die AAA-Ankündigung heute ansiehst, bedeutet das wahrscheinlich, dass sie etwas sucht wie die nächste Konsolengeneration."

"Wir haben gesehen, dass Spiele Jahre und Jahre und Jahre brauchen, und sie werden sich immer noch um Jahre verzögern.
Zwischen Grand Theft Auto 4 und Grand Theft Auto 5 lagen 5 Jahre, und trotzdem ist es 11 Jahre sind seit Grand Theft Auto 5 vergangen und wir warten immer noch auf Grand Theft Auto 6."

"Das Gleiche gilt für Elder Scrolls, das Gleiche für Fallout, das Gleiche für eine Menge anderer Dingen.
Dragon Age The Veil Guard ist hier sehr vorausschauend, denn Mark Darragh, die Person, die die warum diese Dinge so lange dauern, Dragon Age Inquisition wurde 2014 veröffentlicht und dann 10 Jahre später müssen wir auf das 4. Spiel warten, und es scheint, als würde das ein Trend werden mit dem wir jetzt umgehen müssen."

"Wie auch immer, Mark Darragh ist, wie gesagt, ein Bioware-Veteran, er hat an Dragon Age gearbeitet viele Jahre gearbeitet und ist Ende letzten Jahres als Berater für Dragon Age The Veil Guard zurückgekommen.
und er hat auf seinem YouTube-Kanal ausführlich erklärt, warum Spiele so lange brauchen und anscheinend liegt es vor allem daran, dass sie nicht unbedingt so lange dauern."

"Es ist eher so, dass sie viel früher aufgedeckt werden, als sie es wahrscheinlich sollten weil die Verlage entweder das Gefühl haben, dass ihr Angebot schwach ist und sie wollen, dass die Leute sich dafür interessieren oder weil die Entwickler nicht wollen, dass das Projekt eingestellt wird und sie zeigen wollen, dass die Öffentlichkeit ein Interesse daran hat."

"Denn man kann über die Lust, The Elder Scrolls 6 im Jahr 2018 zu teasern, sagen, was man will, aber es hat auf jeden Fall die Diskussion darüber in Gang gebracht, dass sie es tatsächlich machen.
The Elder Scrolls 6 werden wir wahrscheinlich nicht vor 2028, 2026 oder später sehen.
frühestens, aber es ist immer noch etwas, über das die Leute jahrelang nachdenken werden und Jahre und Jahre."

"Wenn du jemanden fragst, auf welches Spiel er sich derzeit am meisten freut, ist es wahrscheinlich eine Qual der Wahl zwischen GTA 6 und The Elder Scrolls 6.
Es ist also wichtig, dieses öffentliche Bewusstsein zu haben, aber ja, es ist ein wirklich interessantes Thema, weil es etwas ist, das viele Gamer verärgert, denn wenn du sagst, dass du ein Spiel spielst, das du wirklich liebst und unbedingt das nächste sehen willst, ist das nicht mehr der Fall Vielleicht gibt es ja in ein paar Jahren einen neuen Film."

"Es ist okay, dass ich mindestens fünf Jahre warten muss.
Du weißt, dass etwas wie Marvel's Spider-Man 2 oder God of War 2018 nicht so lange gedauert hat, du weißt schon, vier Jahre.
Es fühlt sich vielleicht nicht so lang an, aber es ist immer noch eine Menge Zeit, wenn du bedenkst, dass Du weißt, dass Assassin's Creed früher jedes Jahr stattfand."

"Aber lass mich trotzdem wissen, was du davon hältst.
Findest du, dass Spiele zu lange brauchen, um hergestellt zu werden?
Denkst du, dass man sich mehr auf AA-Titel konzentrieren sollte?
Wir sehen uns nächste Woche für weitere GRTV-Nachrichten."

"Bis bald, bye bye."

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