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Princess Peach: Showtime!
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Princess Peach: Showtime! - Video-Rezension

Wir haben uns als Princess of the Mushroom Kingdom verkleidet, um die illustre Sparkle Theatre vor dem bösen Grape und ihrem South Patch zu retten.

Audio transcriptions

"In Anbetracht der Ungewissheit über Nintendos First-Party-Portfolio in der zweiten Jahreshälfte dieses Jahres und der Tatsache, dass die erste Hälfte des Jahres 2024 vor allem von Remakes geprägt zu sein scheint oder Remasters bereits etablierter Projekte geprägt zu sein scheint, besteht eine sehr reale Chance, dass Princess Peach Showtime das größte neue Spiel von Nintendo in der Mario-Reihe in diesem Jahr ist."

"Das setzt natürlich einen unerwartet großen Druck auf den Titel, um zu glänzen und obwohl wir nach den ersten paar Runden nicht sicher waren, ob es ihm gelingen würde, dieses Ziel zu erreichen Levels, aber das erweiterte Spiel zog uns mit seinen kreativen und ziemlich originellem Einsatz von Plattformen und einzigartigen Gameplay-Systemen."

"Du siehst, Princess Peach Showtime ist nicht wie viele andere Mario-Spiele der Vergangenheit.
Es ist weder ein 2-Slash-2,5D-Side-Scrolling-Plattformer noch ein 3D-Plattformer wie Super Mario Odyssey, Super Mario Galaxy oder sogar Mario plus Rabbids Sparks of Hope, zum Beispiel.
Es ist fast ein 2,5D-3D-Plattformer, der die traditionellen Spiele von Mario und Rabbids kombiniert."

"Plattformsysteme mit partyähnlichen Minispielen kombiniert.
Da jeder Level auf einer Bühne stattfindet, hast du nur eine begrenzte Anzahl von Bereich, in dem du dich bewegen kannst. Außerdem ist der Kamerawinkel fest und sieht Peach immer in einem Winkel, als ob die Kamera in den Dachsparren montiert wäre und das Geschehen aufzeichnet auf der Bühne."

"Kombiniere dies mit einer Vielzahl von Power-Ups und Levels, die dich zum Wettstreit anregen sollen in Minispielen und Nebenaktivitäten und du bekommst ein Spiel, das sich wirklich einzigartig anfühlt von der Welt von Mario gewohnt sind.
Es ist jedoch klar, dass Princess Peach Showtime in erster Linie für ein jüngeres Publikum gemacht ist."

"Das ist kein Vorwurf.
Vielmehr ist es eine Warnung vor dem, was dich erwartet.
Da es recht kurz und prägnant ist, mit Mechaniken und Herausforderungen, die es schwer machen werden die meisten geübten Spieler/innen vor keine großen Schwierigkeiten stellen."

"Die andere Seite der Medaille ist, dass Showtime ein ideales Spiel ist, um jüngere Leute zu begrüßen die Welt von Mario einzuführen, und zwar auf verdammt unterhaltsame Weise.
Die Art und Weise, wie Showtime das Leveldesign und die Power-Ups angeht, ist fantastisch.
Jedes Spiel hat ein einzigartiges Thema, ein einzigartiges Leveldesign und eine einzigartige Funkenkraft."

"Im Spiel "Wilder Westen" gibt es zum Beispiel staubige Saloons.
Durchgeknallte Züge und das Cowgirl Peach, während du die Eiskunstläuferin Peach in einem Stück auf dem Eis findest Art von Spiel, das mit gefrorenen Seen, Schneemännern und frostigen, mit Lichterketten geschmückten Büschen ausgestattet ist.
Die Ästhetik dieses Spiels ist ein echtes Highlight und etwas zum Feiern."

"Hinzu kommen die glitzernden Power-Ups, die meist gut durchdacht und einzigartig sind, mit jedem bringt etwas Neues auf den Tisch.
Einige sind eindeutig besser als andere, denn wir fanden den Detektiv Peach ein bisschen flach Das liegt an den sehr rudimentären Rätseln und dem ständigen Gameplay Spielmechanik und dem Tempo, das es bietet."

"Auf der anderen Seite lieferte Ninja Peach tatsächlich ziemlich spannende und spaßige Stealth Abschnitte und Jump'n'Run-Elemente.
Die Kräfte müssen nicht einmal kampf- oder handlungsorientiert sein um Spaß zu machen, wie die friedliche Konditorin Peach und ihre Back-Minispiele, die eines unserer Highlights des gesamten Spiels."

"Der Punkt ist, dass Nintendo in diesem Spiel gute Arbeit geleistet hat, indem sie unterschiedliche Spielweisen geschaffen und definiert haben.
und sie dann mit Leveln zu verbinden, die einzigartig sind und die Bühne widerspiegeln spielen, in denen du sie finden solltest.
Es ist kein klarer Homerun, aber es gibt eine Menge zu lieben."

"Ich bin sicher, es wird dir gefallen.
Den Levels in Showtime fehlt ein wenig die Komplexität, die du in den traditionellen Mario-Plattformern zu finden ist, wohlgemerkt.
In jedem Level gibt es eine Reihe von funkelnden Sternen zu sammeln, die normalerweise mit mit den Hauptzielen des Levels verbunden, einige findest du auch, wenn du ein wenig abseits der ausgetretenen Pfade wanderst."

"Aber abgesehen davon, dass du in jedem Level einen besonderen NSC findest, der Peach mit Sammelobjekten belohnt Bändern belohnt, gibt es in den einzelnen Levels nicht viel zu tun.
Zugegeben, es gibt ein paar Nebenaktivitäten, wie z. B. Minispiele, die sich auf neu erworbene Kräfte."

"Aber das sind nur flüchtige Ergänzungen, die einmal mehr bestätigen, dass die Komplexität und Tiefe die du zum Beispiel in Super Mario Bros. Wonder gefunden hast, nicht genau übersetzt ist und auch hier gefunden.
Dennoch hat Nintendo weder bei der Grafik und der Art Direction nachgelassen, noch beim Soundtrack, noch die Art und Weise, wie dieses Spiel Peach als großartige und ikonische Figur hervorhebt die in Zukunft bei mehr Projekten im Mittelpunkt stehen sollte."

"Dieses Spiel ist ein genialer Plattformer und hat viele verschiedene Elemente, die als Grundlage für künftige Peach-Ableger dienen könnten.
Trotz der Tatsache, dass Showtime einige brillante Elemente hat und mühelos Spaß macht, ist es klar dass es sich wie ein sichereres und rudimentäreres Angebot von Nintendo anfühlt."

"Aber für jüngere Leute oder solche, die mit Spielen oder der Welt von Mario weniger vertraut sind, gibt es viel Spaß mit diesem Spiel, und Veteranen der Serie werden zweifellos die ein breites Grinsen auf dem Gesicht haben, wenn sie Peach dabei zusehen, wie sie die Schlagzeile Akt in diesem eigenständigen Titel."

"Hoffentlich sieht Nintendo dieses Spiel als Startpunkt für weitere Peach-Projekte, denn sie hat es verdient, im Rampenlicht zu stehen.
Und sie hat definitiv die Fähigkeit und den Charme, ein Spiel alleine zu tragen."

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