Deutsch
Gamereactor
Videos
The Cub
HQ

The Cub - Video-Rezension

Wir erkunden eine postapokalyptische Erde im neuesten Abenteuertitel von Demagog Studio.

Audio transcriptions

"Wir alle wissen es: Die Umwelt befindet sich an einem Wendepunkt. Wir taumeln an einer Klippe wenn wir als Spezies nicht anfangen, ernsthafte und bedeutende Veränderungen vorzunehmen die Art und Weise, wie wir die Umwelt beeinflussen, zu ändern, könnten wir bald irreversible Schäden anrichten. Einige Videospiele haben die aktuelle Umweltsituation aufgegriffen und ganze Geschichten daraus gemacht, und genau das hat das Demagog Studio mit seinem neuesten Werk, The Cub, getan. In diesem Spiel erkundest du eine postapokalyptische Erde, eine Welt, in der die Reichen auf den Mars geflohen sind, um einer katastrophalen Umweltkatastrophe zu entgehen, und Jahre später zurückkehrten, um Tests und Experimente durchzuführen, um festzustellen, ob der Planet jemals wieder gastfreundlich werden wird. Oh, und auch um Golf zu spielen. Die Geschichte selbst dreht sich um um einen kleinen Jungen, der die Katastrophe überlebt, indem er von einer Wolfsmutter aufgezogen wird, und dann als dieser Junge den Marsmenschen ausweicht, die nichts anderes wollen, als ihn lebendig zu fangen."

"Denk an Planet of Lana, nur dass er nicht vor Robotern flieht, ist die Menschheit dein größter Feind. Die Haupthandlung von The Cub ist eine fesselnde und sehr pointiert. Sie zeigt mit dem Finger auf die Reichen, wie sie den Rest der Welt behandeln und beeinflussen.
Zivilisation und den Planeten auswirken, und zeigt gleichzeitig die Schönheit unserer Welt und wie die Natur sie von der expandierenden menschlichen Spezies zurückerobert hat. Die Geschichte ist überhaupt nicht komplex, sie erforscht einfach Grundelemente dieses Arguments und webt gleichzeitig emotionale Aspekte ein, wie zum Beispiel zusätzliche Charaktere wie einen menschlichen Piloten, der seine Frau unwissentlich zum Sterben auf der Erde zurückgelassen hat, während er als Pilot eine der ersten Raketen, die den Planeten evakuieren. Er schafft es auch mühelos, zu bestätigen, dass die wirklichen Feinde unseres Planeten und in dieser Geschichte die Menschheit sind, denn selbst die gefährlichsten Wildtiere dient nur als einfache Umweltgefahr und nicht als Hauptgegner. Das Leveldesign ist ebenfalls ein Highlight. Der Kunststil und die Art und Weise, wie das Spiel aufgebaut ist, passen gut zusammen, und es erinnert an das, was Planet of Lana zu erreichen versuchte. Es gibt eine breite Palette von Biomen zu mit ihren eigenen Themen, Gefahren und Spielmechanismen, und auch das Gameplay ist so aufgebaut ist unkompliziert und einfach, denn es gibt nur wenige Mechanismen, die du im besten Fall beherrschen musst."

"Aber diese Einfachheit kann auch ein zweischneidiges Schwert sein. Die zusätzlichen Aktivitäten und Aufgaben des Cub sind ziemlich uninspiriert. Die Idee des Spiels ist es, der Hauptgeschichte zu folgen und es gibt wirklich keine Raum, um von den ausgetretenen Pfaden abzuweichen. Trotzdem hat sich Demagogue dazu entschlossen, die eine Menge Sammlerstücke zu finden, aber da diese normalerweise direkt in der Weg des Spielers platziert sind, gibt es keinen Grund, sich auf die Suche nach ihnen zu machen. Außerdem sind diese Sammlerstücke, die eigentlich die einzige Möglichkeit sind, das Angebot des Cub zu erweitern, nur ein wenig der Welt ein wenig mehr Tiefe und machen es schwer, sie immer wieder aufzusammeln, wenn du deine Reise fortsetzt. Wenn du das mit der Tatsache kombinierst, dass der Cub Perfektion zu verlangen scheint zu verlangen scheint, bekommst du ein Spiel, das ein wenig zwiespältig sein kann, wenn du es wirklich spielen willst. Was ich meine ist, dass viele Jump'n'Run-Elemente sehr wenig Spielraum für Fehler haben. Trotz der Liste der Mechanismen sehr einfach sind und das Jump'n'Run selbst so einfach ist wie nur möglich, Wenn du einen Sprung nicht perfekt landest oder einen Sprung um eine Millisekunde verpasst, stirbst du. Für ein Spiel, das sehr simpel ist, ist es verwunderlich, dass es nahezu Perfektion und hohe Präzision erfordert, um die Jump'n'Run-Abschnitte zu meistern. Mit einer kurzen Spieldauer von nur ein paar Stunden und einer sehr begrenzten Wiederspielbarkeit ist Cub das ideale Spiel, um es an einem oder zwei Abenden durchzuspielen, und in Anbetracht der interessanten Geschichte und der hübschen Grafik, ist das eine ordentliche Leistung von Demagog. Es ist schade, dass das Spiel durch allzu frustrierende und uninspirierte Sammelobjekte gebremst wird, denn das Spiel ist brillant und hat jede Menge Potenzial."

"Trotzdem wird Cub zweifelsohne als eines der besten Indie-Spiele im Januar 2024 in die Geschichte eingehen."

Kritiken

Mehr lesen

Videos

Mehr lesen

Filmtrailer

Mehr lesen

Trailer

Mehr lesen

Events

Mehr lesen