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Prince of Persia: The Lost Crown
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Prince of Persia: The Lost Crown - Video-Rezension

Wir haben uns in Ubisofts neuestem Action-Adventure-Titel auf eine Zeitreise begeben, die die Prince of Persia-Reihe zu ihren 2D-Wurzeln zurückführt.

Audio transcriptions

"Als Prince of Persia The Lost Crown letztes Jahr auf dem Summer Game Fest angekündigt wurde, waren wir anfangs ein wenig skeptisch gegenüber dem Spiel. Wir waren uns nicht sicher über die Art Direction und auch die jüngsten Misserfolge der Serie haben uns zu denken gegeben. Aber dann, ein paar Tage später hatten wir die Gelegenheit, das Spiel zum ersten Mal zu spielen und die meisten unserer Bedenken wurden zerstreut."

"Aber die große Frage ist: Schafft es dieses 2D-Metroidvania, über seine gesamte Dauer zu unterhalten?
Die Antwort auf diese Frage ist einfach: Ja, das tut es. Aber es ist kein komplettes und ungehemmtes Sieg für Ubisoft. Zunächst einmal möchten wir feststellen, dass der 2D-Stil mühelos funktioniert und die Art und Weise, wie das Gameplay präsentiert wird, ist erstklassig. Es ist ein flüssiges, schnelles Spiel, spannendes Abenteuer, das dich von der ersten Minute an bis zum Abspann auf Trab hält."

"durch seine kniffligen Plattformen und herausfordernden Gegner. Auf diese Weise ist es Prince of Persia durch und durch. Außerdem sind die Metroidvania-Elemente ziemlich gut dargestellt. Du triffst Mauern und kannst ohne die richtige Fähigkeit oder das richtige Werkzeug nicht weiterkommen.
und das ist ungefähr so vorhersehbar und vertraut wie jedes andere Metroidvania der letzten Jahre."

"Auf einer grundlegenden Ebene funktioniert es, aber Ubisofts Hauptproblem ist, wie es das Metroidvania zusammenhält Ansatz und die übergreifende Geschichte des Spiels verbindet. Die Erzählung führt Sargon überall hin den Berg Qaf, einen legendären Ort, an dem die Zeit nicht mehr linear verläuft.
Sinn. Und hier schleichen sich die Metroidvania-Elemente ein. Denn du musst einzigartige Biome besuchen, Aufgaben erfüllen, mit Charakteren sprechen, neue Fähigkeiten erwerben und Ausrüstung - und das alles auf dem Weg zu einem zerstörerischen Endkampf. Die Idee ist eine gute und vernünftige aber in der Praxis wirkt es eher wie eine Reihe von Hindernissen, die Sargon überspringen muss."

"durch die Sargon springen muss, um sein Ziel zu erreichen. Es fehlt an Finesse in der Vermittlung der Erzählung und auch, dass ein großer Teil der Geschichte durch Pop-up-Dialogfenster erzählt wird, hat es nicht die gleiche Schwerkraft wie andere Action-Adventure-Spiele. Aber zum Glück, wo diesem Spiel fehlt, ist es in vielen anderen Bereichen überragend. Zum Beispiel das Jump'n'Run zum Beispiel. Es gibt Abschnitte mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad, aber jeder Teil des Spiels erlaubt du dein Verständnis der Spielmechanik nach Belieben zur Schau stellen. Und das ist fantastisch, denn so viele der Fähigkeiten etwas anderes bewirken und Sargon erlauben, Herausforderungen zu meistern Herausforderungen zu meistern, die ihm auf vielfältige Weise gestellt werden. Zwischen dem Einsatz von Zeitumkehrsystemen über Teleportation bis hin zu Luftsprüngen und Doppelsprüngen, Wandklettern und Sprüngen plus Haltegriff Rutschen und mehr, es gibt eine ganze Reihe von Bewegungstechniken, die für die meisten Orte rund um den Berg Kath. Sie sind auch sehr nützlich, wenn es um den Kampf geht, also das Kernsystem des Hackens und Hauens wird durch eine kreative Auswahl an Fähigkeiten und Waffen erweitert Sargon ein vielseitiger und spannender Charakter zu sein. Mount Kath ist so konzipiert, dass dass es jede Menge Herausforderungen und zusätzliche Nebeninhalte zu erforschen und zu finden gibt, aber das ist auch nicht eine riesige und überwältigende Welt. Sie ist überschaubar, und auch die Geheimnisse werden in der Regel so angeboten, dass du nicht mit dem Kopf gegen die Wand rennst, wenn du Antworten zu suchen. Ubisoft hat eine angenehme Balance zwischen Herausforderung und leichter Zugänglichkeit in einem Sinne der Erkundung. Wir haben bereits erwähnt, dass die Haupthandlung nicht gerade mit der die Metroidvania-Seite nicht allzu überzeugend eingebunden war, und das hat dazu geführt, dass die Haupthandlung oft etwas zu wünschen übrig ließ, gilt das Gleiche für die Nebenquests."

"Ein großer Teil davon dreht sich um das Finden und Abschließen von Sammelquests rund um den Berg Kath und andere sind Nebengeschichten, die es nie wirklich schaffen, zu fesseln. Es ist klar, dass wenn du dir die Haupt- und Nebenquests ansiehst, hat Ubisoft sich bei diesem Spiel in erzählerischer Hinsicht schwer getan Auch das ist oft ganz in Ordnung und brauchbar, verglichen mit dem Gameplay, dem Leveldesign und den Kämpfen, Erkundung und sogar dem Kunststil, der bei der Erkundung besonders gut zur Geltung kommt und dann oft ein bisschen zu in Nahaufnahmen zu einem Schandfleck wird, fehlt es. Und das ist für uns die perfekte Zusammenfassung von Prince of Persia the Lost Crown. Aus einer Vielzahl von Gründen ist dieses Spiel ein absoluter Knaller. Wir hatten einen riesigen Spaß daran, die Welt zu erkunden und es mit allen möglichen gefährlichen Bestien und Wesen aus Mythen und Legenden, aber nur weil es seine Stärken hat, heißt das nicht, dass The Lost Crown ein Selbstläufer ist. Dieses Spiel und die Art und Weise, wie es grundlegend konzipiert ist, können noch verbessert werden, vor allem in der Art und Weise, wie die Geschichte erzählerisch verwoben ist. Da das Spiel jetzt in der Büchern hat Ubisoft eine brillante Plattform, auf der sie in Zukunft aufbauen können, und wir hoffen, dass sie dass sie sich dazu entschließen, denn es ist klar, dass Ubisoft eine Vorliebe für diese Art von Spiel hat."

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