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Super Mario RPG
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Super Mario RPG - Video-Rezension

Wir teilen unsere Gedanken zu Nintendos und Squares kultigem und beliebtem RPG, nachdem es aktualisiert und neu aufgelegt wurde, um der Switch-Plattform gerecht zu werden.

Audio transcriptions

"Da Nintendos Remakes und Remaster in den letzten Jahren meist diskret in Bezug auf die Veränderungen des Umfangs, hat es uns gefallen, wie Super Mario RPG gestaltet wurde von der Switch, von Anfang an. Dieses Remake geht über Ocarina of Time 3D oder Metroid Prime Remastered, da es eher dem entspricht, was Mercury Steam mit Metroid 2 gemacht hat, oder näher an der Behandlung von Link's Awakening, das ein paar Jahre her. Das bedeutet, dass die damals wunderschönen vorgerenderten 2D-Sprites mit einer 3D-Stimmung nun durch vollständig polygonbasierte Umgebungen ersetzt werden und Charaktere. Die Tatsache, dass das neue Spiel der alten Version treu bleibt, ist der isometrischen Perspektive und den begrenzten Stages des Originals treu bleibt, konnten die Entwickler mehr Ressourcen, um beide Elemente unglaublich scharf und detailliert zu gestalten, zumindest wenn du Super Mario RPG mit jedem anderen Mario oder RPG auf dem System vergleichst, die in der Regel ein offenes Ende haben und daher visuell eingeschränkt sind. Davon abgesehen, wurde jeder einzelne Freund, Feind, jede Stadt und jeder Dungeon nach dem Original gerendert designt, so dass der Look der 90er Jahre beibehalten wurde, der sich interessanterweise für die Veteranen nostalgisch anfühlt und irgendwie frisch für die Neulinge, die mehr gewohnt sind gewohnt sind, überall moderne Mario-Designs zu sehen. Mit anderen Worten: Für uns ist Super Mario RPG so aus, als ob es auf dem Bildschirm und im Spiel genau die CGI-Grafiken zeigt, die wir von denen wir als Teenager geträumt haben, und wir sahen die gedruckten Anzeigen und TV-Spots von damals Ära. Ein kleinerer, pummeligerer, stimmloser Mario, eine puppenhafte Prinzessin Toadstool Peach und die klassischen Designs für die meisten Feinde, zusammen mit dem Touch mit Smithys Armee von waffenbegeisterten Gegnern, und mit Ergänzungen wie z.B. Geno und Mallow, die sich, auch wenn sie anfangs ein wenig abschreckend wirken, sofort heimisch fühlen nach einer Weile. Ebenso ist es ein Spiel, die Wurzeln der beiden Zweige zu verstehen Mario-Rollenspiele sprießen nach dem Square-Debakel, Intelligent Systems' Paper Mario und Mario & Luigi von AlphaDream. Du kannst nicht nur ihr grundlegendes Kampfsystem sehen mit Zeitdrucktasten für mehr Effektivität definiert, wie es mit Gegenständen und Kräften, sondern auch den Comedy-Stil, dem die Serie folgen würde, wenn vorwärts. Auf den ersten Blick war es eine kindische Prämisse, mit dem weinerlichen wolkenförmigen Mallow und der wunscherfüllenden Geschichte, aber sie führte einige der lustigsten anime-ähnlichen Geplänkel und schärferen Kommentare, die beide Zweige im Laufe der Linie. Bei dem Remake geht es also hauptsächlich um die audiovisuelle Seite der Dinge. Die erwähnte 3D-Grafik sorgt für einige der skurrilsten und einzigartigsten Mario Umgebungen, darunter Haunted Forest und Very Peculiar Tower, während Yoko Shimomuras erkennbare Melodien erhalten die Orchesterversion, die sie verdient haben. Diese verhindert nicht, dass Tracks wie die Hauptkampfmusik von eingängig zu langweilig zu wiederholen, und sie hätte ein paar neue Stücke für mehr Abwechslung gebrauchen können."

"Wir haben auch ein bisschen mehr Schwierigkeit vermisst. Es ist ein zugängliches RPG für alle Altersgruppen, vielleicht eines der besten My First RPGs trotz seines Alters, aber wenn du nicht ein vielen Begegnungen aus dem Weg gehst, wirst du die meiste Zeit deutlich übermächtig sein und fast jeden Boss beim ersten Versuch. Andere Ergänzungen wie die Möglichkeit, die einen der drei aufgereihten Charaktere während des Kampfes mit einem der anderen zwei Reserven aus der Gruppe zu tauschen, ist wirklich nett, nicht weil es die einfacher macht, sondern weil es den ziemlich einfachen Kampf strategischer macht, wenn du elementare Schwächen und den neuen Dreifachzug im Hinterkopf behältst."

"Am Ende, nach 12 bis 15 Stunden Spielzeit, hatten wir das Gefühl Super Mario RPG ziemlich gut, weil wir beide endlich das Original spielen konnten.
als auch eines der besten Remakes, die Nintendo je gemacht hat, zu genießen veröffentlicht hat. Es fühlt sich ein bisschen albern und langweilig an, sowohl was die Erzählung als auch die Kämpfe angeht ab und zu etwas albern und langweilig, aber nicht so sehr, wenn du es in den Kontext einordnest, und selbst wenn hat es einen besonderen 90er-Jahre-Charme, mit dem sich ein großer Teil der Gemeinde identifizieren kann."

"Es ist auch ein nettes, freundliches RPG für diejenigen, die das Genre bisher noch nicht mochten, und obwohl es ein bisschen zu sehr auf der leichten Seite liegt, hat es immer noch einen gewissen der obskuren, altmodischen, sogar archaischen Systeme und Geheimnisse der ursprünglichen hatte. Die aufregendste Aussicht für uns ist jedoch, dass wir nach der Fertigstellung dieses Spiel, Nintendo und Square slash Arte Piazza diese Serie weiter erforschen könnten denn sie kann durchaus parallel zu Paper Mario von Intelligent Systems funktionieren. Es ist einfach macht den Weg frei für ein Super Mario RPG 2."

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