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Ein genauerer Blick auf JBL Quantum 910P, 910X, 360P, 360X und TWS Air

Wir haben uns mit dem deutschen Marketingleiter von JBL by Harman, Rolan Melz, getroffen, um mehr über die neueren Headsets des Herstellers für PlayStation- und Xbox-Konsolen sowie über die leichteren, günstigeren Gaming-Ohrhörer zu erfahren, die in diesem Jahr auf den Markt kommen.

Audio transcriptions

"Alles klar, wir sind auf der Gamescom 2023 und ihr wisst, es ist immer laut, immer interessant, einen Blick auf den JBL Stand zu werfen und letztes Jahr haben wir den Quantum 910 kennengelernt, vielen Dank, dass Sie bei uns waren Roland und es war ein neues kabelloses Modell, das uns gefiel, mit neuen Funktionen, es hatte Head-Tracking und konnte gleichzeitig kabellos sein und wir haben dieses Headset nun schon eine Weile genossen, aber dieses Jahr dreht sich bei euch alles um Konsolen und wir haben mehrere Modelle des 910, die für Konsolen bestimmt sind, sowohl für PlayStation als auch für Xbox Was können Sie uns also sagen, beginnend mit dem 910P?
Dieses Jahr sind wir natürlich stolz darauf, wieder auf der Gamescom zu sein und eine Weiterentwicklung im Konsolenbereich zu machen."

"und die Leute auf unsere großartigen Produkte aufmerksam zu machen, auf die Kompatibilität, die unsere Produkte auch mit Konsolen haben Wir haben uns entschlossen, eine spezielle Produktreihe auf den Markt zu bringen, die optimal mit Konsolen zusammenarbeitet.
beginnend mit diesem wunderschönen Produkt, dem 910P, also der Weiterentwicklung des 910 für PC Die 910P natürlich, mit Ausnahme der Farbkodierung, die mit der Farbe der PlayStation 5 übereinstimmt bringt für PlayStation-Spieler zum ersten Mal unsere erstaunliche Head-Tracking-Technologie die auf der PlayStation über den 2,4-Gigahertz-USB-Dongle einwandfrei funktioniert das 360-Raumklang auf die PlayStation bringt was fast mit der Erfahrung konkurriert, die man auf einem PC mit der 7.1 Quantum Sphere haben würde Da es keine Quanten-Engine für PlayStation gibt, haben wir alles in das Headset eingebaut um die Funktionen, von denen ich gesprochen habe, natürlich auch für PlayStation verfügbar zu machen Also kann man zum Beispiel das 360 Head Tracking direkt am Headset ein- und ausschalten?
Ja, es funktioniert genau so wie auf dem PC In Ordnung, und dann steht P und Y für PlayStation, X und grün für..."

"Richtig, und das aus gutem Grund, danke für die Erwähnung Wir haben den Bruder des 910P, der 910X heißt Abgesehen von der Farbcodierung bietet dieses schöne Headset eine Funktion, die diese beiden nicht haben denn dieses Headset ist offiziell von Microsoft lizenziert und natürlich wissen Sie es besser als ich Der Grund, warum wir das tun, ist, dass dieses Gerät einwandfrei funktioniert, auch kabellos mit den Xbox-Konsolen Sie müssen also keine Kabel an Ihren Xbox-Controller anschließen, um mit der Konsole verbunden zu sein Stecken Sie den 2,4-Gigahertz-USB-Dongle in die Xbox und verbinden Sie sich einwandfrei und mit geringer Latenz mit dem 910X Fantastisch, und dann kommen wir zu zwei anderen Modellen, die vielleicht nicht so sehr zu den Spitzenmodellen gehören aber die zugänglicher und erschwinglicher für die Nutzer sind, sowohl in der PlayStation- als auch in der Xbox-Version Richtig, also diese beiden, die wir gerade gesehen haben, sind die erstklassigen und dann mit der gleichen Methodik und der gleichen Logik Das mittlere Preissegment für drahtlose 2,4-Gigahertz-Spiele mit niedriger Latenz auf der PlayStation ist die 360P und ist eine Weiterentwicklung der 350, die wir für den PC eingeführt haben."

"aber es fügt Bluetooth und Wiedergabe und Aufladen hinzu was das alte PC-Modell namens 350 nicht hat Sie können also spielen und aufladen und Sie haben Dual Connect Mit einem USB-C-Kabel?
Nein, du hast eine duale kabellose Verbindung, was bedeutet, dass du sie über den USB-Dongle mit deiner PlayStation verbindest."

"um Sound mit niedriger Latenz zu erhalten und gleichzeitig dein Handy über Bluetooth mit dem Headset zu verbinden Ich benutze es also privat, um mein Telefon anzurufen und um meinen Sohn anzurufen, während er PlayStation spielt.
damit ich ihn immer erreichen kann Und das ist nur die Xbox-Version des gleichen Modells, 360X?
Richtig, 360X, dieselbe Methodik, dieselbe Logik und dieselbe Logik wie bei der 910X Microsoft lizenziert, damit es einwandfrei funktioniert, wirklich kabellos mit allen Xbox-Modellen In Ordnung, da du den Dongle erwähnt hast, etwas, das ich sehr oft gemacht habe Wir haben sowohl über Xbox als auch über PlayStation gesprochen Etwas, das mir persönlich gefallen hat, ist die Quantum TWS Bei den Originalen hat mir das auf der Switch gefallen Weil es keine Verzögerung gibt und man sie an den USB-C-Anschluss anschließt."

"Und das ist viel besser als eine Bluetooth-Verbindung, weil es keine Verzögerung gibt, richtig?
Aber vor kurzem hatten Sie ein anderes Modell, welches die...
Ich habe sie bereits Ich überprüfe sie gerade für Game Reactor Dies sind also die Quantum TWS Air Es ist eine kleinere Version, leichtere Version und es ist kein Stock, richtig?
Was können Sie uns also darüber sagen?
Weil sie unter dem Glas sind, aber ich habe meine eigene Also behalten wir natürlich den Dongle Was können Sie uns über diese im Vergleich zur ursprünglichen Quantum TWS sagen?
Da wir viele positive Rückmeldungen über die ursprüngliche Quantum TWS erhalten haben haben wir beschlossen, ein Modell auf den Markt zu bringen, das vom Preis her zugänglicher ist Es gibt also einen Preisunterschied von 50 Euro zum Quantum TWS Deshalb heißen sie auch Air Er bringt die gleiche Technologie wie der Quantum TWS Es ist also kompatibel mit dem Quantum Motor Sie haben den USB-C-Dongle Es ist wieder Dual-Connect, was bedeutet, dass Sie entweder Bluetooth verbinden können oder über den Dongle Und das von Ihnen erwähnte Beispiel ist etwas, das viele Nutzer tatsächlich mögen Wenn sie die In-Ears benutzen, um Nintendo Switch zu spielen Bevor Sie in die Menüs gehen, suchen Sie nach Bluetooth Schließe den Dongle an deine Nintendo Switch an."

"Und schon bist du direkt verbunden, niedrige Latenz und es geht so Der Hauptunterschied liegt also vielleicht in der Hardware und der Rauschunterdrückung Richtig, ein wenig über die Funktionen Also nur vier Mikrofone zum Sprechen statt sechs Keine aktive Geräuschunterdrückung Aber es ist ein sehr guter Einstiegspreis, der eine Menge guter Funktionen bietet Und sie passen, Spoiler-Alarm aus meiner Rezension Im Vergleich zu früheren Modellen sitzen sie verdammt gut im Ohr Diese hier passen mir nach dem Auspacken."

"Das ist erstaunlich, das ist also alles über das Design selbst Also gut, wir haben ein paar Details zu JBLs Gaming-Produktpalette Quantum-Gaming-Angebot Das war's für diese Gamescom Vielen Dank für eure Zeit, Roland Und schaut euch die Kritiken auf Game Reactor an"

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