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Niantic spricht über die Zukunft von Pokémon Go, Routen und zukünftige Überraschungen

Wir haben mit Pokémon Go-Regisseur Alex Moffit und Produzent Chad Jones über die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des mobilen Titels auf dem Summer Games Fest gesprochen.

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"Wir sind bei den Summer Game Fest Play Days und es ist schön frühlingshaft, obwohl es Sommer ist, Das frühlingshafte Niantic-Gelände ist voller Blätter, Blumen und Farben und wahrscheinlich verstecken sich Pokémon um die Ecke, oder?
Sprechen wir also ein bisschen über Pokémon Go."

"Das Spiel gibt es, wie wir schon sagten, schon seit sieben Jahren.
Wie schafft ihr es, die Leute bei Laune zu halten, und wie entwickelt ihr die neuen Features und so weiter?
die die Leute immer wieder in das Spiel zurückbringen?
Ich glaube, ich überlasse Alex das Wort."

"Ja, sehr gerne.
Ich meine, es ist kein Geheimnis, dass dies das goldene Zeitalter der Live-Dienste ist, und die Besten der Besten liefern in gleichbleibendem Tempo fantastische neue Spiele und sie tun dies, weil sie wissen, was das Herz und die Seele des Spiels ist, das ihre Spieler lieben."

"Für uns ist es kein Geheimnis, dass es das Finden und Fangen von Pokémon ist.
Für uns geht es also immer darum, wie wir dem treu bleiben, es aber vielleicht ein bisschen weiterentwickeln können, die Dinge frisch halten, den Menschen eine neue Art geben, die gleiche Freude zu erleben oder sie neu zu erfinden, sie zu verbessern und so weiter."

"Das ist also unsere Vorgehensweise, wenn wir über neue Funktionen entscheiden.
Und du hast zwei neue Funktionen, die in naher Zukunft kommen werden.
Was kannst du uns darüber erzählen?
Die Funktion, an der ich im letzten Jahr gearbeitet habe, heißt "Routen", eine neue Funktion für nutzergenerierte Inhalte, die für Pokémon GO eingeführt wird wo Trainer ihre Lieblingswanderungen aufzeichnen können als Pfade im Spiel, die dann von Trainern auf der ganzen Welt entdeckt werden können die, wenn sie sie beschreiten, nicht nur Gameplay-Mechanismen erhalten wie Buffs und Boosts und das Finden von Pokémon XP, etc, aber sie können auch in die Fußstapfen ihrer Trainerkollegen treten und Dinge über die Welt sehen, von denen sie vielleicht nicht wussten, dass sie existieren, wie mit einem Reiseleiter, der aus der Gegend kommt, der ihnen den Zauber versteckter Treppen oder geheimer Gärten zeigt oder Wege durch die Wälder, die sie nicht kannten."

"Ja, das ist ein Feature, weil es ein frei aufgezeichneter Pfad ist, erwarten wir, dass es etwas ist, das den Stärken der ländlichen Gemeinden entspricht.
indem wir Dinge wie schöne Wanderwege oder Rail-to-Trails oder Flussläufe oder Wanderungen schaffen im Spiel zugänglich machen und etwas, das die Spieler nutzen können um ihre Ziele zu erreichen und Pokémon zu fangen."

"Das ist es, was du erwartest. Hast du das in einem realen Szenario getestet?
Hast du schon Leute gesehen, die das ausprobiert haben?
Und was sind die Ergebnisse, die du damit erzielst?
Ja, wir haben das in den letzten Wochen getestet."

"Wir haben einige Playtests auf der ganzen Welt durchgeführt.
Es wurde sehr, sehr gut aufgenommen.
Wir haben während der gesamten SGF Live-Demos gemacht, Schade, dass ich dich nicht mitnehmen konnte."

"Ja, los geht's, Mann.
Hoffentlich kann sich die Kamera mit uns bewegen.
Ja, los geht's. Hier ist Niantic.
Wir machen gerne Walking-Demos, also ist es keine Niantic-Demo es sei denn, wir gehen auf den Bürgersteig."

"Okay, okay.
Und das ist eine Funktion, die kommen wird, aber ich habe gehört, dass es noch etwas anderes gibt, das noch nicht ausgepackt ist, das noch nicht abgeschlossen ist. Was kannst du uns darüber sagen?
Ja, darüber können wir gerne reden."

"Das zweite Feature nennen wir PokéStop Showcases.
Das sind also leichte, lokale Wettbewerbe an denen du und deine Nachbarn teilnehmen können.
Wie ich bereits zu Beginn erwähnt habe, was ist der wichtigste Teil von Pokémon GO?
Pokémon zu finden und zu fangen."

"Der zweitbeste Teil ist aber, zu vergleichen, was wir haben, oder?
Und natürlich haben wir die üblichen Statistiken, Glanzlichter und so weiter, aber es gibt noch andere seltsame Arten, wie Leute vergleichen und kontrastieren wollen alle Pokémon, denen wir begegnet sind."

"Und so werden die Schaukästen funktionieren, wirst du in deinem täglichen Spiel herumlaufen, und plötzlich ist dein lokaler PokéStop könnte ein Showcase veranstalten."

"Jedes Schaufenster wird also eine Pokémon-Art haben für die sie in Frage kommt, und der Wettbewerb ist ganz einfach.
Wer hat den größten? Je größer, desto besser.
Sagen wir, es ist vielleicht eine Poochyena, vielleicht ist es auch ein anderes Pokémon."

"Wirf es da rein, ja?
Schau, ob dein Wert am größten ist, und dann, du weißt schon, im Laufe der Zeit, Dies sind Wettbewerbe mit kurzer Dauer.
Schau, wer die größte Poochyena hat."

"Wenn der Wettbewerb zu Ende ist, bekommt jeder eine Belohnung.
Und wenn du der Beste bist, bekommst du eine neue Medaille und ein Abzeichen, Du kannst also tatsächlich Fortschritte machen.
An der Spitze gibt es ein paar saftige Belohnungen, die wir ankündigen werden."

"Und dann halte Ausschau nach weiteren Showcases.
Also, Spaß, Leichtgewicht.
Wir wissen, dass jeder das auch außerhalb des Spiels macht mit all euren Freunden und eurer Familie."

"Wir bringen also ein bisschen von diesem guten Angebergeist mit in das Spiel selbst.
Das sind also die Showcases.
Es ist ein bisschen wie Angeln, aber auf eine Pokémon-Art."

"Also, wir haben gesagt, dass es seit sieben Jahren läuft, und, weißt du, es hatte natürlich unglaubliche Spitzenwerte.
Und natürlich beobachtest du, wie die Community spielt, wie viele Millionen spielen."

"Wie wirkt sich das auf die Art und Weise aus, wie du neue Funktionen entwickelst?
Siehst du dir die ganze Zeit die Erfolge oder Misserfolge früherer Features, oder du hast einfach deine eigene Roadmap mit Dingen die du dem Spiel hinzufügen möchtest?
Weil es natürlich immer so ist."

"Weil die Spiele so lange dauern.
Ja, ich glaube, das Wichtigste ist über die wir in letzter Zeit nachgedacht haben ist es, unseren kreativen Versprechen treu zu bleiben und sicherzustellen, dass wir das einhalten, was wir wissen die Community an dem Spiel liebt."

"Und dann, indem wir intern reden und verschiedene Ideen erkunden, auf dem aufbauen, was wir in der Vergangenheit getan haben, und hören uns an, was die Leute wirklich gerne sehen würden, finden wir heraus, was mit den Bedürfnissen der Menschen übereinstimmt und Synergieeffekte mit unsere kreativen Versprechen, um einen Fahrplan in Bewegung zu setzen die wirklich verdeutlicht, warum sich diese Immobilie von anderen unterscheidet von allen anderen Pokémon-Spielen unterscheidet."

"Die Tatsache, dass du deine Fantasie tatsächlich ausleben kannst in der realen Welt als du selbst zu sein, Pokémon zu sammeln, als wärst du ein echter Trainer, und in der Zukunft Features zu finden, die dazu passen."

"Genau. Glaubst du, dass wir uns hier treffen werden in sieben Jahren immer noch über Pokémon GO reden?
Hältst du das für möglich?
Ich meine, wir haben kaum an der Oberfläche gekratzt."

"Ich glaube, dieses Spiel hat viel zu bieten.
Ich glaube, ehrlich gesagt, dass was man mit einem Spiel aus der realen Welt machen kann muss erst noch richtig realisiert werden."

"Wir haben eine Menge wirklich aufregender Dinge vor uns.
Eine Menge Beine. Kein Wortspiel beabsichtigt.
Wow, das ist erstaunlich. Vielen Dank für deine Zeit.
Ich freue mich darauf, die neuen Funktionen kennenzulernen in Pokémon GO kennenzulernen."

"Cool! Das freut mich."

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