InXile Entertainment hat Torment: Tides of Numenera auf Anfang 2017 verschoben. Das hat der Entwickler offiziell bestätigt. Hauptgrund sei die Übersetzung in andere Sprachen sowie die generelle Qualität, die hochgeschraubt werden müsse. Parallel dazu hat InXile verraten, dass sie für das Rollenspiel mit einem noch ungenannten Publisher zusammenarbeiten wollen.