Tomb Raider: Legacy of Atlantis enthüllt Kampf-Überarbeitung im neuen Trailer
Das neue Fokus-System erlaubt es dir, die Realität zu trotzen, genau wie Lara es 1996 getan hat.
Wenn man es mit einer Figur wie Lara Croft zu tun hat, die eine so reiche Geschichte hinter sich hat, gibt es gewisse Erwartungen an die Spieler. Sie gehen über das Bedürfnis hinaus, dass die Spieler das Tanktop, die kurzen Shorts und die Oberschenkelholster sehen wollen. Sie wollen sehen, wie Lara mit zwei Pistolen fliegt, durch die Luft wirbelt und gegen alle möglichen fantastischen Gegner kämpft.
Die Entwickler von Crystal Dynamics und Flying Wild Hog Studios verstanden das, und in einem neuen Trailer zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis erklärten sie, wie das Remake Ideen des Originals aufgreift und sie besser auf das heutige Tomb Raider abstimmt. Raul Siqueira, der Regisseur des Spiels, erklärte, dass das Spiel zwar immer noch erlaubt, sich umzudrehen, als gäbe es kein Morgen, diese coolen Moves aber auf einem Fokus-System basieren. Wenn du Schaden verurteilst, Schaden nimmst oder ausweichst, baust du Fokus auf.
Wie Deadeye aus Red Dead Redemption 2 erlaubt Focus, die Zeit beim Einsatz zu verlangsamen. Das ermöglicht Lara auch, ihre akrobatischen Fähigkeiten zu zeigen. Wenn du Fokus nicht benutzt, schießt du wahrscheinlich mit Laras ikonischen Doppelpistolen, aber es gibt vier Waffen im Spiel, aus denen du wählen kannst. Neben den Pistolen gibt es eine Schrotflinte, eine SMG und ein Sturmgewehr, die jeweils auf unterschiedlichen Entfernungen gespielt werden können, sodass du deinen Kampf abwechslungsreicher gestalten kannst.
Über das Töten der Feinde hinaus bietet das Spiel auch neue Möglichkeiten, Lara als Charakter weiterzuentwickeln. Es gibt einen Fertigkeitenbaum, wie in der Survivor-Trilogie, sowie eine Liste von Kräutern, mit denen man Tränke für Buffs brauen kann.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis erscheint am 12. Februar 2027 für Xbox Series X/S, PS5 und PC.




