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Hollow Knight: Silksong

Team Cherry räumt ein, wird Hollow Knight: Silksong im neuen Patch etwas einfacher machen

Die Bosse im frühen Spiel wurden abgeschwächt und Rosaries werden in größerer Menge zu finden sein.

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Hollow Knight: Silksong hat seit seiner Veröffentlichung viel Lob erhalten. Wir haben es in unserer Rezension absolut geliebt, aber seit der Veröffentlichung des Spiels fanden einige Spieler den Schwierigkeitsgrad etwas hoch.

Da Modder immer wieder versuchen, den Schwierigkeitsgrad dem ursprünglichen Hollow Knight ähnlicher zu machen, hat uns Team Cherry die Patchnotes für das nächste Update des Spiels gegeben. Patch 1.0.28470 wird Mitte nächster Woche auf allen Plattformen veröffentlicht und ist ab sofort in der Beta-Version auf Steam oder GOG verfügbar. Der Patch konzentriert sich hauptsächlich auf die Behebung von Fehlern, soll aber auch einige Balance-Probleme beheben.

Der Schwierigkeitsgrad der Bosse "Moorflügel" und "Schwester Splitter" wurde verringert, ihr erleidet weniger Schaden durch Sandcarvers und Rosaries sind etwas einfacher zu finden und zu sammeln, wie es aussieht. Ihr könnt euch die vollständigen Patchnotes unten ansehen, wenn ihr euch durch die genauen Formulierungen wühlen wollt, aber es scheint, dass die Stimmen der Spieler gehört wurden und das Spiel ein wenig einfacher wird.


  • Problem, bei dem Spieler nach der Fluchtsequenz aus der Platte ohne Umhang bleiben konnten - gefixt

  • Problem, bei dem die Operation Infestation im späten Spielverlauf oft nicht abgeschlossen werden konnte - gefixt

  • Problem, bei dem das Beast in the Bells nicht abgeschlossen werden konnte, wenn das Glockenbestie während des späten Spiels an der Gallenwasserglocke beschworen wurde - gefixt

  • Problem, bei dem das Schweben nach dem Abprallen auf bestimmten Projektilen hängen blieb - gefixt

  • Problem, bei dem Kurierlieferungen im späten Spiel manchmal nicht zugänglich waren - gefixt

  • Problem, bei dem sich die Handwerksbindung in Erinnerungen nicht korrekt verhielt - gefixt

  • Problem, bei dem das Spitzenwerkzeug zu Beginn des Gefechts in Deep Docks den Softlock ablenkte - gefixt

  • Problem, bei dem Seidenscheren in der Chapel of the Reaper manchmal im Aus stecken blieben - gefixt

  • Problem, bei dem Klauen-Spiegel Hornet invertierten, wenn sie in einem bestimmten Moment während des Bindens Schaden erlitten - gefixt

  • Problem, bei dem Snitch Pick nicht wie vorgesehen Rosaries und Psalm Cylinders gab - gefixt

  • Die Eingabe für die Überschreibung des Floats (runter + Sprung, nachdem der Spieler den Faydown-Umhang hat) wurde entfernt.

  • Leichte Schwierigkeitsreduktion bei den Bossen Moorflügel und Schwester Splitter im frühen Spiel.

  • Verringerung des Schadens durch Sandcarvers.

  • Leichte Zunahme der Skala des Erbsenschotenbeschleunigers.

  • Leichte Senkung der Preise für Bellway und Bell Bench während des Spiels.

  • Leichte Erhöhung der Rosaries-Belohnungen aus Reliquien und Psalm Cylinders.

  • Erhöhung der Rosaries-Belohnungen für Kurierlieferungen.

  • Verschiedene zusätzliche Korrekturen und Optimierungen.

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