"Natürlich gibt es ein Erbe von Castlevania" in Bloodstained: The Scarlet Engagement
Komponist Tomoyuki Tanaka sprach mit uns über die Zusammenarbeit mit Koji Igarashi am kommenden 2.5D-dritten Teil.
Jane Perry über die Rolle der Alyssa Ashcroft in Resident Evil Requiem: "Ich wollte sie und ihre Geschichte so gut wie möglich ehren"
Die Schauspielerin spricht mit uns darüber, wie sie in die Fußstapfen anderer Schauspielerinnen getreten ist, um die Figur wieder zum Leben zu erwecken, und auch über ihre Rolle als Diana Burnwood in der Hitman-Serie.
Milo Manara definiert Pornografie als "eine Sexualdarstellung ohne kulturelle Dimension"
Der berühmte Meister der Comic-Erotik reflektiert über eine Kultur, in der leicht zugängliche Pornografie und Gewalt nuanciertere Formen sinnlichen Ausdrucks verdrängt haben.
Das Geheimnis hinter der BAFTA-prämierten Darbietung von Jane Perry in Returnal
Es gibt eine bestimmte Technik in ihrem Ansatz, um den Charakteren ihre Seele zu geben, und sie schätzt Housemarques "sehr sanfte" Art, Neues auszuprobieren.
"Jeder Job, den ich gemacht habe, hat es mir ermöglicht, eine Figur wie Lune zu spielen", sagt Clair Obscur: Expedition 33 Schauspielerin Kirsty Rider
Vom Theater über das Fernsehen bis hin zu Videospielen erklärte Rider uns, wie ihre Erfahrung es ihr ermöglichte, bequem in die Welt von Clair Obscur einzutauchen.
Künstler Liam Sharp spricht darüber, wie Wonder Woman Generationen inspiriert und "das weiterhin tun wird".
Sharp illustrierte einen Großteil der aktuellen Rebirth-Serie, die sich um die Figur dreht.
Das Multiversum ermöglicht es mehr Künstlern, zu einem Projekt beizutragen, und das ist immer eine gute Sache, sagt Aurélien Predal
Der Animator und Designer haben an Spider-Man: Across the Spider-Verse gearbeitet, also weiß er einiges darüber.
Elisabetta Dami, Schöpferin von Geronimo Stilton: "Heute bin ich Mutter von Millionen Kindern auf der ganzen Welt"
Wir unterhielten uns mit dem Autor zum 25. Jahrestag der literarischen Figur und sprachen über seine Herkunft, seine Zukunft und seine Lebensgeschichte als Inspiration.
Manga-Redakteur hinter Dragon Ball und Dr. Slump "sagte nein zu One Piece "
Kazuhiko Torishima erzählte uns, wie er erstmals mit Eiichiro Odas legendärem Werk in Kontakt kam und wie er sich entschied, es weiterzugeben.
Echo Mitbegründerin spricht darüber, dass die Figur ihre eigene Live-Action-Serie bekommt: "Für mich war das sehr surreal"
David W. Mack spricht über seine Erfahrung, wie Zeilen und Sequenzen, die er vor 25 Jahren geschaffen hat, in Realverfilmung zum Leben erweckt wurden.
Das Wesen des Editors: ein Interview mit Kazuhiko Torishima
Auf der 26. Comicon Napoli haben wir uns mit dem legendären Redakteur hinter Dragon Ball und Dr. Slump zusammengesetzt, um über Talententdeckung, Manga für Kinder, transmediale Verlagswesen und Akira Toriyama zu sprechen.
Cosplayer Yugoro erzählt uns, was ein gutes Cosplay ausmacht: "Ich glaube, es geht alles um Liebe."
Der beliebte Influencer spricht darüber, dass es darum geht, in die Rolle einer Figur zu schlüpfen und diese Person teilweise zu verkörpern.
Shintaro Kago erklärt modische Paranoia und das Balancen zwischen Satire und Horror
Wir haben den guro-Manga-Künstler auf der Comicon Napoli getroffen.
Predal über mehr Vielfalt in der heutigen Animation: "Es ist eine riesige Chance für uns Künstler, unsere Arbeiten direkt auf die Leinwand zu bringen"
Der Künstler, der in verschiedenen Formaten gearbeitet hat, darunter einige der bedeutendsten Animationsprojekte des letzten Jahrzehnts, spricht mit uns über die Gegenwart und Zukunft des Genres im Kino.
Die erfahrene Comiczeichnerin Simone Bianchi würde "definitiv gerne eine neue Adaption von Elektra sehen"
Der Künstler erklärt, dass Doom und die Inhumans zwei weitere Charaktere sind, die er lieben würde oder auf deren Adaption er sich freuen kann.
Miles Morales-Künstlerin Sara Pichelli spricht über die "respektvollen" und "erstaunlichen" Spider-Verse-Filme
Wir haben den Künstler getroffen, der vor allem dafür bekannt ist, die Ultimate-Version von Miles Morales mitzugestalten.
Die Comiczeichnerin Simone Bianchi erklärt die Unterschiede zwischen der Arbeit an DC- und Marvel-Comics
Wir unterhielten uns mit dem renommierten Comiczeichner von Comicon Napoli.
Satoshi Shiki über die Arbeit am Prequel zu Attack on Titan Before the Fall: "Wir hatten so viele Meetings"
Wenn man eine etablierte IP wie Attack on Titan mit bereits etablierter Hintergrundgeschichte hat, kann es schwierig sein, ein Prequel zu entwickeln.
Troy Baker sagt, Intergalactic: The Heretic Prophet und Judas seien die "ehrgeizigsten" Projekte, die Neil Druckmann und Ken Levine gemacht haben
Baker ist an beiden Spielen beteiligt und sagt, dass die Teams dahinter alles geben, um sie wirklich besonders zu machen.
Troy Baker spricht über seine Ambitionen in der Spieleentwicklung: "Ich bin hier, um so viele Geschichten wie möglich zu erzählen, und ich werde dabei sterben"
Wir sprachen mit Baker und erfuhren, wie er beabsichtigt, eine "Verschmelzung" aller renommierten Studios, mit denen er in der Vergangenheit zusammengearbeitet hat, zu schaffen.
John C. McGinley erklärt, wie Dr. Cox sich für das Scrubs Reboot entwickelt hat
Wir hatten die Chance, mit dem Schauspieler der Comicon Napoli über Scrubs ' Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zu sprechen.
Troy Baker würde die Chance, als Indiana Jones zurückzukehren, "gerne annehmen"
Aber wenn seine Chance, Indy zu spielen, nur eine einmalige Sache war, ist er auch glücklich, Peitsche und Hut an den Nagel zu hängen.
Andrea Pessino freute sich über die Richtung God of War im Jahr 2018: "Es war eines meiner absoluten Lieblingsspiele"
Der renommierte Produzent, der sowohl an den Kratos-Spielen für die PSP als auch an The Order: 1886 gearbeitet hat, spricht über die mutige neue Richtung der Reihe und über Santa Monica.
Der legendäre Comicautor und Illustrator R. M. Guéra erzählt uns, wie er seine Seiten zum Leben erweckt
Guéra erklärte, warum er denkt, dass Comics das beste Medium sind, in dem man kreative Kontrolle nutzen kann.
Teen Wolf-Star Crystal Reed reflektiert 15 Jahre nach der Premiere über die Serie
Reed spielte Allison Argent in über 50 Episoden der erfolgreichen Serie.
R.M. Guera weigerte sich, Django Unchained anzuschauen, bevor er seine Comic-Adaption schuf
Wir haben während unserer Zeit bei Comicon Napoli mit dem erfahrenen Comicautor gesprochen.
Aurélien Predal über das Tempo von Der Super Mario Galaxy Film: "Wenn es gut gemacht ist, finde ich, dass es funktioniert"
Der Künstler und Animationsproduzent teilte seine Ansichten zur zeitgenössischen Animation sowie zu ihrer Vielfalt an Stilen und Zielgruppen.
The Order: 1886 Produzent spricht über den "kontroversen" Start und wie die PS4 der "letzte echte Generationssprung" im Gaming war.
Wir sprachen mit Andrea Pessino, um mehr über seine Zeit an dem mittlerweile recht geliebten Actionspiel zu erfahren.
Crystal Reed war "sehr nervös", wenn es darum ging, Sofia Falcone aus Gotham zu spielen
"Gott, hast du sie in den Comics gesehen?"
Crystal Reed spürte "viel Druck", als sie Swamp Thing s Abby wurde Arcane
Die Schauspielerin sprach über die Erwartung und wie Alan Moores Serie "absolute Perfektion" sei.
Teen Wolf, Gotham und Swamp Thing-Star Crystal Reed erzählt, wie ihr neuer Film KI erforscht
Wir haben die Schauspielerin auch gefragt, wie sie zu dem Thema steht, da es der Schwerpunkt des kommenden Psychothrillers ED ist.
Comicon Napoli schließt ihre 26. Ausgabe mit über 183.000 Besuchern und fast 500 besonderen Gästen ab
Die Veranstalter haben erneut den Erfolg des beliebtesten Popkultur-Events Südeuropas bestätigt und die Termine für die Ausgabe 2027 bekannt gegeben.
Die Comicon Napoli 2026 gibt die Teilnahme mehrerer Stars bekannt, angeführt vom Schauspieler John C. McGinley
Der legendäre Perry Cox aus Scrubs wird am 3. Mai an dem großen Event teilnehmen.