Deutsch
Gamereactor
News
Baldur's Gate III

Swen Vincke, CEO von Larian, erklärt, wie modernes Schreiben von Videospielen funktioniert

Bei der Planung für die Zukunft baut Larian ein Team von Geschichtenerzählern auf.

HQ

Das Geschichtenerzählen in Spielen unterscheidet sich von jedem anderen Medium. Wenn man keine Visual Novel gemacht hat, in der man einem Spieler einfach erlaubt, sich durch eine Geschichte zu klicken, die von einem Autor erstellt wurde, dann muss man die Entscheidung des Spielers berücksichtigen.

Im Gespräch mit GameSpot (via PC Gamer) sprach Swen Vincke von Larian Studios darüber, wie viel Aufwand in die Entwicklung einer guten Videospielgeschichte gesteckt wird. "Narratives Design, das Schreiben von Dialogen, das Sicherstellen, dass man alle Permutationen abdeckt, Handlungsbögen über längere Zeiträume über mehrere Spiele hinweg, das sind alles unterschiedliche Disziplinen und sie erfordern Spezialisierung, und daher braucht man Leute, die es gewohnt sind, diese Dinge zu tun", sagte er.

Insbesondere Larian hat einen ziemlich einzigartigen Ansatz, wie sehr es dem Spieler ermöglicht, mit seinen Geschichten herumzuspielen. "Wir sind ein Unternehmen, das viel iteriert und viel Geschichte braucht, denn wenn man unsere Spiele spielt und sich entscheidet, etwas zu tun, möchte man, dass die Geschichte weitergeht. Jemand muss also daran gedacht haben."

Larian arbeitet derzeit an zwei Projekten, und um die Erzählungen für diese Spiele aufzubauen, sagt Vincke, dass es ein Storytelling-Team aufbaut, das den Autoren beim Aufbau zukünftiger Welten und Erzählungen hilft.

Baldur's Gate III

Ähnliche Texte

Baldur's Gate III auf PS5Score

Baldur's Gate III auf PS5

KRITIK. Von Toni Turren

Trotz der Tatsache, dass es einige kleine Fehler in Baldur's Gate 3 gibt, kommt es als eine der besten Veröffentlichungen im Jahr 2023 heraus, obwohl es im Vergleich zur PC-Version einige langsame Teile gibt. Am wichtigsten ist es zu verstehen, dass dieses Spiel rundenbasiert ist und sich daher viel mehr von der Veröffentlichung von 2004 unterscheidet.

Baldur's Gate 3Score

Baldur's Gate 3

KRITIK. Von Patrik Severin

Patrik hat seine Überlebensausrüstung gepackt, um eine langwierige Rückkehr an die Schwertküste zu bewältigen und um zu sehen, ob das dritte Baldur's Gate sinnvoll ist, um den Sommer mit ...



Lädt nächsten Inhalt