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Gears 5

Steinharte Bestrafung für diejenigen, die in Gears 5 aus laufendem Match abspringen

Rechnet mit einer Zeitstrafe bis zu einem Jahr, die auch nachträglich angerechnet wird.

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Der neueste Teil der Gears-of-War-Saga, Gears 5, wurde schnell zu einem großen Erfolg für Microsoft, doch wie bei allen Dingen des Lebens bringt erst das Scheinwerferlicht die größten Schatten zum Vorschein. Viele Fans haben sich darüber beschwert, dass ihre Mitspieler in Online-Matches frühzeitig aus der Mehrspielerpartie aussteigen, sobald sie das Glück verlassen hat. Das führte häufig dazu, dass die restlichen Teamkollegen von der zahlenmäßigen Überlegenheit ihrer Feinde überrannt werden und fast keine Chance mehr haben, das Spiel noch zu drehen.

The Coalition bemüht sich zwar sehr um das Thema Barrierefreiheit, von ihren Spielern erwartet der Entwickler aber etwas mehr Rückgrat und Einsatz. Aus diesem Grund haben sie nun ein nicht unerhebliches Bestrafungssystem eingefügt, das gegen diejenigen vorgeht, die bei der ersten Gelegenheit das sinkende Mehrspielerschiff verlassen. Wer das Match aus welchen Gründen auch immer wiederholt zu früh beenden, kassiert Zeitstrafen (die verhindern, dass man sich mit den Servern von Gears 5 verbinden kann) im Bereich von einem Monat bis hin zu einem ganzen Jahr. Auf ihren sozialen Medien schreibt das Studio:

"Drückeberger haben Suspendierungen von einem Monat bis zu einem Jahr aufgrund ihres früheren Verhaltens erhalten. So lange können zügellose Rage-Quitter suspendiert werden. Passt auf euch auf. In den nächsten Stunden werden die betroffenen Benutzer entsperrt, aber ihr steht einen [Rage-Quit] vor der Sperrung. Und wurdet hiermit gewarnt."

Wie zu erwarten haben sich die Leute alle möglichen Erklärungen ausgedacht, warum sie die Matches frühzeitig verlassen mussten, häufig wurde die Server-Konnektivität als Grund aufgeführt. Bislang scheint The Coalition nicht auf diese Ausflüchte zu hören, aber manchmal gibt es ja wirklich einen wichtigen Grund. Was haltet ihr von diesen Strafen?

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