Star Wars: Galactic Racer Einzelspieler-Vorschau: Ein Rennspiel, bei dem du kein Autofan bist
Fuse Games hat ein Rennspiel geschaffen, das eindeutig Arcade-Einflüsse zeigt, aber nicht an Tiefe und Details spart.
Wenn man von einem neuen Arcade-Rennspiel hört, denkt man wahrscheinlich an etwas, das man in einer Schnäppchenbox oder in einer alten, nostalgischen Spielhalle entdeckt hat. Spaß für ein paar Minuten, vielleicht ein paar Stunden, aber nicht viel länger. Wenn man an ein Rennspiel denkt, das nicht von Autos und Autowissen handelt, könnte man denken, dass es an Tiefe fehlt. Beide Annahmen wären in Bezug auf Star Wars: Galactic Racer völlig falsch.
Entwickelt von Rennsportveteranen, die Fuse Games gegründet haben, ist Star Wars: Galactic Racer technisch gesehen ein Debüttitel, aber sobald man sich mit dem Spiel beschäftigt, ist klar, dass viel Erfahrung dahintersteckt. Das Spielgefühl ist sofort befriedigend, da wir die Gelegenheit bekommen, die drei Hauptfahrzeuge des Spiels – Landspeeder, Speeder Bike und Skim Speeder – auszuprobieren sowie einige der verschiedenen Welten und Karten zu sehen, die wir erleben werden, von frostigen Planeten bis hin zu klassischen Wüstenlandschaften. Es ist erwähnenswert für alle, die wie ich dachten, Star Wars: Galactic Racer sei nur ein Pod-Rennspiel, dass es sich viel mehr auf das Speeder-Rennen konzentriert. Pod-Rennen sind spielbar und unglaublich schnell und gefährlich, genau wie man es erwarten würde, aber der Großteil von Star Wars: Galactic Racer spielt tatsächlich weit entfernt vom Zeitalter des Pod-Rennens, da es uns stattdessen über die Ära der Originaltrilogie hinaus für die Hauptgeschichte führt.
Genau, es gibt noch etwas anderes, als nur endlose CPU-Rennen zu laden, wenn man niemanden zum Spielen hat, wenn man Star Wars: Galactic Racer aufnimmt. In der Kampagne spielst du Shade, einen Profipiloten, der in die Galactic League eingeladen ist – eine neue illegale Rennstrecke, auf der man Vermögen gewinnen kann, genauso leicht wie Menschenleben. Shade hat einige persönliche Gründe, sich in der Rennstrecke zu engagieren, nämlich Rache an seinem Star-Rennfahrer Kestar Bool. Wir werden hier nicht zu sehr auf Story-Spoiler eingehen, aber es steht mehr auf dem Spiel, als nur auf einer Reihe von Strecken ganz oben auf dem Podium zu stehen.
Fuse hat der Kampagne einen Roguelike-Mechanismus hinzugefügt, und obwohl ich normalerweise ungern ein weiteres Schlagwort ohne Bedarf in einem Spiel sehen möchte, denke ich, dass die Einführung des Roguelike-Elements die Wiederspielbarkeit und Tiefe der Star Wars: Galactic Racer -Kampagne wirklich steigert. Im Grunde hast du in der Kampagne die Aufgabe, auf einer Reihe verschiedener Karten zu fahren, mit verschiedenen Events und Zielen, und deinen Weg über die Planeten unterwegs zu wählen. Wenn du dreimal stürzt oder auf andere Weise ausfällst, bist du raus und musst den Kreis komplett starten. Da man in Star Wars: Galactic Racer sehr leicht stürzen kann, erzeugt das ein echtes Gefühl der Gefahr, wenn man auf der Strecke unterwegs ist, was bedeutet, dass man vielleicht nicht alles gibt, um als Erster ins Ziel zu kommen.
Man muss nicht immer ganz oben auf dem Podium stehen, aber es hilft. Die Einzelspieler-Kampagne in Star Wars: Galactic Racer gibt dir bei jedem Abschluss eines Rennens einen Buff auf dein Fahrzeug. Das könnte in Form einer neuen Fähigkeit sein, wie einem Schild, der dich vor einem Absturz hindert, wenn du eine Wand oder einen Speeder besonders hart berührst, oder einen generischen Buff für eine der Attribute deines Speeders. Ich habe während meiner Zeit in der Kampagne immer wieder meine Enge gebufft, sodass diese Züge letztlich einfach ein Vergnügen waren.
Die Geschichte von Star Wars: Galactic Racer s Kampagne sowie die filmischen Momente zwischen Planeten und Rennen sind nichts Besonderes im Vergleich zu dem, was ich gespielt habe. Ihr Hauptreiz ist einfach, dass man mehr vom Gameplay genießen kann – in einer abwechslungsreichen, unvorhersehbaren Rennfolge. Star Wars: Galactic Racer s Gameplay macht sofort Spaß, lässt es aber nicht sofort meistern. In den drei Stunden, die ich mit dem Spiel verbracht habe, würde ich nicht sagen, dass ich wirklich eine einzelne Karte oder ein Fahrzeug gemeistert habe. Mit Anpassungsoptionen und verschiedenen Charakteren zur Auswahl außerhalb der Kampagne gibt es immer etwas Neues zu lernen und zu entdecken. Durch die verschiedenen Welten zu schweben, über eisige Seen zu schießen oder um Bäume zu fliegen, die dichter als Gebäude sind – Star Wars: Galactic Racer zu spielen ist einfach nostalgischen Spaß. Es erinnert mich an mein erstes Mal mit Arcade-Rennspielen, als ich einfach nur schnell fahren und Spaß haben wollte.
Das Fahrverhalten der Fahrzeuge, die Euphorie, eine Kurve zu meistern und nie das Gefühl zu haben, während einer Runde langsamer zu werden – alles passt wunderbar gut in Star Wars: Galactic Racer. Es gibt eine gewisse Zufälligkeit, dank der Einbindung von Fähigkeiten, aber das ist nichts so Unernstes wie Mario Kart zum Beispiel. Renne gut, und du wirst konstant belohnt. Hier gibt es keine blauen Schalen, auch wenn es viele Wege gibt, wie die Rennen bis zum Schluss eng bleiben werden.
Außerhalb der Kampagne gibt es einen gestapelten Arcade-Modus mit vielen Herausforderungen. Eines davon lässt dich als einzig wahrer Sebulba spielen, während er versucht, seinen eigenen Pod-Rennrekord zu brechen. Pod-Rennen sind, wie ich bereits erwähnt habe, eine viel schnellere Form des Rennens. Soweit ich sehen konnte, gibt es nur eine Strecke, aber sie ist gefährlich. Du musst es gut kennen und selbst dann Reaktionen auf Zoomer-Niveau haben, um unversehrt zu entkommen. Neben dem Arcade-Modus, der kurze Herausforderungen bietet, gibt es längere Events, die sich auf einen bestimmten Charakter in Szenarien konzentrieren, was eine weitere Einzelspieler-Ergänzung darstellt.
Als jemand, der jahrelang Rennspiele vermieden hat und glaubte, man müsse ein Autofan sein, um in etwas anderes als Mario Kart einzusteigen, glaube ich, dass mich Star Wars: Galactic Racer bekehrt haben könnte. Es ist unglaublich einfach zu lernen, befriedigend zu spielen, und der Spaß am Rennen schwindet nicht im Laufe der Stunden. Es gibt eine große Tiefe und Wiederspielbarkeit, die schon vom Anfang an sichtbar ist – egal, ob man komplett solo spielen möchte oder seine Renntalente in die Welt der größeren Galaktischen Liga eintauchen möchte.







