Splitgate 2 hat seit der Veröffentlichung vor einem Monat 96% aller Spieler verloren
Sie waren von Anfang an nicht besonders gut, und gestern gab es nur 909 gleichzeitige Spieler auf Steam.
Splitgate 2 wurde vor etwas mehr als einem Monat veröffentlicht. Nach dem Erfolg des ersten Spiels wuchs das Entwicklerteam von 15 auf 200 Personen an und 1047 Games bekam die Chance, ihren Traumtitel zu entwickeln, der einen großartigen Start hinlegte. Aber die Kommunikation war sowohl taub als auch kontrovers, und nach öffentlichen Auseinandersetzungen über Themen wie überteuerte Mikrotransaktionen, öffentliche Beschwerden des Studios über konkurrierende Serien und eine "Make FPS Great Again"-Obergrenze beim Summer Game Fest von Gründer Ian Proulx wurden die Dinge wackeliger.
Gestern wurde ein neuer Tiefpunkt für das Spiel auf Steam erreicht, als laut SteamDB zur Mittagszeit nur 909 Leute online waren, die spielten. Das sind natürlich keine nachhaltigen Zahlen und bedeuten einen Rückgang der Spielerbasis um 96% in ziemlich genau einem Monat.
In einem Beitrag auf Reddit schreibt der Community-Manager des Studios, dass sie sich der Probleme bewusst sind, die es gibt und fügt hinzu, dass kleine Änderungen das Spiel nicht retten werden, erklärt aber gleichzeitig, dass sie an eine Zukunft für das Spiel glauben:
"... Wir sind uns einig, dass kleine Verbesserungen allein nicht ausreichen werden, um das Schiff wieder in Ordnung zu bringen und ein größeres Publikum bei der Stange zu halten.
Unser Team glaubt immer noch an die Zukunft von Splitgate 2. Es sind Fehler gemacht worden, keine Frage, aber wir geben nicht auf."
Spielst du selbst Splitgate 2 und was hältst du davon?






