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Sony-Manager Shawn Layden glaubt an Qualität statt Quantität bei Videogames

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Sony hatte zuletzt einige große Treffer veröffentlicht, darunter God of War und Spider-Man, die im letzten Jahr veröffentlicht wurden. Und The Last of Us: Part II sowie Days Gone, auf die man sich noch freuen darf. In einem Interview mit CNET hat Shawn Layden, Chef der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, gesagt, dass Sony es sich leisten kann, die Veröffentlichungen großer Games um der Gesamtqualität willen zu verzögern.

"Ich denke, wir haben in den letzten drei oder vier Jahren viel getan, um uns an einen Ort zu bringen, an dem wir jetzt weniger Spiele pro Jahr machen als je zuvor. Aber wir verbringen mehr Zeit, mehr Energie und sicherlich mehr Geld, um sie zu machen. Also schlagen wir mit all den Beats zu, die wir wollen, und wir erhalten sowohl Kritikerlob als auch kommerzielle Anerkennung."

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