Schwarzes Wochenende in der Branche: Schließung von drei Studios und große Kürzungen bei einem vierten
Counterplay Games, der Hersteller von Godfall, wurde komplett aufgelöst.
Wir schreiben das Jahr 2025, und es gibt immer noch keine klaren Anzeichen dafür, dass die Krise, die die Videospielentwicklungsbranche betrifft, enden wird. Das Jahr 2024 endete mit mehr als 14.600 entlassenen Arbeitern und der Schließung von Dutzenden von Studios, sowohl Indie- als auch AAA-Studios, als das düsterste Jahr in der Geschichte. Das Jahr 2025 hat leider auch mit Schließungen und Entlassungen begonnen.
In diesem Fall berichten wir über die Schließung von drei Studios, vor allem von Counterplay Games, den Schöpfern von Godfall. Laut mehreren Beiträgen auf LinkedIn (danke, PlayStation LifeStyle) wurde das Team vor einigen Tagen aufgelöst, nachdem es seine gemeinsame Entwicklung mit Jackalyptic Games abgebrochen hatte.
In diesen Tagen wurde auch über die Schließung von Freejam, den Schöpfern von Cardlife und Robocraft, berichtet, weil sie nicht in der Lage waren, die Entwicklung von Robocraft 2 aufrechtzuerhalten, das im November 2023 im Early Access startet. Der Titel wurde anscheinend bereits von Steam entfernt.
Schließlich hat Enad Global 7, eine Holdinggesellschaft für mehrere Unternehmen der Branche, die Schließung von Toadman Interactive und einen erheblichen Personalabbau bei Piranha Games nach dem Verkaufserfolg seines neuesten Spiels, MechWarrior 5: Clans, angekündigt.
Es ist nicht der beste Weg, um ein so vielversprechendes Jahr für Spiele wie 2025 zu eröffnen, aber wir vertrauen darauf, dass diese Branche nach und nach Stabilität für ihre Arbeiter mit Garantien für die Zukunft finden wird.







